Guida all'equipaggiamento e ai potenziamenti di Soltokemons

L'equipaggiamento è il principale sistema di potenziamento di fine gioco di Soltokemons. Sacrifica creature al Sacrifice Altar per liberare l'Essence del loro elemento, quindi usa le diverse ricette della Forge per creare frame e Gems. I frame iniziali richiedono Essence, materiali di zona e Coins; i frame offensivi e tutte le Gems consumano anche Ether Shards. Incastona le Gems nei frame, incanta ogni pezzo con materiali di zona e Coins, quindi equipaggialo su una creatura per ottenere bonus PvE permanenti. Frame e Gems sono universali: i loro bonus funzionano su qualsiasi creatura, indipendentemente dall'elemento. Questa guida illustra l'intero ciclo, i quattro slot per i frame, l'attuale percorso di potenziamento fino a +10, il rischio di distruzione e i catalizzatori facoltativi. Lunar è il nono elemento pubblico e appare soltanto nella Reserve sulla Luna. È neutrale contro ogni elemento mentre il suo ciclo cosmico è ancora in formazione.

Il ciclo dell'equipaggiamento in breve

L'equipaggiamento costituisce un ciclo autonomo di creazione e progressione che si aggiunge al gioco principale basato su catture e combattimenti. Non serve per completare la storia, ma è il modo principale per rendere sensibilmente più forte una creatura preferita nel PvE.

Il ciclo è composto da cinque passaggi, ognuno collegato al successivo. Sacrifichi creature per ottenere Essence, forgi frame e Gems usando quell'Essence, incastoni le Gems nei frame, incanti facoltativamente un pezzo per moltiplicarne le statistiche e infine lo equipaggi su una creatura. Tutto è gestito in modo autoritativo dal server: il Worker decide ogni tiro e consuma i materiali in un'unica operazione atomica.

C'è un limite importante: l'equipaggiamento influisce solo sul PvE, vale a dire sugli incontri selvatici e sulle battaglie contro gli allenatori. Nei duelli PvP e nell'arena viene disattivato intenzionalmente, così la creazione di equipaggiamento non può rendere pay-to-win gli scontri con puntate.

  • Sacrifica una creatura al Sacrifice Altar per ottenere l'Essence del suo elemento
  • Forgia i frame con la ricetta indicata; forgia le Gems con l'Essence corrispondente, 20 Ether Shards e 500 Coins
  • Incastona le Gems negli incavi di un frame
  • Incanta un pezzo a partire da +1 per moltiplicarne le statistiche, tenendo conto del rischio di distruzione ai livelli superiori
  • Equipaggia il pezzo su qualsiasi creatura; i bonus si applicano solo nel PvE

Passaggio 1: sacrifica creature per ottenere Essence

La materia prima di tutto il sistema è l'Essence, che si ottiene sacrificando una creatura al Sacrifice Altar vicino all'ingresso di Etheria. Esiste un tipo di Essence per tutti e nove gli elementi di combattimento pubblici, inclusi Etherial e Lunar.

Ciò che accade alla creatura sacrificata dipende dalla sua natura. Una creatura catturata viene distrutta definitivamente quando la sacrifichi, quindi scegli un doppione e non un membro della squadra principale. Un NFT di Soltokemon non viene distrutto: torna semplicemente al livello base, conservando mutazioni ed equipaggiamento. Un NFT è quindi una fonte rinnovabile di Essence che puoi far salire nuovamente di livello e sacrificare ancora.

La quantità di Essence aumenta in base al livello della creatura sacrificata, quindi una creatura allenata o un NFT al massimo valgono molta più Essence di una cattura recente. Come protezione contro la perdita della tua unica creatura, all'ingresso di Etheria non puoi sacrificare neppure lo starter attivo.

