Austern und Perlen in Soltokemons: vom Fisch zum Gear-Upgrade-Katalysator
Perlen sind die seltenste Belohnung im Angel-Kreislauf von Soltokemons, und sie loesen genau ein Problem: das obere Ende der Gear-Upgrade-Leiter, wo ein einziger fehlgeschlagener Wurf ein Stueck ausloeschen kann, an dem du stundenlang gebaut hast. Die Kette laeuft Fisch zu Austern zu Perlen. Du ziehst einen Fisch mit deiner Rute an Land, bringst ihn zu Salty Satoshi, der ihn zu Austern oeffnet, und knackst diese Austern dann eine nach der anderen in Hoffnung auf eine Perle. Die meisten Austern sind wertlos, und eine rote Perle ist wirklich selten. Dieser Guide erklaert jeden Schritt, die genauen Chancen und exakt, was jede Perle bei einem Upgrade-Versuch tut, damit du weisst, ob du eine Perle aufheben oder ausgeben solltest.
Die Fisch-zu-Perlen-Kette im Ueberblick
Perlen fallen nicht direkt. Sie sitzen am Ende einer dreistufigen Kette, die beim Angeln beginnt und an der Schmiede endet. Jeder Schritt ist serverautoritativ, das Ergebnis wird also auf dem Worker gewuerfelt, nicht auf dem Client, und du kannst kein besseres Resultat erzwingen, indem du es erneut versuchst.
Schritt eins ist die Rute: Wirf mit Koeder an einer Angelstelle aus und zieh einen Fisch-Gegenstand an Land. Der verwendete Koeder bestimmt die Fisch-Stufe. Schritt zwei ist Salty Satoshi am Degen Beach: Gib ihm einen Fisch, und er nimmt ihn aus, wobei eine stufenabhaengige Anzahl Austern plus ein nutzloser toter Fisch herauskommt. Schritt drei ist deine Bag: Oeffne eine Auster, und der Server wuerfelt ihren Inhalt aus. Du bekommst immer etwas, aber eine Perle ist der seltene Ertrag.
Behalte im Kopf, dass die Kosten vorn liegen. Besserer Koeder kauft einen groesseren Fisch, ein groesserer Fisch liefert mehr Austern, und mehr Austern bedeuten mehr Perlen-Wuerfe. Der Premium-Koeder zahlt sich also doppelt aus.
- •Rute plus Koeder zieht einen Fisch-Gegenstand an Land (Stufe vom Koeder gesetzt)
- •Salty Satoshi oeffnet einen Fisch zu Austern plus einem toten Fisch
- •Eine Auster zu oeffnen wuerfelt um Schalengrus (meistens) oder eine Perle (selten)
- •Perlen werden an der Schmiede im +7-bis-+9-Band der Ausruestung ausgegeben
Einen Fisch oeffnen: wie viele Austern du bekommst
Bring einen Fisch-Gegenstand zu Salty Satoshi, und er oeffnet ihn. Die Zahl der Austern wuerfelt der Server, und sie skaliert mit der Fisch-Stufe, der Koeder, den du zuvor ausgegeben hast, steuert also direkt deine Austern-Ausbeute. Er gibt dir ausserdem einen toten Fisch zurueck, der derzeit nur nutzloses Flavor ist.
Ein kleiner Fisch (vom guenstigen Chum-Koeder) gibt 0 bis 1 Austern und laesst dich oft mit keiner zurueck. Ein mittlerer Fisch (vom Shrimp-Koeder) gibt 0 bis 2. Ein grosser Fisch (vom Glow-Koeder, der Premium-Stufe) gibt 1 bis 3 und liefert immer mindestens eine. Deshalb ist Glow-Koeder die zusaetzlichen Coins wert, wenn Perlen dein Ziel sind: Er ist die einzige Stufe, die garantiert eine Auster produziert.
Einen Fisch zu oeffnen ist pro Versuch idempotent, eine abgebrochene Verbindung oder ein Replay liefert also dasselbe Ergebnis, ohne einen zweiten Fisch zu verbrauchen.
