Soltokemons 装備・強化完全ガイド
装備は Soltokemons の終盤における戦力強化システムです。Sacrifice Altar でクリーチャーをいけにえにして属性ごとの Essence を解放し、個別の Forge レシピでフレームとジェムを作ります。入門フレームには Essence、エリア素材、Coins を使い、攻撃系フレームとすべてのジェムには Ether Shards も必要です。ジェムをフレームに装着し、エリア素材と Coins で装備を強化してからクリーチャーに持たせると、永続的な PvE ボーナスを得られます。フレームとジェムは汎用装備で、クリーチャーの属性に関係なく効果を発揮します。このガイドでは、全工程、4 つのフレームスロット、現在の +10 強化ルート、破壊リスク、任意の触媒を解説します。 Lunar は第 9 の公開属性で、月の Reserve だけに出現します。宇宙循環の形成中は全属性に中立です。
装備工程の概要
装備は、基本となる捕獲とバトルの上に加わる独立したクラフト・育成システムです。ストーリーを終えるために必須ではありませんが、お気に入りのクリーチャーを PvE で目に見えて強くする主な手段です。
工程は 5 段階で、前の作業が次につながります。クリーチャーをいけにえにして Essence を得て、その Essence からフレームとジェムを Forge し、ジェムをソケットに装着します。必要に応じて装備を強化し、能力値に倍率をかけた後、完成品をクリーチャーに装備します。すべてサーバー側が正として処理され、Worker が各抽選を判定し、素材も同じ処理内で確実に消費します。
重要な境界があります。装備が影響するのは、野生エンカウントとトレーナー戦を含む PvE だけです。PvP Duel と Arena では意図的に無効化されるため、装備を作り込んでも、ステークのある試合が課金勝ちになることはありません。
- •Sacrifice Altar でクリーチャーをいけにえにし、属性ごとの Essence を得る
- •記載されたレシピでフレームを Forge し、対応する Essence、Ether Shards 20 個、500 Coins でジェムを Forge する
- •フレームのソケットにジェムを装着する
- •装備を +1 から順に強化して能力値に倍率をかける。上位帯では破壊リスクがある
- •任意のクリーチャーに装備する。ボーナスが有効なのは PvE だけ
ステップ 1:クリーチャーをいけにえにして Essence を得る
すべての装備に必要な基礎素材は Essence です。Etheria 入口付近の Sacrifice Altar でクリーチャーをいけにえにすると入手できます。Etherial と Lunar を含む、公開されている 9 つの戦闘属性すべてに対応する Essence があります。
いけにえにした後の扱いはクリーチャーの種類で変わります。捕獲個体は永久に失われるため、主力ではなく余っている個体を選んでください。Soltokemon NFT は破壊されず、変異と身につけている装備を維持したまま基本レベルに戻ります。そのため NFT は、育て直して再びいけにえにできる再利用可能な Essence 源になります。
得られる Essence は、いけにえにした時点のレベルに応じて増えます。育成済みのクリーチャーや最大レベルの NFT は、捕獲直後の個体よりはるかに多くの Essence を得られます。また、唯一のクリーチャーを失わないための安全策として、Etheria 入口では現在のスターターをいけにえにできません。
- •Etherial と Lunar を含む、公開 9 属性すべてに Essence がある
- •捕獲個体は永久に消費される。NFT は基本レベルに戻るだけ
- •高レベルでいけにえにするほど、多くの Essence を得られる
- •スターターはいけにえにできない
ステップ 2:4 種類のフレームスロット
Gear Forge では、フレームごとにレシピが異なります。Aegis Ward と Swift Sigil は、Ether Shards を使わず、Essence、エリア素材、Coins で作れる入門向けレシピです。Wrath Rune と Fortune Prism は Ether Shards も消費する上級レシピです。フレームスロットは正確に 4 種類あり、クリーチャーは各種類を 1 つずつ同時に装備できます。
よくある誤解について、ここで明確にしておきます。フレームは汎用で、属性には固定されません。どの属性のクリーチャーでも、装備したフレームのボーナスがそのまま適用されます。Fire Essence で作ったフレームでも、Water や Rock のクリーチャーに問題なく使えます。フレームとクリーチャーの属性を合わせる必要はありません。
各フレームには 0 から 4 のアイテムレベルもあり、ドロップ時または Forge 時に抽選されます。アイテムレベルによってジェムソケット数が決まり、最低帯では 1 個、最高帯では最大 3 個です。上位エリアの野生戦でドロップするフレームほど、ソケット数が多い傾向があります。