  • Esiste un'Essence per tutti e nove gli elementi pubblici, inclusi Etherial e Lunar
  • Una creatura catturata viene consumata per sempre; un NFT torna soltanto al livello base
  • I sacrifici di livello superiore producono più Essence
  • Non puoi sacrificare lo starter

Passaggio 2: i quattro frame e i relativi slot

La Gear Forge usa una ricetta diversa per ogni frame. Aegis Ward e Swift Sigil sono ricette accessibili che richiedono Essence, un materiale di zona e Coins, ma nessun Ether Shard. Wrath Rune e Fortune Prism sono ricette premium che consumano anche Ether Shards. Esistono esattamente quattro slot per i frame, e una creatura può equipaggiare contemporaneamente un esemplare di ogni tipo.

È importante correggere un equivoco comune: i frame sono universali e non sono vincolati all'elemento. Il gioco applica il bonus del frame alla creatura che lo indossa, qualunque sia il suo elemento. Un frame forgiato con Fire Essence funziona perfettamente su una creatura Water o Rock. Non devi abbinare il frame all'elemento della creatura.

Ogni frame possiede inoltre un livello oggetto da 0 a 4, determinato casualmente quando viene ottenuto come drop o forgiato. Questo livello stabilisce quanti incavi per Gems sono disponibili: uno ai livelli più bassi e fino a tre al livello più alto. I frame ottenuti come drop selvatici nelle zone di grado superiore tendono ad avere più incavi.

  • Aegis Ward: il frame difensivo (+DEF)
  • Wrath Rune: il frame offensivo (+ATK)
  • Swift Sigil: il frame della velocità (+SPD, determina l'ordine dei turni)
  • Fortune Prism: il frame dei critici (+probabilità di Crit)
  • Il livello oggetto (0-4) stabilisce il numero di incavi del frame (da 1 a 3)

Passaggio 3: Gems e incavi

Un frame da solo fornisce una piccola statistica base, ma la vera potenza deriva dalle Gems incastonate. Esistono nove Gems elementali. Ognuna costa 8 Essence dell'elemento corrispondente, 20 Ether Shards e 500 Coins alla Forge. Le Gems si ottengono soltanto forgiandole e non compaiono mai come drop delle creature selvatiche, anche se una vittoria contro una creatura selvatica può far ottenere un frame.

Anche le Gems sono universali: qualsiasi Gem può essere inserita in qualunque frame di qualsiasi creatura. Per esempio, puoi incastonare una Fire Gem (+ATK) in un Aegis Ward equipaggiato da una creatura Grass. Il livello oggetto del frame limita il numero di Gems inseribili, da una a tre.

Ogni Gem corrisponde a una statistica precisa: Fire assegna ATK; Rock, DEF; Water, Max HP; Electric, Speed; Ice, Hit (precisione); Wind, Dodge; e Grass, Crit. Etherial è una Gem offensiva a due statistiche con ATK e Crit, mentre Lunar è una Gem difensiva a due statistiche con DEF e Max HP.

  • 9 Gems elementali, ciascuna con statistiche fisse; solo forgiate, mai ottenute come drop
  • Qualsiasi Gem può essere inserita in qualunque frame di qualsiasi creatura; sono del tutto universali
  • Un frame contiene da 1 a 3 Gems in base al proprio livello oggetto
  • Etherial aggiunge ATK e Crit; Lunar aggiunge DEF e Max HP

Passaggio 4: incantamento da +1 a +10 e rischio di distruzione

L'incantamento aumenta il livello di un pezzo completo, e ogni livello moltiplica il bonus combinato del frame e delle Gems. Il percorso attualmente visibile va da +1 a +10. Ogni tentativo costa un materiale di zona adeguato al grado e una quantità crescente di Coins, riscossi sia in caso di successo sia in caso di fallimento. I potenziamenti normali non consumano Ether Shards.