- •Kleiner Fisch (Chum-Koeder): 0 bis 1 Austern
- •Mittlerer Fisch (Shrimp-Koeder): 0 bis 2 Austern
- •Grosser Fisch (Glow-Koeder): 1 bis 3 Austern, immer mindestens eine
- •Jedes Oeffnen gibt ausserdem einen nutzlosen toten Fisch zurueck
Eine Auster oeffnen: die genauen Perlen-Chancen
Jede Auster wird einzeln aus deiner Bag geoeffnet, und der Server gibt immer etwas. Es gibt kein leeres Ergebnis, aber meistens ist dieses Etwas wertloser Schalengrus. Das Reveal-Overlay dreht sich und legt sich dann auf das Server-Ergebnis fest, genauso wie ein Mutations-Reveal.
Die Chancen sind stark zum Schrott hin gewichtet. Etwa 90 % der Oeffnungen geben Schalengrus, einen wertlosen Flavor-Gegenstand. Rund 8 % geben eine weisse Perle, den ordentlichen, unverbreiteten Treffer. Etwa 1,8 % geben eine blaue Perle, und nur rund 0,2 % geben eine rote Perle, die wahre Jagd. Im Klartext: Du kannst grob mit einer Perle beliebiger Farbe pro zehn Austern rechnen, und eine rote Perle ist ein Ereignis von eins zu fuenfhundert.
Das Oeffnen verbraucht die Auster immer, egal ob du eine Perle oder Grus triffst, und der Wurf ist pro Account gesalzen, ein gluecklicher Versuch laesst sich also nicht zu einem anderen Spieler uebertragen.
- •Etwa 90 % Schalengrus (wertloser Schrott)
- •Etwa 8 % weisse Perle
- •Etwa 1,8 % blaue Perle
- •Etwa 0,2 % rote Perle (sehr selten)
Was jede Perle tut
Perlen sind Premium-Katalysatoren, die sich auf einen einzelnen Gear-Upgrade-Versuch an der Schmiede legen. Sie ersetzen nicht die normale Upgrade-Mathematik; sie verschieben die Chancen. Die drei Farben bilden eine klare Leiter.
Eine weisse Perle gibt feste +15 % auf die Erfolgschance dieses Versuchs. Sie ist der guenstigere, schwaechere Schubs und traegt keinen Schutz, falls das Upgrade fehlschlaegt. Eine blaue Perle ist eine Zerstoerungs-Versicherung: Haette das Upgrade das Stueck zerstoert, wandelt die blaue Perle diese Zerstoerung stattdessen in ein harmloses -1 um, und sie gibt obendrauf noch einen kleinen Schubs von +5 % Erfolg. Eine rote Perle ist die staerkste von allen: Sie gibt sowohl den groessten Erfolgsschub mit +25 % als auch dieselbe Zerstoerungs-Versicherung wie Blau.
Beachte, dass der Erfolgsschub gedeckelt ist. Ein perlengeschubster Versuch kann hoechstens etwa 97 % Erfolg erreichen, ein Upgrade ist also nie eine buchstaebliche Gewissheit, egal welche Perle du nutzt.
- •Weisse Perle: +15 % Erfolgschance, kein Schutz
- •Blaue Perle: Zerstoerungs-Versicherung plus ein kleiner +5-%-Erfolgsschubs
- •Rote Perle: +25 % Erfolg (der groesste) plus Zerstoerungs-Versicherung
- •Geschubster Erfolg ist bei etwa 97 % gedeckelt, nie garantiert
Wann Perlen erlaubt sind: nur das +7-bis-+9-Band
Perlen sind kein Allzweck-Upgrade-Werkzeug. Sie funktionieren nur im haertesten Band der Gear-Leiter, wenn der aktuelle Level eines Stuecks 7 oder 8 ist, der Versuch also auf +8 oder +9 zielt. Darunter ist der Perlen-Selektor verborgen, und der Server ignoriert schlicht jede Perle, die du zu senden versuchst.
Diese Einschraenkung wird auf dem Server erzwungen, nicht nur in der Oberflaeche, es gibt also keinen Weg, eine Perle in ein Low-Level-Upgrade zu schmuggeln. Der Grund: Fruehe Upgrades sind guenstig und zerstoeren selten ein Stueck, waehrend die +8- und +9-Versuche der Punkt sind, an dem Risiko und Kosten in die Hoehe schiessen. Genau dort verdienen sich ein +25-%-Schubs und eine Zerstoerungs-Versicherung ihren Wert.
