Aling Starter ang Dapat Mong Piliin sa Soltokemons?

Sa lab ni Prof. Willow ay pipili ka ng isa sa apat na starter creature: ang electric na Sparkmon, ang fire na Pyromon, ang grass na Floramon, o ang water na Aquamon. Wala sa kanila ang trap pick - ang type chart ay isang saradong loop, kaya tinatalo ng bawat starter ang isang karibal at natatalo sa iba. Sinusuri ng gabay na ito kung ano ang nagpapaiba sa pakiramdam ng bawat isa, kung paano naaapektuhan ng type cycle ang iyong unang mga oras, at kung alin ang dapat kunin para sa iyong playstyle.

Ang apat na maaaring piliing elemento

Ang apat lamang na orihinal na elemento ang maaaring piliin bilang starter. Bawat isa ay may natatanging stat identity at isang signature status move, kaya ang pagpili ay tungkol talaga sa kung paano mo gustong maramdaman ang mga laban, hindi tungkol sa isang "tamang" sagot.

Ang Ice (Cryomon), Rock (Rockymon) at Wind (Galewyrm) ay wild-only - maaari mo silang mahuli sa mundo mamaya, ngunit hindi sila kailanman inaalok sa lab. Ang mga Etherial na creature ay lumalabas lamang sa endgame na Lands of Etheria.

  • Electric - Sparkmon: ang glass cannon. Pinakamataas na attack at speed sa laro, ngunit mababang HP at defense. Ang signature status ay Shock, na nagpapabagal sa kaaway at maaaring magpalaktaw ng turn nito.
  • Fire - Pyromon: ang aggressor. Malakas na attack na may mabilis na tempo. Ang signature Burn nito ay gumagawa ng damage bawat turn at sumisipsip ng attack ng kaaway.
  • Grass - Floramon: ang bruiser. Matatag na katawan na nagsusustento sa sarili sa pamamagitan ng Leech, na sumisipsip ng HP ng kaaway bawat turn at pinagagaling ang Floramon.
  • Water - Aquamon: ang tank. Pinakamataas na HP at defense, ngunit mababang attack at mabagal. Ang signature Soak ay nagpapababa ng attack at speed ng kaaway para sa mga panalong matagal.

Paano hinuhubog ng type cycle ang pagpili

Ang apat na core na elemento ay bumubuo ng saradong loop: tinatalo ng Electric ang Water, tinatalo ng Water ang Fire, tinatalo ng Fire ang Grass, at tinatalo ng Grass ang Electric. Anuman ang piliin mo, eksaktong isang elemento ang may bentahe sa iyo at isa ang may bentahe ka - kaya walang starter na talagang pinakamahusay.

Mas mahalaga ang type dito kaysa sa mga level. Ang super-effective na mga hit ay gumagawa ng 1.5x at ang mga na-resist na hit ay 0.66x - mas mahina kaysa sa maraming laro nang sinasadya. Walang per-level damage bonus, kaya ang +1 o +2 na level na agwat ay halos parang coin flip. Sinasagot mo ang masamang matchup sa pamamagitan ng pagpapalit ng creature, hindi sa pamamagitan ng lumampas sa level ng kaaway.

Dahil maaaring magbigay ang bawat zone ng anumang elemento maliban sa Etherial, magkakatagpo ang iyong starter ng lahat ng tatlong karibal nito nang maaga. Ang praktikal na aral: itinatakda ng iyong starter ang iyong opening style, ngunit ang iyong tunay na safety net ay ang pagbuo ng varied na team ng apat para laging may pabor na switch ka.

Rekomendasyon ayon sa playstyle

Walang maling pagpili, ngunit ang bawat starter ay nagbibigay-gantimpala sa ibang ugali. Itugma ang creature sa kung paano mo gustong lumaban.

