Equipo y mejoras

Equipo, gemas y el Ether Forge

La capa de profundidad del endgame: sacrifica criaturas por Essence, forja marcos y gemas, engástalas y encántalas, y luego equípalas para llevar a tu equipo más lejos. Todo se consigue gratis - y es solo PvE, así que nunca toca los duelos ni la arena.

El bucle de equipo

  1. 1 Sacrificar Sacrifica una criatura en el altar de Etheria para liberar su Essence elemental (los NFT se reinician a nivel base en vez de destruirse).
  2. 2 Forjar En el Ether Forge, gasta Essence + Ether Shards para forjar un marco o una gema elemental.
  3. 3 Engastar Engasta gemas en las ranuras de un marco (un marco tiene de 1 a 3 ranuras según su nivel de objeto).
  4. 4 Encantar Opcionalmente encanta la pieza de +1 a +10 para multiplicar sus estadísticas - con riesgo de destrucción pasado el +3.
  5. 5 Equipar Equipa la pieza terminada en una criatura. El equipo solo mejora las batallas PvE.

Marcos (las 4 ranuras)

Ranuras de accesorio universales - cualquier marco encaja en cualquier criatura. Cada uno tiene una pequeña estadística base más 1-3 ranuras para gemas. Se forjan con el Essence de un elemento + Ether Shards.

MarcoEstadística baseCoste de forja
Armor+5% Max HP10 Essence + 25 Ether Shards
Necklace+3% Crit14 Essence + 35 Ether Shards
Bracelet+3 Hit10 Essence + 25 Ether Shards
Earring+5% Dodge14 Essence + 35 Ether Shards
Nivel de objetoRanurasRareza del botín
+01común
+11común
+22infrecuente
+32raro
+43muy raro

Gemas elementales

Ocho gemas elementales, cada una otorga una estadística fija. Engástalas en las ranuras de un marco. Fórjalas (Essence + 20 Ether Shards) o consíguelas como botín de criaturas salvajes del elemento correspondiente.

🟡Electric Gem

+5% Speed

🔵Water Gem

+6% Max HP

🟢Grass Gem

+5% Crit

🔴Fire Gem

+5% ATK

🔷Ice Gem

+5 Hit

🟤Rock Gem

+5% DEF

Wind Gem

+6% Dodge

🟣Etherial Gem

+4% ATK & +4% Crit

Encantar (mejoras de +1 a +10)

Cada intento multiplica las estadísticas de una pieza pero puede fallar. Hasta el +3 un fallo es seguro (solo pierdes materiales). Desde el +4 en adelante, un fallo puede degradar -1 o incluso DESTRUIR el marco y sus gemas - un Ward Charm convierte una destrucción en un inofensivo -1.

NivelÉxitoRiesgo de destrucciónCoste
+1seguro 86% - 2x Verdant Sap + 5 Shards
+2seguro 80% - 2x Verdant Sap + 9 Shards
+3seguro 74% - 3x Sea Glass + 13 Shards
+4 68% 5% 3x Sea Glass + 17 Shards
+5 62% 10% 4x Gnarled Root + 21 Shards
+6 56% 15% 4x Gnarled Root + 25 Shards
+7 50% 20% 5x Abyssal Pearl + 29 Shards
+8 44% 25% 5x Abyssal Pearl + 33 Shards
+9 38% 30% 6x Ether Dust + 37 Shards
+10 32% 35% 6x Ether Dust + 41 Shards

Essence y sacrificio

Sacrifica una criatura en el altar de entrada de Etheria para liberar su Essence elemental. Una criatura capturada se consume; un NFT no se destruye - se reinicia a nivel base (conservando mutaciones y equipo), así que es una fuente renovable de Essence. Cuanto más nivel tenga la criatura, más Essence obtienes.

Ether Shards y el Forge

Los Ether Shards son la moneda vinculada al alma de la zona del endgame de las Lands of Etheria, que se cultiva mientras un NFT de Soltokemon canaliza energía en el altar del claro. Cada forja, gema y encantamiento se paga en Shards (más Essence + materiales de botín). Los materiales de mejora se sueltan de las victorias salvajes, escalonados por zona.

FAQ

¿Cómo funciona el equipo en Soltokemons?+

Sacrificas una criatura por su Essence elemental, forjas un marco y gemas con Essence + Ether Shards en el Ether Forge, engastas las gemas en el marco, opcionalmente lo encantas de +1 a +10, y luego lo equipas en una criatura. El equipo solo afecta al PvE (combates salvajes y de entrenadores), no a los duelos ni a la arena.

¿Qué son las gemas y los marcos?+

Los marcos son las 4 ranuras de equipo universales (Armor, Necklace, Bracelet, Earring) - contenedores con 1-3 ranuras. Las gemas son 8 piedras de tipo elemental, cada una otorga una estadística fija; engastas gemas en las ranuras de un marco para conceder esas estadísticas. Cualquier gema encaja en cualquier marco en cualquier criatura.

¿Cómo funcionan las mejoras (encantar)?+

Encantar lleva una pieza de +0 hasta +10, multiplicando sus estadísticas. Cada intento cuesta un material de nivel + Ether Shards y puede tener éxito, degradar, o - pasado el +3 - DESTRUIR el marco y sus gemas. Por debajo de +4 un intento fallido es seguro (sin pérdida). Un Ward Charm convierte una destrucción en un inofensivo -1.

¿Cómo consigo Essence?+

Sacrifica una criatura en el altar de entrada de Etheria. Una criatura capturada se consume; un NFT no se destruye - simplemente se reinicia a nivel base (conservando sus mutaciones y equipo), así que es una fuente renovable de Essence. El rendimiento escala con el nivel desde el que sacrificas.

¿El equipo hace que el juego sea pay-to-win?+

No. Todo el bucle es gratis y se consigue jugando (sacrificio, botín salvaje, el Forge), y el equipo está deshabilitado en PvP (duelos y la arena) así que solo ayuda en PvE. La capa opcional de $STKM/NFT es aparte.

Todos los objetos Juega gratis