Soltokemonsのオイスターと真珠:魚から装備強化の触媒まで

真珠はSoltokemonsの釣りループで最も希少な報酬であり、ある特定の問題を解決するために存在します。それは装備アップグレードの最上段、たった一度の失敗ロールで何時間もかけて作り上げた装備が消し飛びかねない、あの領域です。流れは、魚→オイスター→真珠です。竿で魚を釣り、Salty Satoshiのところで開けてオイスターにし、そのオイスターを1つずつ割って真珠を期待します。ほとんどのオイスターは無価値で、赤い真珠は本当に希少です。このガイドでは各ステップ、正確な確率、そしてアップグレード時に各真珠が具体的に何をするのかを説明します。真珠を取っておくべきか使うべきか、判断できるようになります。

魚から真珠までの流れ、ひと目で

真珠は直接はドロップしません。釣りに始まりForgeで終わる3段階の流れの最後に位置します。各ステップはサーバー権威で、結果はクライアントではなくワーカー上で抽選されるため、やり直してより良い結果を選ぶことはできません。

ステップ1は竿です。釣り場でエサを付けてキャストし、魚アイテムを釣り上げます。使うエサで魚のランクが決まります。ステップ2はDegen BeachのSalty Satoshiです。魚を渡すと彼が開いて、ランクに応じた数のオイスターと、使い道のない死んだ魚を1匹出してくれます。ステップ3はあなたのBagです。オイスターを開けると、サーバーが中身を抽選します。必ず何かは手に入りますが、真珠は希少な当たりです。

費用が前倒しで発生する点を覚えておきましょう。良いエサは大きな魚を買い、大きな魚はより多くのオイスターを生み、オイスターが多いほど真珠の抽選回数が増えます。だから高級なエサは二重に元が取れます。

  • 竿+エサで魚アイテムを釣り上げる(ランクはエサで決まる)
  • Salty Satoshiが魚を開けてオイスターと死んだ魚1匹にする
  • オイスターを開けると、貝のかけら(たいてい)か真珠(希少)が抽選される
  • 真珠はForgeで+7から+9の装備帯に使う

魚を開ける:オイスターはいくつ手に入る

魚アイテムをSalty Satoshiに持っていくと開けてくれます。オイスターの数はサーバーが抽選し、魚のランクに比例するので、先に使ったエサがオイスターの収穫量を直接左右します。彼は死んだ魚も1匹返してくれますが、これは今のところ使い道のないフレーバーです。

小さい魚(安いチャムのエサ由来)はオイスター0~1個で、しばしば0個でじらされます。中くらいの魚(エビのエサ由来)は0~2個。大きい魚(グロウのエサ、最上位ランク由来)は1~3個で、必ず最低1個は返ってきます。真珠が目当てなら、グロウのエサが追加のコイン分の価値があるのはこのためです。オイスターを必ず1個は産む唯一のランクなのです。

魚を開ける処理は試行ごとに冪等なので、接続が切れたり再送が起きたりしても、2匹目の魚を消費することなく同じ結果が返ります。

  • 小さい魚(チャムのエサ):オイスター0~1個
  • 中くらいの魚(エビのエサ):オイスター0~2個
  • 大きい魚(グロウのエサ):オイスター1~3個、必ず最低1個
  • 開けるたびに、使い道のない死んだ魚も1匹返ってくる

オイスターを開ける:正確な真珠の確率

オイスターはBagから1個ずつ開け、サーバーは必ず何かをくれます。空っぽという結果はありませんが、その何かは大半が無価値な貝のかけらです。リザルトのオーバーレイが回転し、ミューテーションのリビールと同じようにサーバーの結果に落ち着きます。

確率は大きくハズレ寄りに偏っています。約90%が貝のかけら、無価値なフレーバーアイテムです。約8%が白い真珠、ありがたい当たりです。およそ1.8%が青い真珠、そして約0.2%だけが赤い真珠、真の狙い目です。平たく言えば、オイスター10個につき何色かの真珠が1つ出るくらいで、赤い真珠は500回に1回の出来事です。

開けると当たりでもかけらでも必ずオイスターを消費し、ロールはアカウントごとにソルトがかけられているので、運の良い結果を他のプレイヤーへ移すことはできません。

  • 約90%が貝のかけら(無価値なゴミ)
  • 約8%が白い真珠
  • 約1.8%が青い真珠
  • 約0.2%が赤い真珠(非常に希少)

各真珠の効果

真珠は高級な触媒で、Forgeでの1回の装備アップグレード試行に重ねて使います。通常のアップグレード計算を置き換えるのではなく、確率を傾けます。3色は明確な階段を成しています。

