Come funzionano le evoluzioni in Soltokemons
In Soltokemons l'evoluzione è una tappa puramente basata sul livello: quando una delle tue creature raggiunge il Livello 30 può assumere la sua forma di stadio 1, e al Livello 75 può raggiungere lo stadio 2. Evolvere cambia il nome e l'aspetto della creatura ma non aggiunge statistiche extra oltre alla normale crescita per livello già guadagnata, ed è sempre facoltativo. Questa guida copre le soglie esatte, quali creature evolvono davvero e come viene salvata la scelta.
Le due soglie di evoluzione: Livello 30 e Livello 75
In Soltokemons l'evoluzione deriva interamente dal livello di una creatura. Ci sono esattamente due soglie. Superare il Livello 30 sblocca lo stadio 1, e superare il Livello 75 sblocca lo stadio 2. Al di sotto del Livello 30 una creatura resta nella sua forma base.
Poiché i livelli sono tracciati per singola creatura catturata, ogni mostro nella tua collezione raggiunge queste tappe secondo il proprio ritmo. Una creatura con cui hai combattuto a lungo può essere una forma di stadio 2 mentre una appena catturata della stessa specie è ancora nella sua forma base.
- •Livello 30: lo stadio 1 diventa disponibile
- •Livello 75: lo stadio 2 diventa disponibile
- •Il livello base è 5 e il massimo è 100, quindi entrambi gli stadi sono raggiungibili con il normale gioco
L'evoluzione è una tappa cosmetica, non un potenziamento
Questa è la cosa più importante da capire: evolvere NON concede statistiche bonus. In Soltokemons, i PS, l'attacco e la difesa di una creatura crescono gradualmente con ogni livello che guadagna, mentre la velocità è piatta tra i livelli. La forma evoluta è semplicemente la tappa visibile che celebra il raggiungimento del Livello 30 o del Livello 75 - cambia il nome visualizzato della creatura e le dà un aspetto più grande e luminoso, ma la matematica di battaglia sottostante è invariata.
In pratica questo significa che non sei più debole se rifiuti un'evoluzione, e non sei più forte solo perché hai evoluto. Gli scontri sono decisi dai vantaggi di tipo e dalla velocità, non dalla rincorsa alle forme evolute.
L'evoluzione è facoltativa - puoi rifiutare
Quando una creatura supera una soglia dopo una battaglia, il gioco propone una richiesta di evoluzione. Puoi accettarla per assumere la nuova forma, o rifiutare e mantenere l'aspetto base. Rifiutare non frena la creatura in alcun modo, dato che le statistiche derivano dal livello, non dalla forma evoluta.
Se rifiuti, la creatura mantiene il suo nome e sprite base anche oltre la soglia. Non resti escluso: la tappa rimane disponibile, quindi la logica della richiesta riconosce ancora la creatura come idonea al suo livello.
Solo le 4 linee mascotte hanno l'artwork evoluto
Gli sprite evoluti esistono attualmente solo per le quattro mascotte starter originali - le linee Electric, Fire, Grass e Water. Ognuna di queste ha una catena completa a tre stadi con artwork e nomi unici.
Le mascotte Ice e Rock hanno NOMI evoluti definiti, ma il loro artwork evoluto è ancora in attesa, quindi per ora riutilizzano il loro sprite base. Finché quell'artwork non arriva, evolverle è di fatto solo un cambio di nome.
- •Electric: Sparkmon -> Voltmon (Lv.30) -> Thundron (Lv.75)
- •Fire: Pyromon -> Blazemon (Lv.30) -> Infernon (Lv.75)
- •Grass: Floramon -> Bloommon (Lv.30) -> Verdragon (Lv.75)
- •Water: Aquamon -> Tidemon (Lv.30) -> Maelstron (Lv.75)
- •Ice e Rock: i nomi evoluti esistono, ma l'artwork è in attesa (per ora si riutilizza lo sprite base)
Le specie alternative non evolvono
Ogni elemento può generare in natura specie alternative, non mascotte (per esempio Stormon per Electric, Magmaton per Fire, o Voltragon e varianti simili). Queste creature alternative mantengono il proprio nome e la propria forma a ogni livello - non diventano Voltmon, Thundron o alcuna evoluzione mascotte.
Solo le linee mascotte attraversano la catena evolutiva. Se catturi una specie alternativa e la porti oltre il 30 o il 75, semplicemente mantiene il proprio aspetto per tutto il percorso. Questo è voluto, così la varietà delle creature selvatiche resta distinta anziché collassare nelle evoluzioni delle mascotte.
Come vengono salvate le tue scelte di evoluzione
Lo stato di evoluzione è per singola creatura e legato al tuo account. Il gioco registra lo stadio più alto che hai accettato per ogni linea, e quella scelta viaggia nei tuoi dati di salvataggio, così segue il tuo account tra dispositivi quando accedi con Google o un wallet.
Gli ospiti giocano in modalità solo-sessione, quindi i loro progressi (incluse eventuali evoluzioni) non vengono conservati tra le sessioni. Per mantenere le forme evolute e il resto della tua collezione a lungo termine, gioca mentre sei connesso.
Featured creatures
FAQ
A quali livelli evolvono le creature in Soltokemons?+
Ci sono due soglie. Una creatura può raggiungere la sua forma di stadio 1 al Livello 30 e quella di stadio 2 al Livello 75. Al di sotto del Livello 30 resta nella sua forma base.
Evolvere rende la mia creatura più forte?+
No. L'evoluzione è una tappa cosmetica. PS, attacco e difesa crescono gradualmente con ogni livello che una creatura guadagna (la velocità è piatta), ed evolvere di per sé non aggiunge statistiche extra - cambia solo il nome e l'aspetto al Livello 30 e al Livello 75.
Posso scegliere di non evolvere?+
Sì. L'evoluzione è facoltativa. Quando una creatura supera una soglia ricevi una richiesta, e puoi rifiutare per mantenere l'aspetto base. Rifiutare non ti costa nulla perché le statistiche derivano dal livello, non dalla forma evoluta.
Quali creature hanno davvero l'artwork evoluto?+
Solo le quattro linee mascotte originali: Electric (Sparkmon a Voltmon a Thundron), Fire (Pyromon a Blazemon a Infernon), Grass (Floramon a Bloommon a Verdragon) e Water (Aquamon a Tidemon a Maelstron). Ice e Rock hanno nomi evoluti, ma il loro artwork è ancora in attesa.
Le specie alternative (non mascotte) evolvono?+
No. Le specie alternative come Stormon, Voltragon o Magmaton mantengono la propria forma a ogni livello. Solo le linee mascotte usano la catena evolutiva.
Le mie evoluzioni vengono salvate?+
Sì, per singola creatura e per account. I tuoi stadi di evoluzione accettati sono memorizzati nei tuoi dati di salvataggio e seguono il tuo account tra dispositivi quando accedi con Google o un wallet. Le sessioni ospite non vengono salvate.