Устрицы и жемчуг в Soltokemons: от рыбы к катализаторам улучшения снаряжения

Жемчуг - самая редкая награда в рыбацком цикле Soltokemons, и он существует, чтобы решить одну конкретную задачу: самую вершину лестницы улучшения снаряжения, где единственный неудачный бросок может уничтожить предмет, на который вы потратили часы. Цепочка идёт от рыбы к устрицам и от устриц к жемчугу. Вы вытаскиваете рыбу удочкой, несёте её к Salty Satoshi, чтобы вскрыть её в устриц, а затем вскрываете эти устрицы одну за другой в надежде на жемчужину. Большинство устриц бесполезны, а красная жемчужина по-настоящему редка. Этот гайд разбирает каждый шаг, точные шансы и ровно то, что делает каждая жемчужина при попытке улучшения, чтобы вы знали, приберечь жемчужину или потратить.

Цепочка от рыбы к жемчугу - вкратце

Жемчуг не выпадает напрямую. Он стоит в конце цепочки из трёх шагов, которая начинается с рыбалки и заканчивается у кузницы (Forge). Каждый шаг управляется сервером, так что исход разыгрывается на воркере, а не на клиенте, и вы не можете подобрать результат получше, переигрывая.

Шаг первый - удочка: забросьте с наживкой в месте рыбалки и вытащите рыбу-предмет. Использованная наживка задаёт уровень рыбы. Шаг второй - Salty Satoshi на Degen Beach: отдайте ему рыбу, и он вскроет её, выдав зависящее от уровня количество устриц плюс одну бесполезную дохлую рыбу. Шаг третий - ваш рюкзак: вскройте устрицу, и сервер разыграет её содержимое. Вы всегда что-то получаете, но жемчужина - это редкая удача.

Помните, что затраты идут наперёд. Лучше наживка - крупнее рыба, крупнее рыба - больше устриц, а больше устриц - больше бросков на жемчуг. Так что премиальная наживка окупается дважды.

  • Удочка плюс наживка вытаскивают рыбу-предмет (уровень задаёт наживка)
  • Salty Satoshi вскрывает рыбу в устриц плюс одну дохлую рыбу
  • При вскрытии устрицы выпадает шелуха (обычно) или жемчужина (редко)
  • Жемчуг тратится у кузницы на диапазоне снаряжения +7 ... +9

Вскрытие рыбы: сколько устриц вы получите

Принесите рыбу-предмет к Salty Satoshi, и он вскроет её. Число устриц разыгрывает сервер, и оно зависит от уровня рыбы, так что потраченная ранее наживка напрямую определяет ваш улов устриц. Ещё он вернёт одну дохлую рыбу, которая пока служит лишь декоративным предметом.

Маленькая рыба (из дешёвой прикормки) даёт 0 ... 1 устрицу и часто дразнит вас пустотой. Средняя рыба (из креветки) даёт 0 ... 2. Крупная рыба (из светящейся наживки, премиального уровня) даёт 1 ... 3 и всегда возвращает хотя бы одну. Вот почему светящаяся наживка стоит лишних монет, если ваша цель - жемчуг: это единственный уровень, гарантированно дающий устрицу.

Вскрытие рыбы идемпотентно в рамках одной попытки, так что обрыв связи или повтор вернут тот же результат, не съедая вторую рыбу.

  • Маленькая рыба (прикормка): 0 ... 1 устрица
  • Средняя рыба (креветка): 0 ... 2 устрицы
  • Крупная рыба (светящаяся): 1 ... 3 устрицы, всегда хотя бы одна
  • При каждом вскрытии также возвращается одна бесполезная дохлая рыба

Вскрытие устрицы: точные шансы на жемчуг

Каждую устрицу вы вскрываете по отдельности из рюкзака, и сервер всегда что-то выдаёт. Пустого исхода нет, но в подавляющем большинстве случаев это бесполезная шелуха. Окно вскрытия прокручивается и затем останавливается на серверном результате - так же, как при показе мутации.

Шансы сильно смещены в сторону мусора. Примерно 90% вскрытий дают шелуху, бесполезный декоративный предмет. Около 8% дают белую жемчужину - нечастую приятную удачу. Примерно 1,8% дают синюю жемчужину, и лишь около 0,2% дают красную жемчужину, истинную мечту. Проще говоря, можно рассчитывать примерно на одну жемчужину любого цвета на десять устриц, а красная жемчужина - это событие один на пятьсот.

Вскрытие всегда расходует устрицу - выпала жемчужина или шелуха, - а бросок «солится» по аккаунту, так что удачную попытку нельзя перенести другому игроку.

  • Около 90% шелухи (бесполезный мусор)
  • Около 8% белая жемчужина
  • Около 1,8% синяя жемчужина
  • Около 0,2% красная жемчужина (очень редко)

Что делает каждая жемчужина

Жемчужины - это премиальные катализаторы, которые накладываются на одну попытку улучшения снаряжения у кузницы. Они не заменяют обычную математику улучшения, а смещают шансы. Три цвета образуют чёткую лестницу.

