Cómo pescar en Soltokemons: la caña, la carnada y lo que pescas
La pesca es una actividad secundaria en la Playa Degen (y mar adentro, en el Mar de Liquidez) que desbloqueas al ayudar a un viejo degen malhumorado llamado Salty Satoshi a recuperar un señuelo perdido. Una vez que tengas la Caña de Pescar, te paras a la orilla del agua, eliges tu carnada y juegas un rápido minijuego de barra de reacción para sacar un pez. Algo importante que debes saber de entrada: la caña pesca OBJETOS pez, no criaturas. Las criaturas pez exclusivas de natación son algo aparte que capturas nadando con una Red de Captura. Esta guía cubre ambas cosas, y cómo conseguir la caña en primer lugar.
Primero, gánate la caña: "El que se escapó"
La pesca está bloqueada tras una misión de Salty Satoshi, un pescador en la quiebra que vive en una choza de la Playa Degen. Habla con él y te contará la historia del monstruo que le rompió la caña y arrastró su Señuelo de la Suerte hacia las profundidades. Desde entonces se quedó sin caña y sin un peso, y te pide que recuperes el señuelo.
El problema es que el Señuelo de la Suerte está mar adentro, en el Mar de Liquidez, así que necesitas la habilidad de nadar antes de poder llegar. La natación viene del Token LP, que la Diosa Solana te entrega después de que vences la Aguja de Ethereum. Hasta que puedas cruzar las aguas profundas, esta misión queda en pausa.
En el lugar donde está el señuelo, una criatura de agua guardiana te embosca en un combate forzado. Véncela o captúrala, recupera el Señuelo de la Suerte y llévaselo de vuelta a Salty. Él ajusta el señuelo a una caña de repuesto y te regala la Caña de Pescar, y luego abre su mercado de carnada. También te guía por un lanzamiento de práctica indulgente para que tu primer pique sea cosa segura.
- •Encuentra a Salty Satoshi en su choza de la Playa Degen
- •Llegar al Señuelo de la Suerte requiere natación (el Token LP, obtenido tras la Aguja de Ethereum)
- •Vence o captura al guardián, devuelve el señuelo y Salty te regala la Caña de Pescar
Dónde y cómo lanzar
Una vez que tengas la Caña de Pescar, aparece un botón de pesca de un toque en el HUD del mundo cada vez que estés parado frente a, o de cara a, un tramo de agua pescable. Si el botón no está, o no estás en la orilla del agua o todavía no te ganaste la caña. El servidor verifica tu posición real antes de permitir un lanzamiento, así que no puedes pescar desde tierra firme.
La pesca funciona a lo largo del agua en la Playa Degen y mar adentro, en el Mar de Liquidez. No hace falta estar nadando para usar la caña; lanzas desde la orilla o desde una casilla al borde del agua.
Cada lanzamiento gasta también una carnada, así que pescas mientras te dure la carnada. Cuando te quedes sin nada, vuelves al mercado de Salty a reabastecerte.
Carnada: cebo, camarón y luz
El mercado de carnada de Salty abre una vez que terminas su misión. Las tres carnadas se compran con monedas del juego (sin $STKM, sin necesidad de wallet), y son baratas a propósito para que la pesca nunca se sienta tediosa. Puedes comprar hasta veinte a la vez.
La carnada con la que lanzas decide el nivel de pez que sacas. Mejor carnada significa un pez más grande, lo que a su vez significa más ostras cuando lo abras después.
- •Cebo: 30 monedas, saca un pez pequeño
- •Camarón: 80 monedas, saca un pez mediano
- •Luz: 150 monedas, saca un pez grande
El lanzamiento: una barra de reacción verificada por el servidor
Tocar el botón de pesca inicia el minijuego: un marcador barre de un lado a otro de una barra, y tú tocas cuando está dentro de la zona objetivo. Acertarlo dentro de la zona en el plazo de tiempo y sacas el pez; fállalo o esperas demasiado y el pez se escapa (la carnada igual se gasta).
