Soltokemons में Evolutions कैसे काम करते हैं
Soltokemons में, evolution एक पूरी तरह level-आधारित milestone है: जब आपका कोई creature Level 30 पर पहुँचता है तो वह अपना stage-1 रूप ले सकता है, और Level 75 पर वह stage 2 तक पहुँच सकता है। evolve करना creature का नाम और रूप बदलता है लेकिन सामान्य level वृद्धि के अलावा कोई अतिरिक्त stats नहीं जोड़ता जो उसने पहले ही कमाई थी, और यह हमेशा वैकल्पिक है। यह गाइड सटीक thresholds, कौन से creatures वास्तव में evolve होते हैं, और चुनाव कैसे सेव होता है, को कवर करती है।
दो evolution thresholds: Level 30 और Level 75
Soltokemons में evolution पूरी तरह एक creature के level से निकाला जाता है। ठीक दो thresholds हैं। Level 30 पार करने से stage 1 अनलॉक होता है, और Level 75 पार करने से stage 2 अनलॉक होता है। Level 30 से नीचे एक creature अपने आधार रूप में रहता है।
क्योंकि levels प्रति व्यक्तिगत पकड़े गए creature ट्रैक होते हैं, आपके संग्रह में हर मॉन्स्टर इन milestones तक अपने खुद के शेड्यूल पर पहुँचता है। एक creature जिसके साथ आप लंबे समय से लड़ रहे हैं वह एक stage-2 रूप हो सकता है जबकि उसी प्रकार का एक ताज़ा पकड़ा गया creature अभी भी अपने आधार रूप में होता है।
- •Level 30: stage 1 उपलब्ध हो जाता है
- •Level 75: stage 2 उपलब्ध हो जाता है
- •आधार level 5 है और अधिकतम 100 है, इसलिए दोनों stages सामान्य खेल के माध्यम से पहुँच योग्य हैं
Evolution एक cosmetic milestone है, power-up नहीं
यह समझने के लिए सबसे महत्वपूर्ण बात है: evolve करना बोनस stats नहीं देता। Soltokemons में, एक creature का HP, attack और defense हर level के साथ धीरे-धीरे बढ़ता है, जबकि speed levels पर सपाट रहता है। evolved रूप बस वह दिखाई देने वाला milestone है जो Level 30 या Level 75 तक पहुँचने का जश्न मनाता है - यह creature का display नाम बदलता है और इसे एक बड़ा, चमकदार रूप देता है, लेकिन अंतर्निहित battle गणित अपरिवर्तित रहता है।
व्यवहार में इसका मतलब है कि आप किसी evolution को मना करने से कमज़ोर नहीं हैं, और आप केवल evolve करने से मज़बूत नहीं हैं। लड़ाइयाँ type मुकाबलों और speed से तय होती हैं, evolved रूपों का पीछा करने से नहीं।
Evolution वैकल्पिक है - आप मना कर सकते हैं
जब कोई creature किसी लड़ाई के बाद एक threshold पार करता है, तो खेल एक evolution prompt देता है। आप नया रूप लेने के लिए इसे स्वीकार कर सकते हैं, या मना कर आधार रूप रख सकते हैं। मना करना creature को किसी भी तरह रोकता नहीं, क्योंकि stats level से आते हैं, evolved रूप से नहीं।
अगर आप मना करते हैं, तो creature threshold पार करने के बाद भी अपना आधार नाम और sprite रखता है। आप बाहर नहीं हैं: milestone उपलब्ध रहता है, इसलिए prompt तर्क अभी भी creature को उसके level पर योग्य मानता है।
केवल 4 mascot lines में evolved artwork है
evolved sprites फिलहाल केवल चार मूल starter mascots के लिए मौजूद हैं - Electric, Fire, Grass और Water lines। इनमें से हर एक की एक पूरी तीन-stage श्रृंखला है जिसमें अनूठी art और नाम हैं।
Ice और Rock mascots के evolved NAMES परिभाषित हैं, लेकिन उनका evolved artwork अभी भी लंबित है, इसलिए अभी के लिए वे अपने आधार sprite का पुनः उपयोग करते हैं। जब तक वह art नहीं आती, उन्हें evolve करना प्रभावी रूप से बस एक नाम बदलाव है।
- •Electric: Sparkmon -> Voltmon (Lv.30) -> Thundron (Lv.75)
