Ang Kumpletong Gabay sa Gear at Upgrade ng Soltokemons
Ang gear ang endgame power layer ng Soltokemons. Nag-sacrifice ka ng creatures sa Sacrifice Altar para maglabas ng Essence para sa bawat element, saka gumagamit ng magkakaibang Forge recipe para gumawa ng frames at gems. Gumagamit ang entry frames ng Essence, zone materials, at coins; gumagamit din ng Ether Shards ang offensive frames at lahat ng gem. I-socket ang gems sa frames, i-enchant ang bawat item gamit ang zone materials at coins, saka ito i-equip sa creature para sa permanenteng PvE bonuses. Universal ang frames at gems: gumagana ang bonus nila sa kahit anong creature anuman ang element nito. Saklaw ng gabay na ito ang buong loop, ang apat na frame slot, ang kasalukuyang +10 upgrade path, destroy risk, at opsyonal na catalysts. Lunar ang ikasiyam na public element at sa Reserve ng Moon lang lumilitaw. Neutral ito habang nabubuo ang cosmic cycle.
Buod ng gear loop
Ang gear ay isang kumpletong crafting at progression loop na nakapatong sa pangunahing game ng panghuhuli at pakikipaglaban. Hindi ito kailangan para matapos ang story, pero ito ang pangunahing paraan para kapansin-pansing mapalakas sa PvE ang paborito mong creature.
May limang hakbang ang loop at naghahanda ang bawat isa para sa susunod. Mag-sacrifice ng creatures para sa Essence, mag-forge ng frames at gems mula sa Essence na iyon, i-socket ang gems sa frames, piliing i-enchant ang item para paramihin ang stats nito, at saka i-equip ang natapos na item sa creature. Server-authoritative ang lahat, kaya worker ang nagpapasya sa bawat roll at sabay na ibinabawas ang materials sa iisang transaksyon.
May mahalagang hangganan ang sistema: sa PvE lang gumagana ang gear, partikular sa wild encounters at trainer battles. Sadyang naka-off ito sa PvP duels at arena para hindi gawing pay-to-win ng gear building ang mga laban na may nakatayang halaga.
- •Mag-sacrifice ng creature sa Sacrifice Altar para makakuha ng Essence ng element nito
- •I-forge ang frames gamit ang nakalista nilang recipe; i-forge ang gems gamit ang katugmang Essence, 20 Ether Shards, at 500 coins
- •I-socket ang gems sa mga socket ng frame
- •I-enchant ang item mula +1 pataas para paramihin ang stats nito, na may destroy risk sa matataas na level
- •I-equip ang item sa kahit anong creature; sa PvE lang gumagana ang bonuses
Hakbang 1: mag-sacrifice ng creatures para sa Essence
Essence ang pangunahing material ng lahat, at nakukuha ito sa pag-sacrifice ng creature sa Sacrifice Altar malapit sa pasukan ng Etheria. May sariling uri ng Essence ang lahat ng siyam na pampublikong battle element, kabilang ang Etherial at Lunar.
Nakadepende sa uri nito ang mangyayari sa isinakripisyong creature. Permanenteng nawawala ang nahuling creature kapag isinakripisyo, kaya pumili ng reserba at hindi miyembro ng main team mo. Hindi nasisira ang Soltokemon NFT; nagre-reset lang ito sa base level habang nananatili ang mutations at anumang equipped gear. Dahil dito, nagiging renewable Essence source ang NFT na maaari mong i-level ulit at muling i-sacrifice.
Tumataas ang dami ng Essence ayon sa level kung kailan ginawa ang sacrifice, kaya mas malaki ang halaga ng trained creature o maxed NFT kaysa sa bagong huli. Bilang proteksyon laban sa pagkawala ng nag-iisa mong creature, hindi rin pinapayagan sa pasukan ng Etheria na i-sacrifice ang active starter mo.