  • Agresibo / mabilis na clear: Sparkmon (Electric). Kumikilos ito muna at tumatama nang pinakamalakas, na nagtatapos ng mga laban bago mahalaga ang pagiging marupok. Pinakamahusay kung gusto mong magtapos ng mga turn nang mabilis at hindi ka nahihirapan sa paminsang pagkatalo sa masamang matchup. Ang Pyromon ang malapit na pangalawa - bahagyang mas matibay, na may Burn na gumagawa ng tuloy-tuloy na chip damage.
  • Ligtas / mapagpatawad: Aquamon (Water). Ang malaking HP at defense pool ay sumisipsip ng mga pagkakamali at tumatagal sa mga kalaban, perpekto para sa mga bagong manlalaro na natututo ng energy-and-switch na ritmo. Ginagawang mas ligtas pa ng Soak ang mga laban na umaabot nang matagal.
  • Balanse / nagsasarili: Floramon (Grass). Ang disenteng katawan kasama ang Leech ay nangangahulugang pinupuno nito ang sarili habang lumalaban, kaya mas madalang kang magpagaling sa pagitan ng mga laban. Isang malakas na all-rounder kung gusto mo ng isang creature na patuloy lang.

Pagkatapos mong pumili

Ang iyong starter ay ang pundasyon, hindi ang buong team. Maaari kang magkaroon ng kayang apat na creature at magpalit nang malaya mid-battle, kaya ang matalinong paglalaro ay manghuli ng spread ng mga elemento na sumasaklaw sa kahinaan ng iyong starter.

Para manghuli ng mga wild creature, pahinain sila sa laban (mas mabuti pang ma-apply ang status ng elemento nila) at gumamit ng Capture Net - walang capture ball dito, at iniroroll ng server ang catch. Ang Ice, Rock at Wind ay nahuhuli sa wild at neutral laban sa apat na core na elemento, na ginagawa silang madaling magamit na switch-in kapag hindi tumutulong sa iyo ang core cycle.

Ang mga level, XP at HP ay sinusubaybayan bawat creature, kaya bawat isa ay lumalaki nang malaya. Magpagaling sa Solana City Hospital o sa cottage Nurse nang libre, o magdala ng Potions, dahil walang auto-heal sa pagitan ng mga laban.

Featured creatures

FAQ

Ano ang pinakamahusay na starter sa Soltokemons?+

Walang iisang pinakamahusay na starter - ang type cycle ay isang loop kung saan tinatalo ng bawat isa ang isang karibal at natatalo sa iba. Para sa puro agresyon, piliin ang Sparkmon (Electric), para sa kaligtasan piliin ang Aquamon (Water), at para sa balanseng self-healing na opsyon piliin ang Floramon (Grass). Ang Pyromon (Fire) ay isang malakas na agresibong alternatibo.

Maaari ko bang piliin ang Ice o Rock bilang starter?+

Hindi. Ang apat na orihinal lamang - Electric (Sparkmon), Fire (Pyromon), Grass (Floramon) at Water (Aquamon) - ang maaaring piliin sa lab ni Prof. Willow. Ang Cryomon (Ice) at Rockymon (Rock) ay wild-only, kaya mahuhuli mo sila sa mundo sa halip.

May ipinagbabawal ba sa akin ang pagpili ng starter ko?+

Hindi. Ang iyong team ay may kayang apat na creature at maaari kang magpalit nang malaya sa laban, kaya malapit mo nang masaklaw ang mahinang matchup ng iyong starter sa pamamagitan ng paghuli ng ibang mga elemento. Itinatakda lang ng starter ang iyong opening style.

Paano gumagana ang type chart para sa mga starter?+

Tinatalo ng Electric ang Water, tinatalo ng Water ang Fire, tinatalo ng Fire ang Grass, at tinatalo ng Grass ang Electric. Ang super-effective na mga hit ay gumagawa ng 1.5x damage at ang mga na-resist na hit ay 0.66x. Ang speed at type ang nagpapasya sa mga magkakalapit na laban nang higit pa kaysa sa mga level, dahil walang per-level damage bonus.

Aling starter ang pinakamahusay para sa mga bagong manlalaro?+

Ang Aquamon (Water) ang pinakamapagpatawad dahil sa mataas nitong HP at defense, na nagbibigay-daan sa iyong sumipsip ng mga pagkakamali habang natututo ka ng switching at energy system. Ang Floramon (Grass) ay beginner-friendly din dahil pinananatiling pagaling ng Leech ito sa mga laban.

Related guides

Play Soltokemons free