Il successo non è garantito e le probabilità diminuiscono salendo di livello. Fino a +3 compreso sei nella fascia sicura: un tentativo fallito consuma solo i materiali e non sottrae nulla al pezzo. Da +4 in poi, il tentativo non è più sicuro. Un fallimento può ridurre il livello del pezzo di uno oppure, ai livelli di potenziamento più alti, DISTRUGGERE completamente il frame insieme alle Gems incastonate. Il rischio di distruzione aumenta man mano che superi la fascia sicura.

Poiché la fascia alta è davvero rischiosa, esistono protezioni facoltative. Acquista un Ward Charm al Solana City Market per 4.000 Coins oppure forgiane uno con 30 Ether Shards e 500 Coins; per un tentativo, trasforma una distruzione in un innocuo -1. Un Ether Catalyst costa 150 Shards e 2.500 Coins da forgiare, aggiunge 20 punti percentuali a un tentativo di qualsiasi livello e viene consumato solo quando il suo bonus trasforma un fallimento in un successo. Le Pearls restano riservate ai tentativi diretti a +8 o +9.

  • Ogni livello + moltiplica le statistiche complessive del pezzo
  • Fino a +3 sei nella fascia sicura; un fallimento costa solo i materiali
  • Da +4 un fallimento può ridurre il livello di -1; più in alto può DISTRUGGERE il frame e le Gems
  • Il rischio di distruzione aumenta continuando a salire; le tabelle di potenziamento su /equipment mostrano le probabilità esatte
  • Un Ward Charm trasforma una distruzione in un -1; un Ether Catalyst può aggiungere +20% al successo

Pearls: catalizzatori premium per la fascia da +7 a +9

Le Pearls provengono dall'apertura delle ostriche, che a loro volta si ottengono pescando, e sono lo strumento di potenziamento più avanzato del gioco. Sono intenzionalmente riservate al tratto più difficile dell'incantamento: puoi usare una Pearl solo quando il livello attuale dell'equipaggiamento è 7 o 8, cioè nel tentativo diretto a +8 o +9. Al di sotto di quel livello, l'opzione Pearl resta nascosta e il server ignora qualsiasi Pearl tu provi a usare.

Le tre Pearls hanno valore crescente. Una White Pearl fornisce un bonus fisso al successo del tentativo. Una Blue Pearl protegge dalla distruzione, trasformandola in un -1, e offre anche un piccolo incremento alla probabilità di successo. La Red Pearl è la più ambita: protezione dalla distruzione e bonus al successo più elevato. Anche con una Pearl, la probabilità potenziata è limitata appena sotto la certezza, quindi un incantamento nella fascia massima non è mai garantito.

Se vuoi portare un pezzo nella fascia da +7 a +9, conviene mettere da parte alcune Pearls prima di iniziare. Per scoprire da dove provengono esattamente, consulta la guida alle ostriche e alle Pearls.

  • Utilizzabili solo quando l'equipaggiamento è al livello 7 o 8, nei tentativi diretti a +8 o +9
  • White: bonus fisso al successo
  • Blue: protezione dalla distruzione e piccolo bonus al successo
  • Red: protezione dalla distruzione e bonus al successo più elevato
  • Anche con il bonus, il successo nella fascia massima è limitato sotto il 100%

Equipaggiamento, soft cap e livelli per singolo esemplare

Una volta completato un pezzo, lo assegni a una creatura occupando uno dei suoi slot per i frame. Ogni pezzo forgiato è un esemplare unico con il proprio livello di incantamento, quindi due creature possono indossare copie diverse dello stesso frame a livelli + differenti.

Il bonus complessivo dell'equipaggiamento e delle eventuali mutazioni viene limitato per ciascuna statistica da un soft cap, quindi non puoi accumulare frame e Gems fino a ottenere valori incontrollabili. Una creatura molto equipaggiata resta così potente ma non imbattibile; per questo, gli abbinamenti di tipo e la velocità decidono ancora la maggior parte degli scontri.