- •May Essence para sa lahat ng siyam na pampublikong element, kabilang ang Etherial at Lunar
- •Permanenteng nauubos ang caught creature; base level lang ang nire-reset ng NFT
- •Mas maraming Essence ang ibinibigay ng mas mataas na level na sacrifice
- •Hindi maaaring i-sacrifice ang starter mo
Hakbang 2: ang apat na frame at slot
May ibang recipe ang Gear Forge para sa bawat frame. Madaling maabot ang recipe ng Aegis Ward at Swift Sigil dahil gumagamit ang mga ito ng Essence, isang zone material, at coins nang walang Ether Shards. Premium recipe ang Wrath Rune at Fortune Prism at gumagamit din ang mga ito ng Ether Shards. Eksaktong apat ang frame slot, at maaaring magsuot ang creature ng tig-isa sa bawat uri.
Mahalagang itama ang karaniwang maling akala: universal ang frames at hindi naka-lock sa element. Inilalapat ng game ang bonus ng frame sa creature na nagsusuot nito anuman ang element ng creature. Ganap pa ring gumagana sa Water o Rock creature ang frame na ginawa gamit ang Fire Essence. Hindi kailangang itugma ang frame sa element ng creature.
May item level din ang bawat frame mula 0 hanggang 4, na naro-roll kapag nag-drop o na-forge ito. Ito ang nagtatakda kung ilang gem socket ang mayroon: isang socket sa pinakamababang level at hanggang tatlo sa pinakamataas. Mas malamang na mas maraming socket ang frames na nakukuha bilang wild drops sa higher-tier zones.
- •Aegis Ward: defence frame (+DEF)
- •Wrath Rune: attack frame (+ATK)
- •Swift Sigil: speed frame (+SPD, nagtatakda ng turn order)
- •Fortune Prism: crit frame (+Crit chance)
- •Itinatakda ng item level (0-4) ang socket count ng frame, mula 1 hanggang 3 socket
Hakbang 3: gems at sockets
Maliit na base stat lang ang ibinibigay ng frame kapag nag-iisa, pero galing sa mga gem na naka-socket dito ang tunay na lakas. May siyam na element gem. Nagkakahalaga ang bawat gem sa Forge ng 8 katugmang Essence, 20 Ether Shards, at 500 coins. Sa Forge lang ginagawa ang gems at hindi kailanman nagda-drop ang mga ito mula sa wild creatures, bagaman maaaring mag-drop ng frame ang isang wild win.
Universal din ang gems: kasya ang kahit anong gem sa kahit anong frame ng kahit anong creature. Halimbawa, maaari kang maglagay ng Fire gem (+ATK) sa Aegis Ward na suot ng Grass creature. Nililimitahan ng item level ng frame ang bilang ng gems na maaari mong i-socket, mula isa hanggang tatlo.
May malinaw na katumbas na stat ang bawat gem: nagbibigay ang Fire ng ATK, Rock ng DEF, Water ng Max HP, Electric ng Speed, Ice ng Hit (accuracy), Wind ng Dodge, at Grass ng Crit. Offensive dual-stat gem ang Etherial na may ATK at Crit, habang defensive dual-stat gem ang Lunar na may DEF at Max HP.
- •9 element gem na may nakapirming stats; sa Forge lang ginagawa at hindi nagda-drop
- •Kasya ang anumang gem sa anumang frame ng anumang creature, kaya ganap silang universal
- •Naglalaman ang frame ng 1 hanggang 3 gem depende sa item level nito
- •Nagdaragdag ang Etherial ng ATK at Crit; nagdaragdag ang Lunar ng DEF at Max HP
Hakbang 4: enchanting (+1 hanggang +10) at destroy risk
Itinataas ng enchanting ang level ng natapos na item, at minumultiply ng bawat level ang pinagsamang frame at gem bonus nito. Mula +1 hanggang +10 ang kasalukuyang nakikitang path. Gumagamit ang bawat attempt ng zone material na angkop sa tier at dumaraming halaga ng coins, na sinisingil matagumpay man o bigo ang attempt. Walang Ether Shards na ginagamit sa ordinaryong upgrades.
