Soltokemons'a Başlangıç: Yeni Başlayanlar İçin Rehber
Soltokemons, ücretsiz bir tarayıcı tabanlı yaratık yakalama RPG'sidir: açık bir dünyayı keşfeder, yaratıklar yakalar ve antrenörlerle savaşırsın; bunların üzerine de isteğe bağlı bir Solana kripto katmanı oturur. Yeni başlayanlar için en güzel yanı, oynamak için bir cüzdana ya da herhangi bir kripto paraya ihtiyacın olmamasıdır - sadece atla ve oyna. Bu rehber ilk saatini adım adım anlatıyor: bir başlangıç yaratığı seçmek, vahşi bir yaratık yakalamak, savaşmanın ve iyileşmenin temelleri ve bundan sonra nereye gideceğin.
Soltokemons nedir (ve ücretsiz olduğu)
Soltokemons, doğrudan tarayıcında çalışan, oynaması ücretsiz bir yaratık yakalama RPG'sidir. Bağlantılı bir üst dünyada gezinir, bir yaratık koleksiyonu oluşturur ve sıra tabanlı savaşlarda antrenörlerle ve hikaye bosslarıyla mücadele edersin. Başlamak için hiçbir indirme veya ödeme gerekmez.
İsteyen oyuncular için bir Solana kripto katmanı vardır - $STKM adlı bir token ve basılabilir Genesis NFT'ler - ama bu, oyunun çekirdeğinden tamamen ayrıdır. Oyun içinde harcadığın paralar ücretsiz, zincir dışı (off-chain) ve oynayarak kazanılır. Yaratık yakalamak, savaş kazanmak ya da hikayeyi bitirmek için asla bir cüzdana ihtiyacın olmaz.
Baştan bilmen gereken bir şey: ilerlemen, Google ya da bir cüzdanla giriş yaptığında hesap başına kaydedilir. Misafir olarak oynarsan, oyunun yalnızca o oturuma özeldir; o yüzden takımını korumak istiyorsan giriş yap.
- •Oynaması ücretsiz, indirme yok, kripto gerekmez
- •Yaratık yakala, antrenörlerle savaş, açık bir dünyayı keşfet
- •İlerlemeyi kaydetmek için giriş yap (Google ya da cüzdan); misafirler yalnızca oturum boyunca tutulur
Prof. Willow'un laboratuvarında başlangıç yaratığını seç
Maceran Prof. Willow'un laboratuvarında başlar; burada dört başlangıç yaratığından birini seçersin. Her biri dört özgün elementten birine aittir: Electric (Sparkmon), Fire (Pyromon), Grass (Floramon) ya da Water (Aquamon).
Dört başlangıç yaratığı, her birinin bir sonrakini yendiği bir döngü içinde yer alır: Electric, Water'ı yener; Water, Fire'ı yener; Fire, Grass'ı yener; ve Grass, Electric'i yener. Hiçbiri yanlış bir seçim değildir - çok etkili vuruşlar 1.5x hasar verir, ki bu pek çok oyundan bilinçli olarak daha yumuşaktır; bu yüzden tür ve hız, ham güçten daha çok önem taşır.
Dördüne kısa bir bakış: Electric bir cam topu kıvamındadır (yüksek saldırı ve hız, kırılgan), Fire düşmanları zamanla yakan bir saldırgandır, Grass kendini ayakta tutmak için HP emen bir döven tiptir ve Water en yüksek HP ile savunmaya sahip yavaş bir tanktır. Ice, Rock ve Wind yaratıkları da vardır, ancak bunlar yalnızca vahşi (wild-only) olarak bulunur - bunları başlangıç yaratığı olarak seçemez, yalnızca sonradan yakalayabilirsin. Sekizinci bir element olan Etherial ise yalnızca son oyun bölgesi Lands of Etheria'da görünür.