El minijuego tiene autoridad en el servidor y está hecho para resistir bots, la misma idea que el control deslizante de las criaturas salvajes. La zona objetivo va incrustada en la imagen de la barra que el servidor te envía y nunca se manda como datos que el cliente pueda leer. Cuando tocas, tu posición de parada y tu sincronización vuelven al servidor, que las compara con la zona secreta que guardó. La velocidad del marcador se aleatoriza en cada lanzamiento, así que la sincronización nunca es fija.
Como el resultado completo se decide del lado del servidor, no hay ningún truco de cliente que garantice una captura. Solo observa el barrido y toca cuando el marcador esté centrado en la zona.
Lo que sacas: objetos pez, no criaturas
Un lanzamiento exitoso te da un OBJETO pez, escalonado según la carnada que usaste: el cebo da un pez pequeño, el camarón uno mediano y la luz uno grande. Estos van a tu Mochila, no a tu colección de criaturas.
Para sacarle provecho a un pez, llévalo de vuelta a Salty Satoshi y él lo abre por ti. Abrir un pez devuelve una cantidad de ostras escalada por nivel más un pez muerto: los peces pequeños dan más o menos de cero a una ostra, los medianos de cero a dos, y los grandes de una a tres (un pez grande siempre da al menos una). El pez muerto por ahora no sirve para nada. Para el ciclo completo de ostra a perla, consulta la guía de ostras y perlas.
Así que el ciclo de la caña es simple: compra carnada, lanza, gana la barra, junta objetos pez y cámbialos por ostras.
Las criaturas pez son distintas: nada, no pesques
Esta es la parte que confunde a la gente. Las cerca de cincuenta criaturas de agua que viven solo en el mar, cosas como Sharkling, Tidekoi, Voltray y Lanternlure, NO se capturan con la caña. Son encuentros salvajes comunes que aparecen únicamente mientras estás NADANDO en aguas profundas.
Para coleccionarlas, consigue la habilidad de nadar, métete en las aguas abiertas de la Playa Degen o del Mar de Liquidez, y captúralas de la forma normal con una Red de Captura una vez que empiece un encuentro salvaje. Estas especies exclusivas de natación nunca aparecen en el pasto de tierra firme, así que nadar es la única manera de encontrarlas.
En resumen: la caña es para objetos pez y ostras; la Red de Captura es para criaturas pez. Dos ciclos separados que ambos parten del agua.
Criaturas destacadas
Preguntas frecuentes
¿Necesito una wallet de cripto o $STKM para pescar?+
No. Conseguir la caña, comprar carnada y lanzar usan todo el juego gratuito y las monedas del juego. La capa de Solana es totalmente opcional y aparte de la pesca.
¿La caña de pescar atrapa criaturas pez?+
No. La caña saca OBJETOS pez (pequeño, mediano o grande, según tu carnada), que cambias a Salty Satoshi por ostras. Las criaturas pez exclusivas de natación son encuentros salvajes aparte que capturas con una Red de Captura mientras nadas.
¿Por qué no aparece mi botón de pesca?+
El botón aparece solo cuando tienes la Caña de Pescar Y estás parado frente a, o de cara a, agua pescable. Si todavía no terminaste la misión de Salty, o no estás en la orilla del agua, permanece oculto.
¿Por qué necesito la habilidad de nadar antes de poder terminar la misión de la caña?+
El Señuelo de la Suerte perdido de Salty está mar adentro, en el Mar de Liquidez, al que solo puedes llegar cruzando aguas profundas. La natación viene del Token LP que la Diosa te da después de que vences la Aguja de Ethereum.
¿Qué carnada debería usar?+
Una carnada más grande da un pez más grande, y los peces más grandes se abren en más ostras. El cebo (el más barato) da un pez pequeño, el camarón uno mediano y la luz uno grande. Usa carnada más barata para pescar de forma casual y la luz cuando estés farmeando ostras.