Soltokemon 中的牡蛎与珍珠:从鱼到装备升级催化剂

珍珠是 Soltokemon 钓鱼循环中最稀有的奖励,它的存在是为了解决一个具体难题:装备升级阶梯的最顶端,那里一次失败的掷骰就可能毁掉你耗费数小时打造的装备。这条链是鱼到牡蛎到珍珠。你用鱼竿钓上一条鱼,带给 Salty Satoshi 开成牡蛎,再一颗一颗地撬开那些牡蛎,盼着开出一颗珍珠。大多数牡蛎都一文不值,红珍珠更是货真价实的稀有。本指南会讲清每一步、确切的概率,以及每种珍珠在一次升级尝试中究竟做什么,好让你判断该把珍珠存起来还是用掉。

鱼到珍珠的链条一览

珍珠不会直接掉落。它位于一条三步链的末端,这条链从钓鱼开始,到 Forge 结束。每一步都由服务器全权裁定,所以结果是在 worker 上掷出的,而非客户端,你也无法靠重试挑出更好的结果。

第一步是鱼竿:在钓点用鱼饵抛竿,钓上一件鱼类道具。你用的鱼饵决定鱼的等级。第二步是 Degen Beach 上的 Salty Satoshi:把一条鱼交给他,他剖开它,吐出按等级而定的若干牡蛎外加一条没用的死鱼。第三步是你的 Bag:开一颗牡蛎,由服务器掷出它的内容。你总能得到点什么,但珍珠才是那个稀有的回报。

记住成本是前置的。更好的鱼饵换来更大的鱼,更大的鱼产出更多牡蛎,更多牡蛎意味着更多次珍珠掷骰。所以高级鱼饵的回报是双倍的。

  • 鱼竿加鱼饵钓上一件鱼类道具(等级由鱼饵决定)
  • Salty Satoshi 把一条鱼开成牡蛎外加一条死鱼
  • 开一颗牡蛎掷骰得到贝壳碎屑(通常)或珍珠(罕见)
  • 珍珠在 Forge 上用于 +7 到 +9 的装备区间

开鱼:你能得到多少牡蛎

把一件鱼类道具带给 Salty Satoshi,他会把它开开。牡蛎数量由服务器掷出,并随鱼的等级递增,所以你先前花的鱼饵直接决定你的牡蛎收获。他还会还给你一条死鱼,目前只是没用的点缀。

小鱼(用便宜的杂碎鱼饵钓的)给 0 到 1 颗牡蛎,经常一颗也不给逗你一下。中鱼(用虾肉鱼饵钓的)给 0 到 2 颗。大鱼(用发光饵这种高级鱼饵钓的)给 1 到 3 颗,且总是至少返一颗。这正是为什么如果珍珠是你的目标,发光饵值得多花那点金币:它是唯一保证出牡蛎的等级。

开鱼对每次尝试是幂等的,所以一次掉线或重放会返回相同结果,而不会再吃掉第二条鱼。

  • 小鱼(杂碎鱼饵):0 到 1 颗牡蛎
  • 中鱼(虾肉鱼饵):0 到 2 颗牡蛎
  • 大鱼(发光饵):1 到 3 颗牡蛎,总是至少一颗
  • 每次开鱼还会返还一条没用的死鱼

开牡蛎:确切的珍珠概率

每颗牡蛎都从你的 Bag 里单独开启,服务器总会给点东西。没有空手而归的结果,但大多数时候那点东西是一文不值的贝壳碎屑。揭晓动画会旋转,然后停在服务器结果上,方式和一次变异揭晓一样。

概率严重偏向垃圾。约 90% 的开启给贝壳碎屑,一件没用的点缀道具。约 8% 给一颗白珍珠,那是不错的少见收获。约 1.8% 给一颗蓝珍珠,只有约 0.2% 给一颗红珍珠,那是真正的追求目标。说白了,每开十颗牡蛎大约能指望得到一颗任意颜色的珍珠,而红珍珠是五百分之一的事件。

无论你开出珍珠还是碎屑,开启总会消耗这颗牡蛎,而且掷骰按账户加盐,所以一次幸运的尝试无法移植给另一名玩家。

  • 约 90% 贝壳碎屑(一文不值的垃圾)
  • 约 8% 白珍珠
  • 约 1.8% 蓝珍珠
  • 约 0.2% 红珍珠(极其稀有)