Hindi garantisado ang success at bumababa ang odds habang tumataas ang level. Hanggang +3 ay nasa safe band ka: materials lang ang nauubos sa failed attempt at walang nawawala sa item mismo. Mula +4 pataas ay hindi na safe ang attempt. Maaaring i-downgrade ng failure ang item nang isang level o, sa mas mataas na plus-level, ganap na I-DESTROY ang frame kasama ang gems na naka-socket dito. Tumataas ang destroy risk habang lumalayo ka sa safe band.
May opsyonal na protection para sa tunay na mapanganib na high band. Bumili ng Ward Charm sa Solana City Market sa halagang 4,000 coins, o i-forge ito gamit ang 30 Ether Shards at 500 coins; ginagawa nitong ligtas na -1 ang isang destroy sa iisang attempt. Nagkakahalaga ang Ether Catalyst ng 150 shards at 2,500 coins para i-forge, nagdaragdag ito ng 20 percentage points sa isang attempt sa anumang level, at nauubos lang kapag ang bonus nito ang nagpabago sa failure upang maging success. Para lang sa attempts na ang target ay +8 o +9 ang Pearls.
- •Minumultiply ng bawat +level ang pinagsamang stats ng item
- •Hanggang +3 ang safe band; materials lang ang nawawala sa failed attempt
- •Mula +4, maaaring mag-downgrade nang -1 ang failure; sa mas mataas na level maaari nitong I-DESTROY ang frame at gems
- •Tumataas ang destroy risk habang nagpapatuloy ka; nasa upgrade tables ng /equipment page ang eksaktong odds
- •Ginagawang -1 ng Ward Charm ang isang destroy; maaaring magdagdag ang Ether Catalyst ng +20% success
Pearls: premium catalysts para sa +7 hanggang +9 band
Nakukuha ang Pearls sa pagbukas ng oysters, na nakukuha naman sa fishing, at sila ang pinakamataas na uri ng upgrade aid sa game. Sadyang para lang sila sa pinakamahirap na bahagi ng enchanting: maaari ka lang gumamit ng pearl kapag 7 o 8 ang kasalukuyang gear level, ibig sabihin sa attempt na ang target ay +8 o +9. Nakatago ang pearl option sa mas mababang level at hindi pinapansin ng server ang anumang pearl na susubukan mong ipadala.
Magkakaiba ang lakas ng tatlong pearl. Nagbibigay ang white pearl ng nakapirming success boost sa attempt. Destroy insurance ang blue pearl, kaya nagiging -1 ang destroy, at may maliit din itong success boost. Pinakamataas ang red pearl: destroy insurance kasama ang pinakamalaking success boost. Kahit may pearl, naka-cap ang boosted success chance nang bahagya sa ibaba ng katiyakan, kaya hindi kailanman garantisado ang top-band enchant.
Kung balak mong itulak ang item sa +7 hanggang +9 range, makabubuting mag-ipon muna ng pearls. Para malaman kung saan talaga nanggagaling ang mga ito, tingnan ang gabay tungkol sa oysters at pearls.
- •Magagamit lang kapag 7 o 8 ang kasalukuyang gear level, para sa target na +8 o +9
- •White: nakapirming success boost
- •Blue: destroy insurance at maliit na success boost
- •Red: destroy insurance at pinakamalaking success boost
- •Kahit boosted, naka-cap sa mas mababa sa 100% ang top-band success
Pag-equip, soft cap, at levelling ng bawat instance
Kapag natapos na ang item, i-equip ito sa creature para punan ang frame slot nito. Unique instance ang bawat forged item at may sarili itong enchant level, kaya maaaring magsuot ang dalawang creature ng magkaibang kopya ng parehong frame sa magkaibang plus-level.
Nililimitahan ng soft cap sa bawat channel ang pinagsamang bonus mula sa gear at anumang mutations, kaya hindi mo maaaring patuloy na mag-stack ng frames at gems para palobohin ang isang stat. Nananatiling malakas ngunit hindi nagiging imposible talunin ang creature na maraming gear, kaya type matchups at speed pa rin ang nagpapasya sa karamihan ng battle.
