Как ловить рыбу в Soltokemons: удочка, наживка и что вы вылавливаете

Рыбалка - это побочное занятие на Degen Beach (и в открытом Liquidity Sea), которое открывается после того, как вы поможете просоленному старому дегену по имени Salty Satoshi вернуть потерянную блесну. Получив удочку, вы становитесь у кромки воды, выбираете наживку и проходите быструю мини-игру с полоской реакции, чтобы вытащить рыбу. Сразу важно понять одно: удочка ловит рыбу-ПРЕДМЕТЫ, а не существ. Особые рыбы-существа, которые встречаются только во время плавания, - это совсем другое: их вы ловите, плавая с сетью Capture Net. Этот гайд охватывает и то и другое, а также то, как вообще получить удочку.

Сначала добудьте удочку: «Та, что сорвалась»

Рыбалка открывается через задание от Salty Satoshi - разорившегося рыбака, который живёт в хижине на Degen Beach. Поговорите с ним, и он расскажет историю о чудовище, которое сломало его удочку и утащило его счастливую блесну Lucky Lure далеко в глубину. С тех пор он сидит без удочки и без гроша, и просит вас вернуть блесну.

Загвоздка в том, что Lucky Lure лежит где-то в Liquidity Sea, поэтому, чтобы добраться до неё, вам нужна способность плавать. Плавание даёт ключевой предмет LP Token, который богиня Solana вручает вам после победы над Ethereum Spire. Пока вы не можете пересекать глубокую воду, это задание остаётся отложенным.

На месте, где лежит блесна, на вас в обязательном бою нападает существо-страж водной стихии. Победите его или поймайте, заберите Lucky Lure и принесите её обратно к Salty. Он приладит блесну к запасной удочке и подарит вам Fishing Rod, а затем откроет свой рынок наживки. Ещё он проведёт вас через щадящий обучающий заброс, так что ваш первый улов гарантирован.

  • Найдите Salty Satoshi в его хижине на Degen Beach
  • Чтобы добраться до Lucky Lure, нужна способность плавать (LP Token, который вы получаете после Ethereum Spire)
  • Победите или поймайте стража, верните блесну - и Salty подарит вам Fishing Rod

Где и как забрасывать удочку

Как только у вас появится Fishing Rod, на HUD в открытом мире возникает кнопка рыбалки в одно касание - всякий раз, когда вы стоите у пригодной для ловли воды или повёрнуты к ней. Если кнопки нет, значит, вы либо не у кромки воды, либо ещё не получили удочку. Сервер проверяет ваше реальное положение, прежде чем разрешить заброс, так что с суши рыбачить не получится.

Рыбачить можно вдоль воды на Degen Beach и в открытом Liquidity Sea. Плавать для этого не обязательно: вы забрасываете удочку с берега или с тайла у кромки воды.

Каждый заброс расходует одну наживку, так что вы рыбачите, пока она не закончится. Кончилась - возвращайтесь на рынок Salty за пополнением.

Наживка: прикормка, креветка и светящаяся

Рынок наживки у Salty открывается, как только вы завершите его задание. Все три вида наживки покупаются за внутриигровые монеты (никакого $STKM и кошелька не нужно), и они нарочно дешёвые, чтобы рыбалка никогда не превращалась в гринд. За раз можно купить до двадцати штук.

От наживки, с которой вы забрасываете, зависит уровень вытащенной рыбы. Лучше наживка - крупнее рыба, а это, в свою очередь, означает больше устриц, когда вы вскроете её позже.

  • Прикормка - 30 монет, вытаскивает маленькую рыбу
  • Креветка - 80 монет, вытаскивает среднюю рыбу
  • Светящаяся - 150 монет, вытаскивает крупную рыбу

Заброс: полоска реакции с серверной проверкой

Нажатие на кнопку рыбалки запускает мини-игру: по полоске взад-вперёд скользит маркер, и вы нажимаете, когда он оказывается внутри целевой зоны. Попадёте в зону за отведённое время - вытащите рыбу; промахнётесь или замешкаетесь - рыба сорвётся (наживка при этом всё равно тратится).

