Soltokemons में शुरुआत: एक शुरुआती गाइड
Soltokemons एक मुफ्त ब्राउज़र मॉन्स्टर-कैचिंग RPG है: आप एक खुली दुनिया घूमते हैं, creatures पकड़ते हैं और trainers से लड़ते हैं, और इसके ऊपर एक वैकल्पिक Solana क्रिप्टो परत बैठी रहती है। नए खिलाड़ियों के लिए सबसे अच्छी बात यह है कि खेलने के लिए आपको किसी wallet या किसी क्रिप्टो की ज़रूरत नहीं है - बस अंदर कूद जाइए। यह गाइड आपके पहले घंटे की पूरी जानकारी देती है: एक starter चुनना, एक जंगली creature पकड़ना, लड़ाई और heal करने की मूल बातें, और आगे कहाँ जाना है।
Soltokemons क्या है (और यह मुफ्त है)
Soltokemons एक मुफ्त-में-खेलने वाला मॉन्स्टर-कैचिंग RPG है जो सीधे आपके ब्राउज़र में चलता है। आप एक जुड़ी हुई overworld में घूमते हैं, creatures का एक संग्रह बनाते हैं, और turn-based लड़ाइयों में trainers और कहानी के bosses का सामना करते हैं। शुरू करने के लिए कोई download नहीं और कोई भुगतान नहीं।
जो खिलाड़ी चाहें उनके लिए एक Solana क्रिप्टो परत है - $STKM नाम का एक टोकन और mint किए जा सकने वाले Genesis NFTs - लेकिन यह मुख्य खेल से पूरी तरह अलग है। जो coins आप खेल में खर्च करते हैं वे मुफ्त, off-chain हैं और खेलने से कमाए जाते हैं। creatures पकड़ने, लड़ाइयाँ जीतने, या कहानी पूरी करने के लिए आपको कभी किसी wallet की ज़रूरत नहीं होती।
शुरू में एक बात जान लें: जब आप Google या किसी wallet से लॉग इन करते हैं तो प्रगति प्रति account सेव होती है। अगर आप guest के रूप में खेलते हैं, तो आपका रन केवल सत्र तक सीमित रहता है, इसलिए अपनी team रखना चाहते हैं तो एक बार लॉग इन कर लें।
- •मुफ्त में खेलें, कोई download नहीं, कोई क्रिप्टो ज़रूरी नहीं
- •creatures पकड़ें, trainers से लड़ें, एक खुली दुनिया घूमें
- •प्रगति सेव करने के लिए लॉग इन करें (Google या wallet); guests केवल सत्र तक सीमित होते हैं
Prof. Willow की lab में अपना starter चुनें
आपका साहसिक सफर Prof. Willow की lab से शुरू होता है, जहाँ आप चार starter creatures में से एक चुनते हैं। हर एक चार मूल elements में से एक का होता है: Electric (Sparkmon), Fire (Pyromon), Grass (Floramon), या Water (Aquamon)।
चारों starters एक चक्र में बैठते हैं जहाँ हर एक अगले को हराता है: Electric, Water को हराता है, Water, Fire को हराता है, Fire, Grass को हराता है, और Grass, Electric को हराता है। इनमें से कोई भी गलत चुनाव नहीं है - super-effective हिट 1.5x damage देते हैं, जो कई खेलों की तुलना में जानबूझकर हल्का रखा गया है, इसलिए type और speed कच्ची ताकत से ज़्यादा मायने रखते हैं।
चारों पर एक झलक: Electric एक glass cannon है (ऊँचा attack और speed, नाज़ुक), Fire एक हमलावर है जो दुश्मनों को समय के साथ जलाता है, Grass एक bruiser है जो खुद को बनाए रखने के लिए HP खींचता है, और Water एक धीमा tank है जिसमें सबसे ज़्यादा HP और defense होता है। Ice, Rock और Wind creatures भी मौजूद हैं, लेकिन वे केवल wild-only हैं - आप उन्हें starter के रूप में नहीं चुन सकते, केवल बाद में पकड़ सकते हैं। एक आठवाँ element, Etherial, केवल endgame Lands of Etheria में दिखता है।
आपकी पहली जंगली पकड़ (कमज़ोर करें, फिर Capture Net इस्तेमाल करें)