白い真珠は、その試行の成功率に一律+15%を加えます。安くて控えめな後押しで、アップグレードに失敗しても保護はありません。青い真珠は破壊保険です。アップグレードが装備を破壊するはずだった場合、青い真珠はその破壊を無害な-1のダウングレードに変え、さらに小さな+5%の成功後押しも加えます。赤い真珠は最強です。最大の成功ブースト+25%と、青と同じ破壊保険の両方を備えています。

成功ブーストには上限がある点に注意してください。真珠で底上げした試行でも最大で約97%の成功までしか届かないので、どの真珠を使ってもアップグレードが文字どおり確実になることはありません。

  • 白い真珠:成功率+15%、保護なし
  • 青い真珠:破壊保険に加えて小さな+5%の成功後押し
  • 赤い真珠:+25%の成功(最大)に加えて破壊保険
  • 底上げ後の成功は約97%が上限、確実にはならない

真珠が使えるのは:+7から+9の帯のみ

真珠は汎用のアップグレード道具ではありません。装備の階段で最も難しい帯、つまり装備の現在レベルが7か8(すなわち+8か+9を狙う試行)のときにだけ使えます。それより下では真珠の選択肢は非表示になり、サーバーはあなたが送ろうとした真珠を単に無視します。

この制限はインターフェースだけでなくサーバー側で強制されるので、低レベルのアップグレードに真珠を忍び込ませる方法はありません。理由は、序盤のアップグレードは安価で装備を破壊することはまれである一方、+8と+9の試行はリスクと費用が跳ね上がる場所だからです。+25%の後押しと破壊保険が真価を発揮するのは、まさにそこです。

まだ下のレベルを登っている最中なら、真珠は取っておきましょう。階段の最上段以外では無駄になります。

真珠が実際に消費されるとき

真珠を使う前に理解しておくべき最も重要なルールがこれです。真珠は実際に効果があったときにのみ消費されます。空振りで失われることは決してありません。これは、装備を救ったときにのみ消費されるWard Charmとまったく同じ仕組みです。

具体的には、真珠は次の2つのいずれかで使われます。1つ目、その成功後押しが、本来失敗だったものを成功に変えた場合、つまりロールが真珠の追加した隙間に入った場合、真珠は消費されます。2つ目、青と赤の真珠について、アップグレードが装備を破壊するはずで、真珠の破壊保険がそれを救った場合、真珠は消費されます。アップグレードがどのみち成功していた場合や、白い真珠で破壊を伴わずに失敗した場合は、真珠は次回のためにBagに残ります。

真珠が決してしないことが1つあります。費用を下げることです。アップグレードの通常のコイン・素材・シャードの費用は、真珠を装着するかどうかに関わらず常に全額支払われます。真珠は確率を傾け装備を守るもので、割引ではありません。

  • 成功後押しが失敗を成功に変えたら消費される
  • (青/赤)破壊保険が装備を救ったら消費される
  • 何も変えなかったときは消費されない
  • コイン・素材・シャードの費用はどちらにせよ常に全額支払う

注目のクリーチャー

FAQ

Soltokemonsで真珠はどう手に入れる?+

真珠は3段階の流れから手に入ります。竿で魚を釣り、Degen BeachのSalty Satoshiのところへ持っていって開けてオイスターにし、そのオイスターをBagから1つずつ開けます。オイスターの約8%が白い真珠、1.8%が青、0.2%が赤を出します。残りは無価値な貝のかけらです。

白・青・赤の真珠の違いは?+

白い真珠はアップグレード試行に成功率+15%を加え、保護はありません。青い真珠は破壊保険に加えて小さな+5%の後押しを与えます。赤い真珠は最強で、+25%の成功と破壊保険を備えます。どのブーストにも上限があり、成功率が約97%を超えることはありません。

真珠はどの装備アップグレードにも使えますか?+

いいえ。真珠は装備の現在レベルが7か8(すなわち+8か+9を狙う試行)のときにだけ機能します。その帯より下では、サーバーが真珠を無視します。破壊が実際に起こる階段の最上段のために真珠を取っておきましょう。

アップグレードすると真珠は必ず消費されますか?+

いいえ。真珠は実際に効果があったときにのみ消費されます。後押しが失敗を成功に変えたか、(青と赤について)破壊保険が装備を救ったかのどちらかです。アップグレードがどのみち成功していた場合、真珠はBagに残ります。

真珠はアップグレード費用の割引になりますか?+

いいえ。通常のコイン・素材・シャードの費用は、真珠を装着してもしなくても常に全額支払われます。真珠は確率を傾け、装備が破壊されるのを守るだけで、価格を下げることは決してありません。

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