Come pescare in Soltokemons: la canna, l'esca e cosa peschi

La pesca è un'attività secondaria a Degen Beach (e al largo nel Liquidity Sea) che sblocchi aiutando un vecchio degen burbero di nome Salty Satoshi a recuperare un'esca perduta. Una volta ottenuta la Fishing Rod, ti piazzi sul bordo dell'acqua, scegli l'esca e giochi un rapido minigioco a barra reattiva per tirare su un pesce. Una cosa importante da sapere subito: la canna pesca item pesce, non creature. Le creature acquatiche che si pescano solo nuotando sono una cosa a parte e si catturano nuotando con una Capture Net. Questa guida copre entrambe le cose, e anche come ottenere la canna all'inizio.

Prima cosa, ottieni la canna: "The One That Got Away"

La pesca è bloccata dietro una missione di Salty Satoshi, un pescatore al verde che vive in una baracca a Degen Beach. Parlaci e ti racconta la storia del mostro che gli ha spezzato la canna e ha trascinato la sua Lucky Lure nelle profondità. Da allora è rimasto senza canna e in bolletta, e ti chiede di recuperargli l'esca.

Il problema è che la Lucky Lure si trova al largo nel Liquidity Sea, quindi ti serve l'abilità di nuoto prima di poterla raggiungere. Il nuoto arriva dall'LP Token, che la Goddess Solana ti dona dopo che hai sconfitto l'Ethereum Spire. Finché non riesci ad attraversare l'acqua profonda, questa missione resta in pausa.

Nel punto dell'esca, una creatura d'acqua guardiana ti tende un'imboscata in una battaglia obbligata. Sconfiggila o catturala, recupera la Lucky Lure e riportala a Salty. Lui monta l'esca su una canna di riserva e ti regala la Fishing Rod, poi apre il suo mercato di esche. Ti fa anche provare un lancio di tutorial generoso, così la tua prima pescata è cosa sicura.

  • Trova Salty Satoshi nella sua baracca a Degen Beach
  • Raggiungere la Lucky Lure richiede il nuoto (l'LP Token, ottenuto dopo l'Ethereum Spire)
  • Sconfiggi o cattura il guardiano, riporta l'esca e Salty ti regala la Fishing Rod

Dove e come lanci

Una volta che possiedi la Fishing Rod, un pulsante di pesca a un tocco compare sull'HUD dell'overworld ogni volta che ti trovi su un tratto d'acqua pescabile, o sei rivolto verso di esso. Se il pulsante non c'è, o non sei sul bordo dell'acqua o non hai ancora ottenuto la canna. Il server controlla la tua posizione reale prima di lasciar passare un lancio, quindi non puoi pescare dalla terraferma.

La pesca funziona lungo l'acqua a Degen Beach e al largo nel Liquidity Sea. Non serve nuotare per usare la canna: lanci dalla riva o da una casella sul bordo dell'acqua.

Ogni lancio consuma anche un'esca, quindi peschi finché ti regge l'esca. Quando finisci, torni al mercato di Salty per fare scorta.

Le esche: chum, gamberetto e glow

Il mercato delle esche di Salty apre una volta completata la sua missione. Tutte e tre le esche si comprano con le monete di gioco (niente $STKM, nessun wallet necessario), e costano poco di proposito, così la pesca non diventa mai una macinata. Puoi comprarne fino a venti alla volta.

L'esca con cui lanci decide il livello del pesce che tiri su. Un'esca migliore significa un pesce più grosso, che a sua volta significa più ostriche quando lo apri in seguito.

  • Chum - 30 monete, tira su un pesce piccolo
  • Gamberetto - 80 monete, tira su un pesce medio
  • Glow - 150 monete, tira su un pesce grande

Il lancio: una barra reattiva verificata dal server

Toccare il pulsante di pesca avvia il minigioco: un indicatore va avanti e indietro lungo una barra e tu tocchi quando si trova dentro la zona bersaglio. Centrala nella zona entro il tempo limite e tiri su il pesce; manchi o aspetti troppo e il pesce scappa (l'esca viene comunque consumata).

