Ostras e Pérolas em Soltokemons: do Peixe aos Catalisadores de Upgrade de Equipamento
As pérolas são a recompensa mais rara do ciclo de pesca de Soltokemons, e existem para resolver um problema específico: o topo absoluto da escada de upgrade de equipamento, onde uma única rolagem fracassada pode destruir uma peça em que você gastou horas. A cadeia vai de peixe para ostras para pérolas. Você fisga um peixe com sua vara, leva-o ao Salty Satoshi para abri-lo em ostras, e então abre essas ostras uma de cada vez torcendo por uma pérola. A maioria das ostras não vale nada, e uma pérola vermelha é genuinamente rara. Este guia explica cada passo, as probabilidades exatas e exatamente o que cada pérola faz numa tentativa de upgrade, para que você saiba se deve guardar uma pérola ou usá-la.
A cadeia de peixe para pérola num relance
As pérolas não caem diretamente. Elas ficam no fim de uma cadeia de três passos que começa na pesca e termina no Forge. Cada passo tem autoridade no servidor, então o resultado é rolado no worker, não no cliente, e você não consegue escolher um resultado melhor tentando de novo.
O passo um é a vara: lance com isca num ponto de pesca e fisgue um item de peixe. A isca que você usa define o nível do peixe. O passo dois é o Salty Satoshi na Degen Beach: entregue um peixe a ele e ele o abre, cuspindo uma quantidade de ostras proporcional ao nível mais um peixe morto inerte. O passo três é a sua Bag: abra uma ostra e o servidor rola o conteúdo dela. Você sempre ganha algo, mas uma pérola é a recompensa rara.
Tenha em mente que o custo vem antecipado. Uma isca melhor compra um peixe maior, um peixe maior rende mais ostras, e mais ostras significam mais rolagens por pérola. Então a isca premium compensa duas vezes.
- •Vara mais isca fisga um item de peixe (nível definido pela isca)
- •O Salty Satoshi abre um peixe em ostras mais um peixe morto
- •Abrir uma ostra rola por cascalho de concha (em geral) ou uma pérola (rara)
- •As pérolas são gastas no Forge na faixa de equipamento +7 a +9
Abrindo um peixe: quantas ostras você ganha
Leve um item de peixe ao Salty Satoshi e ele o abre. O número de ostras é rolado pelo servidor e escala com o nível do peixe, então a isca que você gastou antes controla diretamente sua colheita de ostras. Ele também devolve um peixe morto, que por enquanto é apenas um item de enredo inerte.
Um peixe pequeno (da isca barata chum) dá de 0 a 1 ostra e muitas vezes te provoca dando nenhuma. Um peixe médio (da isca camarão) dá de 0 a 2. Um peixe grande (da isca glow, o nível premium) dá de 1 a 3 e sempre devolve pelo menos uma. É por isso que a isca glow vale as moedas extras se as pérolas são seu objetivo: é o único nível que garante produzir uma ostra.
Abrir um peixe é idempotente por tentativa, então uma conexão caída ou uma repetição devolve o mesmo resultado sem consumir um segundo peixe.
- •Peixe pequeno (isca chum): de 0 a 1 ostra
- •Peixe médio (isca camarão): de 0 a 2 ostras
- •Peixe grande (isca glow): de 1 a 3 ostras, sempre pelo menos uma
- •Cada abertura também devolve um peixe morto inerte
Abrindo uma ostra: as probabilidades exatas de pérola
Cada ostra é aberta individualmente pela sua Bag, e o servidor sempre concede algo. Não há resultado vazio, mas na maioria das vezes esse algo é cascalho de concha sem valor. A tela de revelação gira e então pousa no resultado do servidor, do mesmo jeito que uma revelação de mutação.
As probabilidades são fortemente puxadas para o lixo. Cerca de 90% das aberturas dão cascalho de concha, um item de enredo sem valor. Por volta de 8% dão uma pérola branca, o acerto incomum bacana. Aproximadamente 1,8% dão uma pérola azul, e só cerca de 0,2% dão uma pérola vermelha, a verdadeira caçada. Em termos simples, você pode esperar mais ou menos uma pérola de qualquer cor a cada dez ostras, e uma pérola vermelha é um evento de um em quinhentos.
Abrir sempre consome a ostra, quer você tire uma pérola ou cascalho, e a rolagem é "salgada" por conta, então uma tentativa de sorte não pode ser transferida para outro jogador.
- •Cerca de 90% cascalho de concha (lixo sem valor)
- •Cerca de 8% pérola branca
- •Cerca de 1,8% pérola azul
- •Cerca de 0,2% pérola vermelha (muito rara)
O que cada pérola faz
As pérolas são catalisadores premium que se somam a uma única tentativa de upgrade de equipamento no Forge. Elas não substituem a matemática normal de upgrade; elas deslocam as probabilidades. As três cores formam uma escada clara.