İlk vahşi yakalaman (önce zayıflat, sonra Capture Net kullan)
Koleksiyonunu büyütmek için vahşi yaratıklar yakalarsın ve yakalama iki aşamalı bir harekettir. Önce, vahşi yaratığı savaşta HP'sini düşürerek zayıflatırsın - ideal olarak elementinin imza durumunu da (örneğin Burn ya da Shock) yapıştırarak. Sonra yakalamayı denemek için bir Capture Net eşyası kullanırsın.
Sunucu sonucu zar atar gibi belirler ve düşmanın HP'si ne kadar düşükse ve üzerinde bir durum etkisi varsa şansın o kadar artar. Yani güvenli oyun, bir Net atmadan önce vahşi yaratığı eritmek ve bir durum etkisi uygulamaktır; onu tam canlıyken ağa düşürmeye çalışmak değil.
Yanında Capture Net bulundurman gerekir. Bunları Solana City Market'te oyun içi parayla satın al ya da görevlerden kazan. Yakaladığın yaratıklar, onları yakaladığın seviyede Bag'ine ve koleksiyonuna katılır ve oradan itibaren her biri bağımsız olarak seviye atlar.
- •1. Adım: vahşi yaratığı zayıflat (düşük HP + bir durum etkisi)
- •2. Adım: bir Capture Net kullan (yakalama topu yoktur - kullanılan şey Net'tir)
- •Net stoğunu Market'ten ya da görev ödüllerinden yap
Savaş ve iyileşmenin temelleri
Savaşlar sıra tabanlıdır ve hareketler Energy harcar. Ritim, ucuz bir nötr vuruşla (Tackle) enerji biriktirmek, sonra bunu daha büyük element saldırılarına harcamaktır - ve her elementin kullanmaya değer bir imza durum hareketi vardır. Hız, kimin önce hamle yapacağını belirler; bu yüzden hızlı bir yaratık, hantal bir yaratıktan önce vurabilir.
Bir eşleşme aleyhine döndüğünde, çözüm düşmanı seviye atlayarak geçmek değil, yaratık değiştirmektir. Takımın en fazla dört yaratık taşır ve savaşın ortasında geçiş yapabilirsin. Burada seviyeler savaşları neredeyse hiç etkilemez: bir ya da iki seviyelik fark yazı tura atmaya yakındır; bu yüzden eşit eşleşmelere tür ve hız karar verir.
Savaşlar arasında otomatik iyileşme yoktur. Takımını Solana City'deki Hospital'da ya da bir kulübedeki Nurse'te ücretsiz yenile ya da darda kalınca Potion kullan. Tüm takımın bayılırsa kararıp düşersin (black out) ve XP cezasıyla hastanede yeniden doğarsın - bu yüzden zorlu bir bölgeye dalmadan önce iyileş.
Ana hedefin: Solana City'yi özgürleştir
Ana hikaye bir kurtarma görevidir: Solana City, Vitalik'in önderliğindeki Ethereum güçleri tarafından ele geçirilmiştir ve görevin onu özgürleştirmektir. Bu yolda Verdant Warden, Ethereum Spire müritleri Vyre ve Kade, Champion Vex ve Liquidity Sea'deki Whale gibi özel olarak tasarlanmış antrenörler ve hikaye bosslarıyla yüzleşirsin.
Antrenörlerin ve bossların seviyeleri sabittir, sana göre ölçeklenmez; bu yüzden her savaştan önce dengeli bir takım yakalayıp eğiterek fazlasıyla hazırlanabilirsin. Kilometre taşı bossları yenmek rozetler kazandırır, bunları oyun içi günlükten gözden geçirebilirsin.
Seviyeler az önemli olduğu için, farklı elementleri kapsayan dört dörtlük bir koleksiyon senin gerçek avantajındır - böylece kötü bir eşleşmeye karşı her zaman hazır bir değişimin olur.