- •Aegis Ward:防御フレーム(+DEF)
- •Wrath Rune:攻撃フレーム(+ATK)
- •Swift Sigil:速度フレーム(+SPD、行動順を決める)
- •Fortune Prism:クリティカルフレーム(Crit 率上昇)
- •アイテムレベル 0 から 4 で、フレームのソケット数が 1 から 3 個に決まる
ステップ 3:ジェムとソケット
フレーム単体でも小さな基礎能力値を得られますが、本当の強さはソケットに装着したジェムから生まれます。属性ジェムは 9 種類です。Forge では、どのジェムにも対応する Essence 8 個、Ether Shards 20 個、500 Coins が必要です。ジェムは Forge でのみ作成でき、野生クリーチャーからドロップすることはありません。ただし、野生戦の勝利報酬としてフレームがドロップする場合はあります。
ジェムも汎用です。どのジェムも、どのクリーチャーが使うどのフレームにも装着できます。たとえば、Grass のクリーチャーが装備する Aegis Ward に、+ATK の Fire ジェムを入れても構いません。装着できるジェムはフレームのアイテムレベルで制限され、1 から 3 個です。
各ジェムは明確な能力値に対応します。Fire は ATK、Rock は DEF、Water は Max HP、Electric は Speed、Ice は Hit(命中率)、Wind は Dodge、Grass は Crit を上げます。Etherial は ATK と Crit を上げる攻撃型の複合ジェム、Lunar は DEF と Max HP を上げる防御型の複合ジェムです。
- •属性ジェムは 9 種類で、ボーナスは固定。Forge 限定で、ドロップはしない
- •どのジェムも、どのクリーチャーのどのフレームにも使える完全汎用型
- •フレームにはアイテムレベルに応じて 1 から 3 個のジェムを装着できる
- •Etherial は ATK と Crit、Lunar は DEF と Max HP を上げる
ステップ 4:強化(+1 から +10)と破壊リスク
強化すると完成済み装備のレベルが上がり、各レベルで、その装備に含まれるフレームとジェムの合計ボーナスに倍率がかかります。現在表示される強化ルートは +1 から +10 です。各試行では、段階に対応するエリア素材と、レベルに応じて増える Coins を消費します。成功でも失敗でも費用は差し引かれます。通常の強化で Ether Shards は消費しません。
成功は保証されず、強化値が高いほど確率は下がります。+3 までは安全圏で、失敗しても素材を失うだけで、装備そのものには何も起きません。+4 からは安全ではなくなり、失敗すると装備が 1 段階下がる場合があります。さらに上位ではフレーム自体が破壊され、装着中のジェムも一緒に失われる可能性があります。安全圏を越えて進むほど、破壊リスクは高まります。
上位帯には本当の危険があるため、任意の保護手段も用意されています。Ward Charm は Solana City Market で 4,000 Coins で購入するか、Ether Shards 30 個と 500 Coins で Forge できます。1 回の試行で、破壊を無害な -1 に変えます。Ether Catalyst は Ether Shards 150 個と 2,500 Coins で Forge し、どのレベルでも 1 回の試行に成功率を 20 パーセントポイント加えます。加算分によって失敗が成功に変わった場合にだけ消費されます。Pearl は引き続き、+8 または +9 を狙う試行専用です。
- •強化値が 1 上がるごとに、装備の合計能力値に倍率がかかる
- •+3 までは安全圏で、失敗しても素材を失うだけ
- •+4 以降は失敗で -1 になる場合があり、さらに上ではフレームとジェムが破壊されることもある
- •強化を進めるほど破壊リスクが上がる。正確な確率は /equipment ページの強化表で確認できる
- •Ward Charm は 1 回の破壊を -1 に変え、Ether Catalyst は成功率を 20 パーセントポイント上げられる
Pearl:+7 から +9 帯の上級触媒
Pearl は、釣りで手に入る Oyster を開けると入手できる、ゲーム最高峰の強化補助です。最難関の強化帯に限定されており、装備の現在レベルが 7 または 8 のとき、つまり +8 または +9 を狙う試行でのみ使用できます。それより下では Pearl の選択肢は表示されず、送信しようとしてもサーバーに無視されます。
3 種類の Pearl は順に価値が上がります。White Pearl は、その試行の成功率を一定量上げます。Blue Pearl は、破壊を -1 に変える保険に加え、成功率も少し上げます。最上位の Red Pearl は、破壊保険と最大の成功率上昇を併せ持ちます。Pearl を使っても、上昇後の成功率は 100% をわずかに下回る値が上限となるため、最上位帯の強化が保証されることはありません。