Uma pérola branca adiciona um +15% fixo à chance de sucesso daquela tentativa. É o empurrãozinho mais barato e mais fraco e não carrega proteção se o upgrade falhar. Uma pérola azul é seguro contra destruição: se o upgrade fosse destruir a peça, a pérola azul converte essa destruição num inofensivo -1, e ainda adiciona um pequeno empurrão de +5% de sucesso por cima. Uma pérola vermelha é a mais forte de todas: dá tanto o maior aumento de sucesso, em +25%, quanto o mesmo seguro contra destruição da azul.
Note que o aumento de sucesso tem um teto. Uma tentativa reforçada por pérola pode chegar a no máximo cerca de 97% de sucesso, então um upgrade nunca é uma certeza literal, não importa qual pérola você use.
- •Pérola branca: +15% de chance de sucesso, sem proteção
- •Pérola azul: seguro contra destruição mais um pequeno empurrão de +5% de sucesso
- •Pérola vermelha: +25% de sucesso (o maior) mais seguro contra destruição
- •O sucesso reforçado tem teto em torno de 97%, nunca garantido
Quando as pérolas são permitidas: só a faixa +7 a +9
As pérolas não são uma ferramenta de upgrade de uso geral. Elas funcionam apenas na faixa mais difícil da escada de equipamento, quando o nível atual de uma peça é 7 ou 8, ou seja, quando a tentativa mira o +8 ou +9. Abaixo disso, o seletor de pérola fica escondido e o servidor simplesmente ignora qualquer pérola que você tente enviar.
Essa restrição é imposta no servidor, não só na interface, então não há como contrabandear uma pérola num upgrade de nível baixo. O raciocínio é que os upgrades iniciais são baratos e raramente destroem uma peça, enquanto as tentativas de +8 e +9 são onde o risco e o custo disparam. É exatamente aí que um empurrão de +25% e o seguro contra destruição valem a pena.
Se você ainda está subindo os níveis mais baixos, guarde suas pérolas. Elas são desperdiçadas em qualquer lugar que não seja o topo da escada.
Quando uma pérola é de fato consumida
Essa é a regra mais importante de entender antes de usar uma pérola: uma pérola só é consumida quando ela de fato fez diferença. Ela nunca é queimada à toa. Isso funciona exatamente como o Ward Charm, que só é gasto quando salva uma peça.
Na prática, uma pérola é gasta de uma de duas formas. Primeiro, se o empurrão de sucesso dela virou o que teria sido uma falha numa vitória, ou seja, a rolagem caiu na fresta que a pérola adicionou, a pérola é consumida. Segundo, para pérolas azuis e vermelhas, se o upgrade fosse destruir a peça e o seguro contra destruição da pérola a salvou, a pérola é consumida. Se o upgrade teria dado certo de qualquer jeito, ou falhou sem uma destruição no caso de uma pérola branca, a pérola fica na sua Bag para a próxima vez.
Uma coisa que as pérolas nunca fazem é reduzir custo. O custo normal de moedas, materiais e shards do upgrade é sempre pago por completo, independentemente de você encaixar uma pérola. Uma pérola desloca as probabilidades e protege a peça; ela não é um desconto.
- •Consumida se o empurrão de sucesso dela transformou uma falha em vitória
- •Consumida (azul/vermelha) se o seguro contra destruição dela salvou a peça
- •Não consumida quando não mudou nada
- •O custo de moedas, materiais e shards é sempre pago por completo de qualquer jeito
Criaturas em destaque
FAQ
Como consigo pérolas em Soltokemons?+
As pérolas vêm de uma cadeia de três passos. Fisgue um peixe com sua vara, leve-o ao Salty Satoshi na Degen Beach para abri-lo em ostras, e então abra essas ostras uma de cada vez pela sua Bag. Cerca de 8% das ostras dão uma pérola branca, 1,8% uma azul e 0,2% uma vermelha. O resto dá cascalho de concha sem valor.
Qual é a diferença entre pérolas brancas, azuis e vermelhas?+
Uma pérola branca adiciona +15% de sucesso a uma tentativa de upgrade sem proteção. Uma pérola azul dá seguro contra destruição mais um pequeno empurrão de +5%. Uma pérola vermelha é a mais forte: +25% de sucesso e seguro contra destruição. Todos os aumentos têm teto, então a chance de sucesso nunca passa de cerca de 97%.
Posso usar pérolas em qualquer upgrade de equipamento?+
Não. As pérolas só funcionam quando o nível atual do equipamento é 7 ou 8, ou seja, quando a tentativa mira o +8 ou +9. Abaixo dessa faixa a pérola é ignorada pelo servidor. Guarde suas pérolas para o topo absoluto da escada, onde as destruições de fato acontecem.
Uma pérola é sempre consumida quando eu faço um upgrade?+
Não. Uma pérola só é consumida quando de fato fez diferença: ou o empurrão dela virou uma falha em vitória, ou (para azuis e vermelhas) o seguro contra destruição dela salvou a peça. Se o upgrade teria dado certo de qualquer jeito, a pérola fica na sua Bag.
Uma pérola é um desconto no custo do upgrade?+
Não. O custo normal de moedas, materiais e shards é sempre pago por completo, com ou sem uma pérola encaixada. Uma pérola só desloca as probabilidades e protege a peça de ser destruída; ela nunca abaixa o preço.