Ricorda che creature e NFT salgono di livello per singolo esemplare: il tempo investito in una creatura resta legato proprio a quella creatura. Le Lands of Etheria seguono un percorso parallelo composto da Etherial Essence ed equipaggiamento Etherial per le creature di fine gioco della zona.

  • Ogni pezzo forgiato è un esemplare unico con il proprio livello di incantamento
  • Un soft cap per statistica limita quanto equipaggiamento e mutazioni possono aumentarla
  • Creature e NFT salgono di livello per singolo esemplare
  • Etheria possiede un percorso specifico per Etherial Essence ed equipaggiamento Etherial

Dove consultare i valori esatti

Questa guida spiega le meccaniche e la strategia. Le tabelle precise, con statistiche base dei frame, statistiche delle Gems, numero di incavi per livello oggetto e percentuali complete di successo e distruzione per ogni livello di incantamento, si trovano nella pagina dedicata /equipment. La pagina viene generata direttamente dai dati economici del gioco, così non può diventare obsoleta.

Se stai decidendo se vale la pena affrontare un incantamento rischioso della fascia alta, leggi prima quei valori. Abbinali a Ward Charms, Ether Catalysts e Pearls per i tentativi diretti a +8 o +9, così potrai pianificare il rischio prima di impegnare i materiali.

Creature in evidenza

FAQ

L'equipaggiamento di Soltokemons è vincolato all'elemento?+

No. Frame e Gems sono universali. Un frame forgiato applica il proprio bonus a qualsiasi creatura che lo indossi, indipendentemente dall'elemento, e qualsiasi Gem può essere inserita in qualunque frame di qualsiasi creatura. Non devi abbinare l'equipaggiamento all'elemento della creatura: il gioco assegna il bonus a chi lo indossa.

Come ottengo Essence per forgiare equipaggiamento?+

Sacrifica una creatura al Sacrifice Altar vicino all'ingresso di Etheria. Una creatura catturata viene consumata per sempre; un NFT torna invece al livello base, conservando mutazioni ed equipaggiamento, quindi è una fonte rinnovabile di Essence. La quantità di Essence aumenta con il livello della creatura sacrificata e non puoi sacrificare lo starter.

Quali sono i quattro slot dell'equipaggiamento?+

I quattro frame universali sono Aegis Ward (+DEF), Wrath Rune (+ATK), Swift Sigil (+SPD, che determina l'ordine dei turni) e Fortune Prism (+probabilità di Crit). Una creatura può equipaggiare un frame di ogni tipo, e ciascun frame ha da 1 a 3 incavi per Gems in base al proprio livello oggetto.

Un potenziamento può distruggere il mio equipaggiamento?+

Sì, ma solo oltre la fascia sicura. Fino a +3, un incantamento fallito consuma soltanto materiali. Da +4, un fallimento può ridurre il livello del pezzo di uno e, ai livelli + superiori, distruggere completamente il frame e le Gems incastonate. Un Ward Charm trasforma una distruzione in un innocuo -1, mentre le Pearls aumentano il successo o proteggono dalla distruzione nella fascia da +7 a +9.

A cosa servono le Pearls e quando posso usarle?+

Le Pearls sono catalizzatori di potenziamento premium utilizzabili solo quando il livello attuale di un pezzo è 7 o 8, nel tentativo diretto a +8 o +9. White aumenta il successo; Blue aggiunge protezione dalla distruzione e un piccolo bonus al successo; Red offre entrambe le cose con il bonus più elevato. Anche con una Pearl, il successo è limitato appena sotto la certezza. Le Pearls provengono dall'apertura delle ostriche; consulta la guida alle ostriche e alle Pearls.

L'equipaggiamento funziona nei duelli PvP e nell'arena?+

No. I bonus dell'equipaggiamento si applicano solo nel PvE, cioè negli incontri selvatici e nelle battaglie contro gli allenatori. L'equipaggiamento viene disattivato intenzionalmente nei duelli PvP e nell'arena, così non può rendere pay-to-win gli scontri con puntate.

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