Wenn du noch die unteren Level erklimmst, halte deine Perlen zurueck. Sie sind ueberall ausser am oberen Ende der Leiter verschwendet.
Wann eine Perle tatsaechlich verbraucht wird
Das ist die wichtigste Regel, die du verstehen solltest, bevor du eine Perle ausgibst: Eine Perle wird nur verbraucht, wenn sie tatsaechlich etwas bewirkt hat. Sie wird nie an einem No-Op verheizt. Das funktioniert genau wie der Ward Charm, der nur ausgegeben wird, wenn er ein Stueck rettet.
Konkret wird eine Perle auf eine von zwei Weisen verbraucht. Erstens, wenn ihr Erfolgsschubs aus einem Fehlschlag einen Erfolg gemacht hat, der Wurf also in die Luecke fiel, die die Perle hinzufuegte, wird die Perle verbraucht. Zweitens wird bei blauen und roten Perlen, wenn das Upgrade das Stueck zerstoert haette und die Zerstoerungs-Versicherung der Perle es gerettet hat, die Perle verbraucht. Waere das Upgrade ohnehin gelungen oder ohne Zerstoerung bei einer weissen Perle fehlgeschlagen, bleibt die Perle fuer das naechste Mal in deiner Bag.
Eines tun Perlen nie: Kosten senken. Die normalen Coin-, Material- und Shard-Kosten des Upgrades werden immer voll bezahlt, egal ob du eine Perle einsetzt. Eine Perle verschiebt die Chancen und schuetzt das Stueck; sie ist kein Rabatt.
- •Verbraucht, wenn ihr Erfolgsschubs einen Fehlschlag in einen Erfolg verwandelt hat
- •Verbraucht (blau/rot), wenn ihre Zerstoerungs-Versicherung das Stueck gerettet hat
- •Nicht verbraucht, wenn sie nichts veraendert hat
- •Die Coin-, Material- und Shard-Kosten werden so oder so immer voll bezahlt
Vorgestellte Kreaturen
FAQ
Wie bekomme ich Perlen in Soltokemons?+
Perlen kommen aus einer dreistufigen Kette. Zieh einen Fisch mit deiner Rute an Land, bring ihn zu Salty Satoshi am Degen Beach, um ihn zu Austern zu oeffnen, und oeffne diese Austern dann eine nach der anderen aus deiner Bag. Etwa 8 % der Austern geben eine weisse Perle, 1,8 % eine blaue und 0,2 % eine rote. Der Rest gibt wertlosen Schalengrus.
Was ist der Unterschied zwischen weissen, blauen und roten Perlen?+
Eine weisse Perle gibt +15 % Erfolg auf einen Upgrade-Versuch, ohne Schutz. Eine blaue Perle gibt Zerstoerungs-Versicherung plus einen kleinen +5-%-Schubs. Eine rote Perle ist die staerkste: +25 % Erfolg und Zerstoerungs-Versicherung. Alle Schuebe sind gedeckelt, die Erfolgschance uebersteigt also nie etwa 97 %.
Kann ich Perlen bei jedem Gear-Upgrade nutzen?+
Nein. Perlen funktionieren nur, wenn der aktuelle Level der Ausruestung 7 oder 8 ist, der Versuch also auf +8 oder +9 zielt. Unterhalb dieses Bands wird die Perle vom Server ignoriert. Hebe deine Perlen fuer das obere Ende der Leiter auf, wo Zerstoerungen tatsaechlich passieren.
Wird eine Perle beim Upgraden immer verbraucht?+
Nein. Eine Perle wird nur verbraucht, wenn sie tatsaechlich etwas bewirkt hat: entweder ihr Schubs hat einen Fehlschlag in einen Erfolg verwandelt, oder (bei Blau und Rot) ihre Zerstoerungs-Versicherung hat das Stueck gerettet. Waere das Upgrade ohnehin gelungen, bleibt die Perle in deiner Bag.
Ist eine Perle ein Rabatt auf die Upgrade-Kosten?+
Nein. Die normalen Coin-, Material- und Shard-Kosten werden immer voll bezahlt, egal ob du eine Perle einsetzt. Eine Perle verschiebt nur die Chancen und schuetzt das Stueck vor Zerstoerung; sie senkt nie den Preis.