每种珍珠的作用

珍珠是高级催化剂,叠加到 Forge 上的单次装备升级尝试中。它们不取代正常的升级运算;它们改变概率。三种颜色形成一道清晰的阶梯。

白珍珠给那次尝试的成功率固定加 +15%。它是更便宜、更弱的助推,且在升级失败时不提供任何保护。蓝珍珠是销毁保险:如果这次升级本会销毁装备,蓝珍珠会把那次销毁转为无害的 -1 降级,并在此之上额外加 +5% 的成功率小助推。红珍珠是其中最强的:它兼具最大的成功率提升 +25% 以及与蓝珍珠相同的销毁保险。

注意成功率提升有上限。一次有珍珠加持的尝试最高约能达到 97% 成功率,所以无论你用哪种珍珠,升级都绝非字面意义上的板上钉钉。

  • 白珍珠:+15% 成功率,无保护
  • 蓝珍珠:销毁保险外加 +5% 的成功率小助推
  • 红珍珠:+25% 成功率(最大)外加销毁保险
  • 加持后的成功率上限约 97%,绝非必中

何时允许用珍珠:仅限 +7 到 +9 区间

珍珠不是通用的升级工具。它们只在装备阶梯最难的那段起作用,也就是当装备当前等级为 7 或 8 时,意味着这次尝试是冲 +8 或 +9。低于此,珍珠选择器是隐藏的,服务器也会直接忽略你试图发送的任何珍珠。

这个限制是在服务器端强制的,而不只在界面上,所以没办法把珍珠偷塞进低等级升级里。理由是:早期升级便宜,且很少销毁装备,而 +8 和 +9 的尝试才是风险和成本骤增之处。那正是 +25% 助推和销毁保险派上用场的地方。

如果你还在爬较低的等级,把珍珠留着。在阶梯顶端之外的任何地方用它们都是浪费。

珍珠究竟何时被消耗

这是你在用珍珠之前最该弄懂的规则:珍珠只在它确实起到作用时才被消耗。它绝不会在无效操作上被白白用掉。这与 Ward Charm 的运作完全一样——后者只在它救下一件装备时才被消耗。

具体来说,珍珠在两种情况之一下被用掉。第一,如果它的成功率助推把本会失败的结果翻成了成功,也就是掷骰正落在珍珠所增加的那段缺口里,那么珍珠被消耗。第二,对蓝珍珠和红珍珠而言,如果这次升级本会销毁装备而珍珠的销毁保险救下了它,那么珍珠被消耗。如果这次升级无论如何都会成功,或者用白珍珠时失败但并未触发销毁,珍珠就留在你的 Bag 里待下次再用。

珍珠有一件事永远不做,那就是降低成本。这次升级正常的金币、材料和碎片成本始终全额支付,无论你是否插入珍珠。珍珠改变的是概率并保护装备;它不是折扣。

  • 如果它的成功率助推把失败翻成成功,则被消耗
  • (蓝/红)如果它的销毁保险救下了装备,则被消耗
  • 当它什么都没改变时不被消耗
  • 无论如何金币、材料和碎片成本都始终全额支付

精选生物

常见问题

在 Soltokemon 里怎么获得珍珠?+

珍珠来自一条三步链。用鱼竿钓上一条鱼,带给 Degen Beach 的 Salty Satoshi 开成牡蛎,再从你的 Bag 里一颗一颗地开那些牡蛎。约 8% 的牡蛎给白珍珠,1.8% 给蓝珍珠,0.2% 给红珍珠。其余的给一文不值的贝壳碎屑。

白、蓝、红珍珠有什么区别?+

白珍珠给一次升级尝试加 +15% 成功率,无保护。蓝珍珠提供销毁保险外加 +5% 的小助推。红珍珠最强:+25% 成功率加销毁保险。所有加成都有上限,所以成功率永远不会超过约 97%。

我能在任何装备升级上用珍珠吗?+

不能。珍珠只在装备当前等级为 7 或 8 时起作用,也就是尝试冲 +8 或 +9 时。低于这一区间,珍珠会被服务器忽略。把珍珠留给阶梯最顶端、真正会发生销毁的地方。

我升级时珍珠一定会被用掉吗?+

不一定。珍珠只在它确实起到作用时才被消耗:要么它的助推把失败翻成成功,要么(对蓝珍珠和红珍珠而言)它的销毁保险救下了装备。如果这次升级无论如何都会成功,珍珠就留在你的 Bag 里。

珍珠是升级成本的折扣吗?+

不是。无论你是否插入珍珠,正常的金币、材料和碎片成本始终全额支付。珍珠只改变概率并保护装备不被销毁;它从不降低价格。

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