अपना संग्रह बढ़ाने के लिए आप जंगली creatures पकड़ते हैं, और पकड़ना एक दो-चरणीय क्रिया है। पहले, लड़ाई में जंगली creature को उसका HP कम करके कमज़ोर करें - आदर्श रूप से उसके element का signature status भी लगाएँ (जैसे Burn या Shock)। फिर पकड़ने की कोशिश के लिए एक Capture Net आइटम इस्तेमाल करें।
server परिणाम तय करता है, और जितना कम दुश्मन का HP होगा और अगर उस पर कोई status effect होगा तो आपकी संभावना उतनी ही बढ़ जाती है। तो सुरक्षित खेल यह है कि Net फेंकने से पहले जंगली creature को घिसकर कमज़ोर कर दें और एक status लगा दें, बजाय इसके कि उसे पूरे स्वास्थ्य पर net करें।
आपके पास Capture Nets होने चाहिए। उन्हें in-game coins से Solana City Market पर खरीदें, या quests से कमाएँ। पकड़े गए creatures आपके Bag और संग्रह में उसी level पर शामिल होते हैं जिस पर आपने उन्हें पकड़ा था, और हर एक उसके बाद स्वतंत्र रूप से level up करता है।
- •चरण 1: जंगली creature को कमज़ोर करें (कम HP + एक status effect)
- •चरण 2: एक Capture Net इस्तेमाल करें (यहाँ कोई capture balls नहीं हैं - यह Net है)
- •Market या quest rewards से Nets जमा करें
लड़ाई और heal की मूल बातें
लड़ाइयाँ turn-based हैं, और moves में Energy खर्च होती है। तरीका यह है कि एक सस्ते neutral हिट (Tackle) से energy जमा करें, फिर उसे बड़े elemental हमलों पर खर्च करें - और हर element का एक signature status move होता है जिसे इस्तेमाल करना उपयोगी है। Speed तय करता है कि पहले कौन कार्य करता है, इसलिए एक तेज़ creature एक भारी creature से पहले प्रहार कर सकता है।
जब कोई मुकाबला आपके खिलाफ जाए, तो जवाब है creatures बदलना, दुश्मन से ऊँचे level तक पहुँचना नहीं। आपकी team में चार तक होते हैं, और आप बीच-लड़ाई में बदल सकते हैं। यहाँ levels लड़ाइयों को बहुत कम प्रभावित करते हैं: एक या दो level का अंतर लगभग सिक्का-उछाल जैसा है, इसलिए बराबरी के मुकाबलों में type और speed तय करते हैं।
लड़ाइयों के बीच कोई auto-heal नहीं है। अपनी team को Solana City के Hospital में या किसी कॉटेज Nurse के पास मुफ्त में बहाल करें, या ज़रूरत पड़ने पर Potions इस्तेमाल करें। अगर आपकी पूरी team faint हो जाए तो आप black out हो जाते हैं, hospital पर एक XP जुर्माने के साथ respawn होते हुए - इसलिए किसी कठिन ज़ोन में जाने से पहले heal कर लें।
आपका मुख्य लक्ष्य: Solana City को आज़ाद करना
मुख्य कहानी एक बचाव मिशन है: Solana City को Ethereum की ताकतों ने, Vitalik के नेतृत्व में, कब्ज़े में ले लिया है, और आपका काम इसे आज़ाद करना है। रास्ते में आप लिखे गए trainers और कहानी के bosses का सामना करेंगे जैसे Verdant Warden, Ethereum Spire के disciples Vyre और Kade, Champion Vex, और Liquidity Sea में Whale।
Trainers और bosses के निश्चित levels होते हैं जो आपके अनुसार scale नहीं होते, इसलिए आप हर लड़ाई से पहले एक संतुलित team पकड़कर और प्रशिक्षित करके अतिरिक्त तैयारी कर सकते हैं। milestone bosses को हराने से badges मिलते हैं, जिन्हें आप in-game journal में देख सकते हैं।
क्योंकि levels कम मायने रखते हैं, एक अच्छी तरह से संतुलित संग्रह जो विभिन्न elements को कवर करता है आपका असली फायदा है - इस तरह आपके पास किसी बुरे मुकाबले के लिए हमेशा एक switch तैयार रहता है।