Bundan sonra nereyi keşfetmeli
Bölgeler ne kadar uzağa gidersen o kadar zorlaşır ve her bölge Etherial dışında herhangi bir elementi (Etherial yalnızca son oyun bölgesi Lands of Etheria'da bulunur) çıkarabilir; o yüzden takımını çeşitli tut. Eve yakın başla ve yaratıkların seviye kazandıkça dışarı doğru ilerle.
Genişlemeye hazır olduğunda, tür tablosu ve yakalama rehberleri savaşlarını keskinleştirecek; coins-and-stkm rehberi ise ücretsiz oyun içi ekonominin isteğe bağlı kripto katmanından nasıl ayrıldığını açıklıyor. Her seferinde bir bölge halletmeye odaklan, koleksiyonun hızla dolacaktır.
- •Route 1 (Lv.3-4) - ilk adımların
- •Black Forest (Lv.4-5)
- •Degen Beach (Lv.6-7)
- •Verdant Path (Lv.8-9)
- •Liquidity Sea (Lv.10-12) - LP Token ile yüzerek ulaşılır
- •Wilderwood (Lv.12-14) - en zorlu vahşi bölge
- •Lands of Etheria (Lv.50-100) - son oyun, yalnızca etherial bölgesi (girmek için açıklıktaki sunağa bir Soltokemon yatır)
Featured creatures
FAQ
Soltokemons oynamak için bir kripto cüzdanına ihtiyacım var mı?+
Hayır. Soltokemons ücretsiz bir tarayıcı oyunudur ve çekirdek deneyimin tamamını - yakalama, savaşma ve hikaye - bir cüzdan ya da herhangi bir kripto olmadan oynayabilirsin. Solana katmanı ($STKM ve Genesis NFT'ler) isteğe bağlıdır ve oynanıştan ayrıdır.
İlk yaratığımı nasıl yakalarım?+
Vahşi bir savaşta, yaratığın HP'sini düşürerek ve ideal olarak elementinin durum etkisini yapıştırarak onu zayıflat, sonra bir Capture Net eşyası kullan. Sunucu yakalamayı belirler ve düşmanın HP'si ne kadar düşükse ve üzerinde bir durum varsa şansın o kadar artar. Capture Net'leri Solana City Market'ten satın al ya da görevlerden kazan.
Hangi başlangıç yaratığını seçmeliyim?+
Dört yaratıktan hangisi hoşuna gidiyorsa onu seç - Electric (Sparkmon), Fire (Pyromon), Grass (Floramon) ya da Water (Aquamon). Her birinin bir sonrakini yendiği bir döngü oluştururlar ve tür ile hız ham istatistiklerden daha önemlidir; bu yüzden yanlış bir seçim yoktur. Ice, Rock ve Wind yalnızca vahşi olarak bulunur ve başlangıç yaratığı olarak seçilemez.
Takımımı nasıl iyileştiririm?+
Savaşlar arasında otomatik iyileşme yoktur. Takımını Solana City'deki Hospital'da ya da bir kulübedeki Nurse'te ücretsiz yenile ya da savaşta Potion kullan. Tüm takımın bayılırsa kararıp düşersin ve XP cezasıyla hastanede yeniden doğarsın.
İlerlememi nasıl kaydederim?+
İlerlemeni - takımın, konumun ve koleksiyonun dahil - hesap başına kaydetmek için Google ya da bir cüzdanla giriş yap. Misafir olarak oynamak yalnızca oturuma özeldir; bu yüzden giriş yapana kadar oyunun oturumlar arasında kalıcı olmaz.
Seviyeler savaşlarda çok önemli mi?+
Pek çok oyundaki kadar değil. Bir ya da iki seviyelik fark yazı tura atmaya yakındır ve seviye başına hasar bonusu yoktur; bu yüzden tür eşleşmeleri ve hız çoğu savaşa karar verir. Kötü bir eşleşmeyi yenmenin yolu, rakibi seviye atlayarak geçmek değil, yaratık değiştirmektir.