装备与升级
装备、宝石与 Ether Forge
终局深度层:献祭生物获取 Essence,锻造框架与宝石,镶嵌并附魔它们,然后装备到生物上让你的队伍更进一步。一切都可免费获取 - 且仅限 PvE,所以它绝不影响对决或竞技场。
装备循环
- 1 献祭 在 Etheria 祭坛献祭一只生物以释放其元素 Essence(NFT 会重置为基础等级而非被销毁)。
- 2 锻造 在 Ether Forge,花费 Essence + Ether Shards 锻造一个框架或一颗元素宝石。
- 3 镶嵌 将宝石镶入框架的孔位(框架根据其物品等级拥有 1-3 个孔位)。
- 4 附魔 可选择将该部件附魔 +1 到 +10 以倍增其数值 - 超过 +3 后有销毁风险。
- 5 装备 将完成的部件装备到一只生物上。装备仅提升 PvE 战斗。
框架(4 个槽位)
通用饰品槽位 - 任何框架都适合任何生物。每个框架带有少量基础数值,外加 1-3 个宝石孔位。由元素 Essence + Ether Shards 锻造而成。
| 框架 | 基础数值 | 锻造消耗 |
|---|---|---|
| Armor | +5% Max HP | 10 Essence + 25 Ether Shards |
| Necklace | +3% Crit | 14 Essence + 35 Ether Shards |
| Bracelet | +3 Hit | 10 Essence + 25 Ether Shards |
| Earring | +5% Dodge | 14 Essence + 35 Ether Shards |
| 物品等级 | 孔位 | 掉落稀有度 |
|---|---|---|
| +0 | 1 | 普通 |
| +1 | 1 | 普通 |
| +2 | 2 | 罕见 |
| +3 | 2 | 稀有 |
| +4 | 3 | 非常稀有 |
元素宝石
八颗元素宝石,每颗赋予一项固定数值。将它们镶入框架的孔位。锻造它们(Essence + 20 Ether Shards),或从元素匹配的野生生物处作为掉落获得。
+5% Speed
+6% Max HP
+5% Crit
+5% ATK
+5 Hit
+5% DEF
+6% Dodge
+4% ATK & +4% Crit
附魔(升级 +1 到 +10)
每次尝试都会倍增部件的数值,但可能失败。在 +3 之前失败是安全的(你只损失材料)。从 +4 起,失败可能降级 -1 甚至销毁框架及其宝石 - Ward Charm 能把销毁变成无害的 -1。
| 等级 | 成功率 | 销毁风险 | 消耗 |
|---|---|---|---|
| +1安全 | 86% | - | 2x Verdant Sap + 5 Shards |
| +2安全 | 80% | - | 2x Verdant Sap + 9 Shards |
| +3安全 | 74% | - | 3x Sea Glass + 13 Shards |
| +4 | 68% | 5% | 3x Sea Glass + 17 Shards |
| +5 | 62% | 10% | 4x Gnarled Root + 21 Shards |
| +6 | 56% | 15% | 4x Gnarled Root + 25 Shards |
| +7 | 50% | 20% | 5x Abyssal Pearl + 29 Shards |
| +8 | 44% | 25% | 5x Abyssal Pearl + 33 Shards |
| +9 | 38% | 30% | 6x Ether Dust + 37 Shards |
| +10 | 32% | 35% | 6x Ether Dust + 41 Shards |
Essence 与献祭
在 Etheria 入口祭坛献祭一只生物以释放其元素 Essence。捕捉的生物会被消耗;NFT 不会被销毁 - 它会重置为基础等级(保留突变与装备),所以它是可再生的 Essence 来源。生物等级越高,你获得的 Essence 越多。
Ether Shards 与 Forge
Ether Shards 是终局区域 Lands of Etheria 的灵魂绑定货币,在 Soltokemon NFT 于林地祭坛引导能量时采集。每一次锻造、宝石与附魔都用 Shards 支付(外加 Essence + 掉落材料)。升级材料从野战胜利中掉落,按区域分级。
FAQ
装备在 Soltokemons 中如何运作?+
你献祭一只生物获取其元素 Essence,在 Ether Forge 用 Essence + Ether Shards 锻造框架与宝石,将宝石镶入框架,可选地将其附魔 +1 到 +10,然后装备到一只生物上。装备只影响 PvE(野战 + 训练师战斗),不影响对决或竞技场。
宝石与框架是什么?+
框架是 4 个通用装备槽位(Armor、Necklace、Bracelet、Earring)- 带有 1-3 个孔位的容器。宝石是 8 种元素属性的石头,每颗赋予一项固定数值;你将宝石镶入框架的孔位以获得那些数值。任何宝石都适合任何生物上的任何框架。
升级(附魔)如何运作?+
附魔将一个部件从 +0 推到 +10,倍增其数值。每次尝试消耗一种等级材料 + Ether Shards,可能成功、降级,或在超过 +3 后销毁框架及其宝石。在 +4 以下,失败的尝试是安全的(无损失)。Ward Charm 能把销毁变成无害的 -1。
我该如何获得 Essence?+
在 Etheria 入口祭坛献祭一只生物。捕捉的生物会被消耗;NFT 不会被销毁 - 它只是重置为基础等级(保留其突变与装备),所以它是可再生的 Essence 来源。产量随你献祭时的等级而提升。
装备会让游戏变成付费致胜吗?+
不会。整个循环都是免费的,通过游玩获取(献祭、野外掉落、Forge),且装备在 PvP(对决与竞技场)中被禁用,所以它只在 PvE 中起作用。可选的 $STKM/NFT 层是独立的。