Белая жемчужина добавляет фиксированные +15% к шансу успеха той попытки. Это более дешёвый, более слабый толчок, и он не даёт никакой защиты, если улучшение провалится. Синяя жемчужина - это страховка от разрушения: если улучшение разрушило бы предмет, синяя жемчужина превращает это разрушение в безобидное понижение на -1, а сверх того даёт небольшой толчок к успеху в +5%. Красная жемчужина сильнее всех: она даёт и самый большой прирост успеха в +25%, и ту же страховку от разрушения, что и синяя.

Учтите, что прирост успеха ограничен. Попытка с жемчужиной может достичь максимум около 97% успеха, так что улучшение никогда не бывает буквально гарантированным, какую жемчужину вы бы ни использовали.

  • Белая жемчужина: +15% к шансу успеха, без защиты
  • Синяя жемчужина: страховка от разрушения плюс небольшой толчок +5%
  • Красная жемчужина: +25% к успеху (самый большой) плюс страховка от разрушения
  • Усиленный успех ограничен примерно 97%, никогда не гарантирован

Когда жемчуг разрешён: только диапазон +7 ... +9

Жемчуг - не универсальный инструмент улучшения. Он работает только на самом сложном участке лестницы снаряжения, когда текущий уровень предмета равен 7 или 8, то есть попытка нацелена на +8 или +9. Ниже этого селектор жемчуга скрыт, и сервер просто игнорирует любую жемчужину, которую вы попытаетесь отправить.

Это ограничение действует на сервере, а не только в интерфейсе, так что протащить жемчужину в низкоуровневое улучшение никак нельзя. Логика в том, что ранние улучшения дёшевы и редко разрушают предмет, тогда как попытки на +8 и +9 - это где риск и затраты резко взлетают. Именно там толчок в +25% и страховка от разрушения оправдывают себя.

Если вы ещё карабкаетесь по нижним уровням, придержите жемчуг. Везде, кроме вершины лестницы, он пропадает зря.

Когда жемчужина действительно расходуется

Это важнейшее правило, которое нужно понять, прежде чем тратить жемчужину: жемчужина расходуется только тогда, когда она реально сыграла. Её никогда не сжигают впустую. Это работает ровно как Ward Charm, который тратится, только когда он спасает предмет.

Конкретно жемчужина расходуется одним из двух способов. Первый: если её толчок к успеху превратил то, что было бы провалом, в успех, то есть бросок попал в зазор, добавленный жемчужиной, жемчужина расходуется. Второй: для синей и красной жемчужины, если улучшение разрушило бы предмет, а страховка жемчужины спасла его, жемчужина расходуется. Если бы улучшение удалось и так или провалилось без разрушения при белой жемчужине, жемчужина остаётся в рюкзаке до следующего раза.

Чего жемчуг никогда не делает, так это не снижает затраты. Обычная стоимость улучшения в монетах, материалах и осколках всегда оплачивается полностью, вставите вы жемчужину или нет. Жемчужина смещает шансы и защищает предмет; это не скидка.

  • Расходуется, если её толчок к успеху превратил провал в успех
  • Расходуется (синяя/красная), если её страховка от разрушения спасла предмет
  • Не расходуется, когда она ничего не изменила
  • Стоимость в монетах, материалах и осколках в любом случае оплачивается полностью

Избранные существа

FAQ

Как получить жемчуг в Soltokemons?+

Жемчуг идёт по цепочке из трёх шагов. Вытащите рыбу удочкой, отнесите её к Salty Satoshi на Degen Beach, чтобы вскрыть её в устриц, затем вскрывайте эти устрицы по одной из рюкзака. Примерно 8% устриц дают белую жемчужину, 1,8% - синюю и 0,2% - красную. Остальные дают бесполезную шелуху.

В чём разница между белой, синей и красной жемчужиной?+

Белая жемчужина добавляет +15% к успеху попытки улучшения без защиты. Синяя жемчужина даёт страховку от разрушения плюс небольшой толчок +5%. Красная жемчужина сильнее всех: +25% к успеху и страховка от разрушения. Все приросты ограничены, так что шанс успеха никогда не превышает примерно 97%.

Можно ли использовать жемчуг на любом улучшении снаряжения?+

Нет. Жемчуг работает, только когда текущий уровень снаряжения равен 7 или 8, то есть попытка нацелена на +8 или +9. Ниже этого диапазона жемчужина игнорируется сервером. Берегите жемчуг для самой вершины лестницы, где разрушения действительно происходят.

Жемчужина всегда расходуется, когда я улучшаю?+

Нет. Жемчужина расходуется только тогда, когда она реально сыграла: либо её толчок превратил провал в успех, либо (для синей и красной) её страховка от разрушения спасла предмет. Если бы улучшение удалось и так, жемчужина остаётся в рюкзаке.

Жемчужина - это скидка на стоимость улучшения?+

Нет. Обычная стоимость в монетах, материалах и осколках всегда оплачивается полностью, вставите вы жемчужину или нет. Жемчужина только смещает шансы и защищает предмет от разрушения; она никогда не снижает цену.

Похожие руководства

Играть в Soltokemons бесплатно