- •Fire: Pyromon -> Blazemon (Lv.30) -> Infernon (Lv.75)
- •Grass: Floramon -> Bloommon (Lv.30) -> Verdragon (Lv.75)
- •Water: Aquamon -> Tidemon (Lv.30) -> Maelstron (Lv.75)
- •Ice और Rock: evolved नाम मौजूद हैं, लेकिन art लंबित है (अभी के लिए आधार sprite का पुनः उपयोग)
वैकल्पिक प्रजातियाँ evolve नहीं होतीं
हर element जंगल में वैकल्पिक, गैर-mascot प्रजातियाँ ला सकता है (उदाहरण के लिए Electric के लिए Stormon, Fire के लिए Magmaton, या Voltragon और इसी तरह के variants)। ये वैकल्पिक creatures हर level पर अपना खुद का नाम और रूप रखते हैं - वे Voltmon, Thundron या किसी mascot evolution में नहीं बदलते।
केवल mascot lines evolution श्रृंखला से होकर बहती हैं। अगर आप एक वैकल्पिक प्रजाति पकड़ते हैं और इसे 30 या 75 से आगे level करते हैं, तो यह बस पूरे रास्ते अपना खुद का रूप रखता है। यह डिज़ाइन के अनुसार है, ताकि जंगली creatures की विविधता mascot evolutions में ढहने के बजाय अलग बनी रहे।
आपके evolution चुनाव कैसे सेव होते हैं
evolution state प्रति creature है और आपके account से जुड़ी है। खेल हर line के लिए आपके द्वारा स्वीकार किए गए सबसे ऊँचे stage को दर्ज करता है, और वह चुनाव आपके save data के साथ चलता है, इसलिए जब आप Google या किसी wallet से लॉग इन करते हैं तो यह आपके account का सभी डिवाइसों में पीछा करता है।
guests एक केवल-सत्र मोड में खेलते हैं, इसलिए उनकी प्रगति (किसी भी evolutions सहित) सत्रों के बीच बनी नहीं रहती। evolved रूपों और बाकी अपने संग्रह को लंबे समय तक रखने के लिए, लॉग इन रहते हुए खेलें।
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FAQ
Soltokemons में creatures किस level पर evolve होते हैं?+
दो thresholds हैं। एक creature Level 30 पर अपना stage-1 रूप और Level 75 पर अपना stage-2 रूप ले सकता है। Level 30 से नीचे यह अपने आधार रूप में रहता है।
क्या evolve करना मेरे creature को मज़बूत बनाता है?+
नहीं। Evolution एक cosmetic milestone है। HP, attack और defense हर level के साथ creature के बढ़ने पर धीरे-धीरे बढ़ते हैं (speed सपाट है), और evolve करना खुद कोई अतिरिक्त stats नहीं जोड़ता - यह केवल Level 30 और Level 75 पर नाम और रूप बदलता है।
क्या मैं evolve न करने का चुनाव कर सकता हूँ?+
हाँ। Evolution वैकल्पिक है। जब कोई creature एक threshold पार करता है तो आपको एक prompt मिलता है, और आप आधार रूप रखने के लिए मना कर सकते हैं। मना करना आपको कुछ खर्च नहीं देता क्योंकि stats level से आते हैं, evolved रूप से नहीं।
किन creatures में वास्तव में evolved artwork है?+
केवल चार मूल mascot lines: Electric (Sparkmon से Voltmon से Thundron), Fire (Pyromon से Blazemon से Infernon), Grass (Floramon से Bloommon से Verdragon) और Water (Aquamon से Tidemon से Maelstron)। Ice और Rock के evolved नाम हैं, लेकिन उनकी art अभी भी लंबित है।
क्या वैकल्पिक (गैर-mascot) प्रजातियाँ evolve होती हैं?+
नहीं। Stormon, Voltragon या Magmaton जैसी वैकल्पिक प्रजातियाँ हर level पर अपना खुद का रूप रखती हैं। केवल mascot lines evolution श्रृंखला का उपयोग करती हैं।
क्या मेरे evolutions सेव होते हैं?+
हाँ, प्रति creature और प्रति account। आपके स्वीकार किए गए evolution stages आपके save data में संग्रहीत होते हैं और जब आप Google या किसी wallet से लॉग इन करते हैं तो आपके account का सभी डिवाइसों में पीछा करते हैं। Guest सत्र सेव नहीं होते।