在 Soltokemons 中你该选哪只初始伙伴?
在 Prof. Willow 的实验室,你从四只初始生物中选择一只:electric 的 Sparkmon、fire 的 Pyromon、grass 的 Floramon,或 water 的 Aquamon。它们没有一个是陷阱选项 - 属性克制表是一个闭合循环,所以每只初始伙伴都克制一个对手并败给另一个。本指南剖析了每只各自的不同感觉、属性循环如何影响你的最初几小时,以及哪只最适合你的玩法。
四种可选作初始伙伴的元素
只有四种原始元素可以被选作初始伙伴。每种都有独特的数值定位和招牌状态招式,所以这个选择其实关乎你想让战斗有什么感觉,而不是某个"正确"答案。
Ice(Cryomon)、Rock(Rockymon)和 Wind(Galewyrm)仅限野生 - 你之后可以在世界里捕捉它们,但它们永远不会在实验室提供。Etherial 生物只出现在终局的 Lands of Etheria。
- •Electric - Sparkmon:玻璃大炮。游戏中最高的攻击和速度,但 HP 和防御较低。招牌状态是 Shock,能减慢敌人速度并可能让它跳过一回合。
- •Fire - Pyromon:进攻者。强力攻击搭配快节奏。它的招牌 Burn 每回合造成伤害并削弱敌人的攻击。
- •Grass - Floramon:肉搏型。坚实的耐久,通过 Leech 自我维持,每回合吸取敌人的 HP 并治疗 Floramon。
- •Water - Aquamon:坦克。最高的 HP 和防御,但攻击低且慢。招牌 Soak 降低敌人的攻击和速度,便于打磨蹭赢。
属性循环如何塑造这个选择
四种核心元素构成一个闭合循环:Electric 克制 Water,Water 克制 Fire,Fire 克制 Grass,Grass 克制 Electric。无论你选哪只,恰好有一种元素对你占优,也有一种你对它占优,所以没有任何一只初始伙伴是绝对最强的。
在这里属性比等级更重要。属性克制造成 1.5 倍,被抵抗造成 0.66 倍 - 这是有意设计得比许多游戏更温和。没有逐级的伤害加成,所以 +1 或 +2 的等级差几乎等同于掷硬币。你应对不利对位靠的是换生物,而不是靠等级压制敌人。
由于除了 Etherial 之外每个区域都可能刷出任何元素,你的初始伙伴会很早就遇到它三个对手中的每一个。实际启示是:你的初始伙伴定下了你的开局风格,但你真正的安全网是建立一支由四只组成的多样化队伍,这样你总能有一只有利的可换生物。
按玩法推荐
没有错误的选择,但每只初始伙伴奖励不同的脾性。把生物匹配到你喜欢的战斗方式。
- •进攻 / 快速清场:Sparkmon(Electric)。它先手并打得最狠,在脆弱成为问题之前就结束战斗。如果你喜欢快速结束回合,且不介意偶尔因不利对位而失利,它最合适。Pyromon 是紧随其后的次选 - 稍微更耐久,Burn 持续造成蹭血伤害。
- •稳妥 / 容错:Aquamon(Water)。庞大的 HP 和防御储备能吸收失误并耗赢对手,非常适合正在学习能量与切换节奏的新玩家。Soak 让拉锯战更加稳妥。
- •均衡 / 自给自足:Floramon(Grass)。不错的耐久加上 Leech 意味着它在战斗中边打边回血,所以你在战斗之间需要更少地治疗。如果你想要一只持续作战的生物,它是强力的全能型。
选完之后
你的初始伙伴是基础,而非整支队伍。你最多可以携带四只生物并在战斗中途自由切换,所以聪明的打法是捕捉一组元素来覆盖你初始伙伴的弱点。
要捕捉野生生物,在战斗中削弱它们(最好附加上它们元素的状态)并使用 Capture Net - 这里没有捕捉球,由服务器判定捕捉。Ice、Rock 和 Wind 可在野外捕捉,且对四种核心元素呈中性,使它们成为核心循环帮不上忙时顺手的换入选择。
等级、经验值和 HP 都按生物各自追踪,所以每只都独立成长。在 Solana City 的 Hospital 或村舍的 Nurse 处免费治疗,或者随身携带 Potion,因为战斗之间没有自动治疗。
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FAQ
Soltokemons 中最好的初始伙伴是哪只?+
没有单一的最佳初始伙伴 - 属性循环是一个每只克制一个对手并败给另一个的环。要纯粹进攻就选 Sparkmon(Electric),要稳妥就选 Aquamon(Water),要均衡且自愈就选 Floramon(Grass)。Pyromon(Fire)是强力的进攻型替代选择。
我能选 Ice 或 Rock 作为初始伙伴吗?+
不能。只有四种原始元素 - Electric(Sparkmon)、Fire(Pyromon)、Grass(Floramon)和 Water(Aquamon)- 可以在 Prof. Willow 的实验室选择。Cryomon(Ice)和 Rockymon(Rock)仅限野生,所以你只能在世界里捕捉它们。
我的初始伙伴选择会让我错过什么吗?+
不会。你的队伍最多可以携带四只生物,且你可以在战斗中自由切换,所以你很快就能通过捕捉其他元素来覆盖你初始伙伴的不利对位。初始伙伴只是定下了你的开局风格。
属性克制表对初始伙伴是如何运作的?+
Electric 克制 Water,Water 克制 Fire,Fire 克制 Grass,Grass 克制 Electric。属性克制造成 1.5 倍伤害,被抵抗造成 0.66 倍。在势均力敌的战斗中,速度和属性远比等级更能决定胜负,因为没有逐级的伤害加成。
哪只初始伙伴最适合新玩家?+
Aquamon(Water)最容错,得益于它高 HP 和防御,让你在学习切换和能量系统时能吸收失误。Floramon(Grass)也对新手友好,因为 Leech 能在战斗中让它保持回血。