装備を +7 から +9 帯へ進める予定なら、先に Pearl を蓄えておく価値があります。実際の入手方法は、Oyster と Pearl のガイドを参照してください。
- •装備の現在レベルが 7 または 8 のときだけ使用可能。対象は +8 または +9
- •White:一定の成功率上昇
- •Blue:破壊保険と小幅な成功率上昇
- •Red:破壊保険と最大の成功率上昇
- •上昇後も、上位帯の成功率は 100% 未満に制限される
装備、ソフトキャップ、個体ごとのレベル
完成した装備はクリーチャーに持たせ、そのクリーチャーの対応するフレームスロットを埋めます。Forge した装備は一つひとつが別個のアイテムで、それぞれ独自の強化レベルを持ちます。そのため、2 体のクリーチャーが同じ種類のフレームを別々に装備し、それぞれ異なる強化値を持つことができます。
装備と変異による合計ボーナスには、能力値項目ごとのソフトキャップがあります。フレームとジェムを重ねて能力値を際限なく伸ばすことはできません。十分に装備を整えたクリーチャーは強くなりますが、無敵にはならず、属性相性と Speed が引き続き多くの戦闘を左右します。
覚えておきたい点として、通常のクリーチャーも NFT も個体ごとにレベルが上がるため、1 体に費やした育成時間はその個体に残ります。Lands of Etheria には、このエリアの終盤クリーチャー向けに Etherial Essence と Etherial 装備という独自の並行ルートがあります。
- •Forge した装備は一つひとつが別個のアイテムで、それぞれ独自の強化レベルを持つ
- •能力値項目ごとのソフトキャップが、装備と変異による合計上昇を制限する
- •通常のクリーチャーも NFT も個体ごとにレベルが上がる
- •Etheria には独自の Etherial Essence と装備ルートがある
正確な数値の確認場所
このガイドでは仕組みと戦略を解説しています。フレームの基礎能力値、ジェムの能力値、アイテムレベルごとのソケット数、各強化レベルの成功率と破壊率をまとめた正確な表は、専用の /equipment ページにあります。このページはゲームの経済データから直接生成されるため、現在の数値とずれることはありません。
危険な上位帯の強化に挑む価値があるか判断するときは、まず数値を確認してください。Ward Charm、Ether Catalyst、+8 または +9 を狙う試行用の Pearl と組み合わせれば、素材を投入する前にリスクを計画できます。
注目のクリーチャー
FAQ
Soltokemons の装備は属性に固定されていますか?+
いいえ。フレームとジェムは汎用です。Forge したフレームは、属性に関係なく装備したクリーチャーにボーナスを与え、どのジェムも、どのクリーチャーのどのフレームにも装着できます。装備とクリーチャーの属性を合わせる必要はありません。
装備を Forge する Essence はどうやって入手しますか?+
Etheria 入口付近の Sacrifice Altar でクリーチャーをいけにえにします。捕獲個体は永久に消費されますが、NFT は変異と装備を保ったまま基本レベルに戻るため、再利用可能な Essence 源になります。獲得量は、いけにえにした時点のレベルに応じて増えます。スターターはいけにえにできません。
4 つの装備スロットとは何ですか?+
4 種類の汎用フレームは、Aegis Ward(+DEF)、Wrath Rune(+ATK)、Swift Sigil(+SPD、行動順を決める)、Fortune Prism(Crit 率上昇)です。クリーチャーは各種類を 1 つずつ装備でき、各フレームにはアイテムレベルに応じて 1 から 3 個のジェムソケットがあります。
強化で装備が破壊されることはありますか?+
はい。ただし、安全圏を越えた場合だけです。+3 までは、失敗しても素材を失うだけです。+4 以降は失敗で装備が 1 段階下がる場合があり、さらに上位ではフレームと装着中のジェムがすべて破壊される可能性があります。Ward Charm は 1 回の破壊を無害な -1 に変え、Pearl は +7 から +9 帯で成功率上昇または破壊保険を与えます。
Pearl にはどんな効果があり、いつ使えますか?+
Pearl は、装備の現在レベルが 7 または 8 のとき、つまり +8 または +9 を狙う試行でのみ使える上級強化触媒です。White は成功率を上げ、Blue は破壊保険と小幅な成功率上昇、Red はその両方と最大の上昇を与えます。Pearl を使っても、成功率は 100% をわずかに下回る値が上限です。Pearl は Oyster を開けると入手できます。詳しくは Oyster と Pearl のガイドを参照してください。
装備は PvP Duel や Arena でも有効ですか?+
いいえ。装備ボーナスが適用されるのは、野生エンカウントとトレーナー戦を含む PvE だけです。PvP Duel と Arena では意図的に無効化されるため、装備の育成によってステークのある試合が課金勝ちになることはありません。