Il minigioco è autoritativo lato server ed è costruito per resistere ai bot, stessa idea del cancello a slider delle creature selvatiche. La zona bersaglio è cotta nell'immagine della barra che il server ti invia e non viene mai trasmessa come dato leggibile dal client. Quando tocchi, la tua posizione di stop e il tempismo tornano al server, che li confronta con la zona segreta che aveva conservato. La velocità dell'indicatore è casuale a ogni lancio, così il tempismo non è mai fisso.

Poiché l'intero risultato è deciso lato server, non esiste alcun trucco client per garantire una pescata. Basta osservare il movimento e toccare quando l'indicatore è centrato nella zona.

Cosa tiri su: item pesce, non creature

Un lancio riuscito ti dà un item pesce, suddiviso in livelli secondo l'esca che hai usato: il chum dà un pesce piccolo, il gamberetto un pesce medio e il glow un pesce grande. Questi finiscono nella tua Bag, non nella collezione di creature.

Per ricavare valore da un pesce, riportalo a Salty Satoshi e lui te lo apre. Aprire un pesce restituisce un numero di ostriche proporzionato al livello più un pesce morto: i pesci piccoli danno all'incirca zero o una ostrica, i medi da zero a due e i grandi da una a tre (un pesce grande dà sempre almeno una ostrica). Il pesce morto per ora è inerte. Per il loop completo dall'ostrica alla perla, vedi la guida su ostriche e perle.

Quindi il loop della canna è semplice: compra l'esca, lancia, vinci la barra, raccogli gli item pesce e barattali per ostriche.

Le creature pesce sono diverse: nuota, non pescare

Questa è la parte che confonde la gente. Le circa cinquanta creature d'acqua che vivono solo nel mare, come Sharkling, Tidekoi, Voltray e Lanternlure, NON si catturano con la canna. Sono normali incontri selvatici che compaiono solo mentre stai NUOTANDO in acqua profonda.

Per collezionarle, ottieni l'abilità di nuoto, entra in mare aperto a Degen Beach o nel Liquidity Sea e catturale nel modo consueto con una Capture Net una volta avviato un incontro selvatico. Queste specie da solo-nuoto non compaiono mai sull'erba a terra, quindi nuotare è l'unico modo per trovarle.

In breve: la canna è per gli item pesce e le ostriche; la Capture Net è per le creature pesce. Due loop separati che girano entrambi sull'acqua.

Creature in evidenza

FAQ

Mi serve un wallet crypto o $STKM per pescare?+

No. Ottenere la canna, comprare le esche e lanciare usano tutti il gioco gratuito e le monete di gioco. Il layer Solana è del tutto opzionale e separato dalla pesca.

La canna da pesca cattura le creature pesce?+

No. La canna tira su item pesce (piccolo, medio o grande, a seconda dell'esca), che baratti con Salty Satoshi per ottenere ostriche. Le creature pesce da solo-nuoto sono incontri selvatici a parte che catturi con una Capture Net mentre nuoti.

Perché non mi compare il pulsante di pesca?+

Il pulsante compare solo quando possiedi la Fishing Rod E sei su un'acqua pescabile, o rivolto verso di essa. Se non hai ancora completato la missione di Salty, o non sei sul bordo dell'acqua, resta nascosto.

Perché mi serve l'abilità di nuoto prima di poter completare la missione della canna?+

La Lucky Lure perduta di Salty è al largo nel Liquidity Sea, che puoi raggiungere solo attraversando l'acqua profonda. Il nuoto arriva dall'LP Token che la Goddess ti dona dopo che hai sconfitto l'Ethereum Spire.

Quale esca dovrei usare?+

Un'esca più grande dà un pesce più grande, e i pesci più grandi si aprono in più ostriche. Il chum (la più economica) dà un pesce piccolo, il gamberetto un pesce medio e il glow un pesce grande. Usa esche economiche per la pesca occasionale e il glow quando coltivi ostriche.

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