आगे कहाँ खोजबीन करें
जितना दूर आप जाते हैं ज़ोन उतने ही कठिन होते जाते हैं, और हर ज़ोन में Etherial को छोड़कर कोई भी element आ सकता है (Etherial केवल endgame Lands of Etheria में मिलता है), इसलिए अपनी team विविध रखें। घर के पास से शुरू करें और जैसे-जैसे आपके creatures levels पाते हैं बाहर की ओर बढ़ें।
जब आप विस्तार के लिए तैयार हों, तो type chart और catching गाइड आपकी लड़ाइयों को निखारेंगे, और coins-and-stkm गाइड बताती है कि मुफ्त in-game अर्थव्यवस्था वैकल्पिक क्रिप्टो परत से कैसे अलग है। एक बार में एक ज़ोन लें और आपका संग्रह तेज़ी से भर जाएगा।
- •Route 1 (Lv.3-4) - आपके पहले कदम
- •Black Forest (Lv.4-5)
- •Degen Beach (Lv.6-7)
- •Verdant Path (Lv.8-9)
- •Liquidity Sea (Lv.10-12) - LP Token के साथ तैरकर पहुँचा जाता है
- •Wilderwood (Lv.12-14) - सबसे कठिन wild ज़ोन
- •Lands of Etheria (Lv.50-100) - endgame, केवल etherial वाला ज़ोन (प्रवेश के लिए glade altar पर एक Soltokemon रखें)
Featured creatures
FAQ
क्या Soltokemons खेलने के लिए मुझे एक क्रिप्टो wallet चाहिए?+
नहीं। Soltokemons एक मुफ्त ब्राउज़र खेल है और आप पूरा मुख्य अनुभव - पकड़ना, लड़ना, और कहानी - किसी wallet या किसी क्रिप्टो के बिना खेल सकते हैं। Solana परत ($STKM और Genesis NFTs) वैकल्पिक है और gameplay से अलग है।
मैं अपना पहला creature कैसे पकड़ूँ?+
एक जंगली लड़ाई में, creature को उसका HP कम करके और आदर्श रूप से उसके element का status effect लगाकर कमज़ोर करें, फिर एक Capture Net आइटम इस्तेमाल करें। server पकड़ तय करता है, और जितना कम दुश्मन का HP होगा और अगर उस पर status होगा तो आपकी संभावना बेहतर होती है। Solana City Market पर Capture Nets खरीदें या quests से कमाएँ।
मुझे कौन सा starter चुनना चाहिए?+
चारों में से जो भी आपको पसंद आए चुनें - Electric (Sparkmon), Fire (Pyromon), Grass (Floramon), या Water (Aquamon)। वे एक चक्र बनाते हैं जहाँ हर एक अगले को हराता है, और type और speed कच्चे stats से ज़्यादा मायने रखते हैं, इसलिए कोई गलत चुनाव नहीं है। Ice, Rock और Wind केवल wild-only हैं और starters के रूप में नहीं चुने जा सकते।
मैं अपनी team को कैसे heal करूँ?+
लड़ाइयों के बीच कोई auto-heal नहीं है। अपनी team को Solana City के Hospital में या किसी कॉटेज Nurse के पास मुफ्त में बहाल करें, या लड़ाई में Potions इस्तेमाल करें। अगर आपकी पूरी team faint हो जाए तो आप black out हो जाते हैं और एक XP जुर्माने के साथ hospital पर respawn होते हैं।
मैं अपनी प्रगति कैसे सेव करूँ?+
अपनी प्रगति प्रति account सेव करने के लिए Google या किसी wallet से लॉग इन करें, जिसमें आपकी team, स्थिति, और संग्रह शामिल है। guest के रूप में खेलना केवल सत्र तक सीमित है, इसलिए जब तक आप लॉग इन नहीं करते आपका रन सत्रों के बीच बना नहीं रहेगा।
क्या लड़ाइयों में levels बहुत मायने रखते हैं?+
कई खेलों जितना नहीं। एक या दो level का अंतर लगभग सिक्का-उछाल जैसा है, और कोई प्रति-level damage बोनस नहीं है, इसलिए type मुकाबले और speed अधिकांश लड़ाइयाँ तय करते हैं। किसी बुरे मुकाबले को हराने का तरीका है creatures बदलना, प्रतिद्वंद्वी से ऊँचे level तक पहुँचना नहीं।