Мини-игра управляется сервером и сделана так, чтобы противостоять ботам - по той же идее, что и слайдер-ворота у диких существ. Целевая зона зашита в изображение полоски, которое присылает сервер, и никогда не передаётся данными, которые клиент мог бы прочитать. Когда вы нажимаете, ваша точка остановки и тайминг уходят обратно на сервер, и он сверяет их с секретной зоной, которую сохранил у себя. Скорость маркера на каждом забросе случайна, поэтому тайминг никогда не фиксирован.

Поскольку весь результат решается на стороне сервера, нет клиентского трюка, который гарантировал бы улов. Просто следите за движением и нажимайте, когда маркер по центру зоны.

Что вы вытаскиваете: рыбу-предметы, а не существ

Удачный заброс даёт вам рыбу-ПРЕДМЕТ с уровнем по использованной наживке: прикормка даёт маленькую рыбу, креветка - среднюю, а светящаяся - крупную. Они попадают в ваш рюкзак (Bag), а не в коллекцию существ.

Чтобы извлечь из рыбы пользу, принесите её обратно к Salty Satoshi, и он вскроет её для вас. При вскрытии рыба возвращает зависящее от уровня количество устриц плюс одну дохлую рыбу: маленькая рыба даёт примерно от нуля до одной устрицы, средняя - от нуля до двух, а крупная - от одной до трёх (крупная рыба всегда даёт хотя бы одну). Дохлая рыба пока ни на что не годится. Про весь цикл «устрица - жемчужина» смотрите гайд об устрицах и жемчуге.

Итак, цикл с удочкой прост: купите наживку, забросьте, выиграйте на полоске, соберите рыбу-предметы и обменяйте их на устриц.

Рыбы-существа - это другое: плавайте, а не рыбачьте

Вот тут многие путаются. Около пятидесяти водных существ, которые живут только в море, - такие как Sharkling, Tidekoi, Voltray и Lanternlure, - НЕ ловятся удочкой. Это обычные дикие встречи, которые появляются только пока вы ПЛЫВЁТЕ по глубокой воде.

Чтобы их собрать, получите способность плавать, отправляйтесь в открытую воду у Degen Beach или в Liquidity Sea и ловите их как обычно, сетью Capture Net, когда начнётся дикий бой. Эти виды, обитающие только в воде, никогда не появляются в траве на суше, так что плавание - единственный способ их найти.

Коротко: удочка - для рыбы-предметов и устриц; сеть Capture Net - для рыб-существ. Два отдельных цикла, и оба завязаны на воде.

Избранные существа

FAQ

Нужен ли крипто-кошелёк или $STKM, чтобы рыбачить?+

Нет. Получение удочки, покупка наживки и забросы - всё это идёт через бесплатную игру и внутриигровые монеты. Слой Solana полностью опционален и отделён от рыбалки.

Ловит ли удочка рыб-существ?+

Нет. Удочка вытаскивает рыбу-ПРЕДМЕТЫ (маленькую, среднюю или крупную, в зависимости от наживки), которые вы обмениваете у Salty Satoshi на устриц. Рыбы-существа, обитающие только в воде, - это отдельные дикие встречи, которых вы ловите сетью Capture Net во время плавания.

Почему у меня не появляется кнопка рыбалки?+

Кнопка появляется, только когда у вас есть Fishing Rod И вы стоите у пригодной для ловли воды или повёрнуты к ней. Если вы ещё не завершили задание Salty или находитесь не у кромки воды, кнопка остаётся скрытой.

Почему мне нужна способность плавать, прежде чем я смогу завершить задание с удочкой?+

Потерянная Lucky Lure лежит в Liquidity Sea, до которой можно добраться, только пересекая глубокую воду. Плавание даёт LP Token, который богиня вручает вам после победы над Ethereum Spire.

Какую наживку выбрать?+

Крупнее наживка - крупнее рыба, а более крупная рыба вскрывается в большее число устриц. Прикормка (самая дешёвая) даёт маленькую рыбу, креветка - среднюю, а светящаяся - крупную. Используйте дешёвую наживку для неспешной ловли, а светящуюся - когда фармите устриц.

Похожие руководства

Играть в Soltokemons бесплатно