Tandaang magkahiwalay ang pag-level ng bawat creature at NFT instance, kaya nananatili sa creature na iyon ang oras na inilaan mo rito. May sariling parallel track ang Lands of Etheria, ang Etherial Essence at Etherial gear, para sa endgame creatures sa zone na iyon.
- •Unique instance ang bawat forged item at may sarili itong enchant level
- •Nililimitahan ng soft cap sa bawat channel kung gaano kataas maitutulak ng gear at mutations ang stat
- •Magkahiwalay ang pag-level ng bawat creature at NFT instance
- •May sariling Etherial Essence at gear track ang Etheria
Saan makikita ang eksaktong mga bilang
Mechanics at strategy ang saklaw ng gabay na ito. Nasa hiwalay na /equipment page ang eksaktong tables para sa frame base stats, gem stats, socket count ayon sa item level, at kumpletong success at destroy percentages sa bawat enchant level. Direktang binubuo ang page mula sa economy data ng game kaya hindi ito naluluma.
Kung pinag-iisipan mo kung sulit ang mapanganib na high-band enchant, basahin muna ang mga bilang na iyon. Isama sa plano ang Ward Charms, Ether Catalysts, at pearls para sa attempts na ang target ay +8 o +9, nang matimbang mo ang risk bago gumastos ng materials.
Mga itinatampok na nilalang
FAQ
Naka-lock ba sa element ang gear sa Soltokemons?+
Hindi. Universal ang frames at gems. Inilalapat ng forged frame ang bonus nito sa kahit anong creature na pagsusuotan mo anuman ang element, at kasya ang anumang gem sa anumang frame ng anumang creature. Hindi kailangang itugma ang gear sa element ng creature; inilalapat ng game ang bonus sa creature na may suot nito.
Paano ako kukuha ng Essence para mag-forge ng gear?+
Mag-sacrifice ng creature sa Sacrifice Altar malapit sa pasukan ng Etheria. Permanenteng nauubos ang caught creature; ang NFT naman ay nagre-reset sa base level habang nananatili ang mutations at gear, kaya renewable Essence source ito. Tumataas ang Essence ayon sa level na isinakripisyo at hindi maaaring i-sacrifice ang starter mo.
Ano ang apat na gear slot?+
Ang apat na universal frame ay Aegis Ward (+DEF), Wrath Rune (+ATK), Swift Sigil (+SPD, na nagtatakda ng turn order), at Fortune Prism (+Crit chance). Maaaring magsuot ang creature ng tig-isa sa bawat uri, at may 1 hanggang 3 gem socket ang bawat frame ayon sa item level nito.
Maaari bang masira nang tuluyan ang gear sa upgrade?+
Oo, pero kapag lampas lang sa safe band. Hanggang +3, materials lang ang nawawala sa failed enchant. Mula +4, maaaring i-downgrade ng failure ang item nang isang level, at sa mas mataas na plus-level maaari nitong ganap na sirain ang frame at mga naka-socket na gem. Ginagawang ligtas na -1 ng Ward Charm ang isang destroy, at nagbibigay ang pearls ng success o destroy insurance sa +7 hanggang +9 band.
Ano ang ginagawa ng Pearls at kailan sila magagamit?+
Premium upgrade catalysts ang Pearls na magagamit lang kapag 7 o 8 ang kasalukuyang level ng item, sa attempt na ang target ay +8 o +9. Pinapataas ng White ang success, nagbibigay ang Blue ng destroy insurance at maliit na success boost, at ibinibigay ng Red ang dalawa kasama ang pinakamalaking boost. Kahit may pearl, naka-cap ang success nang kaunti sa ibaba ng katiyakan. Nakukuha ang Pearls sa pagbukas ng oysters; tingnan ang gabay tungkol sa oysters at pearls.
Gumagana ba ang gear sa PvP duels at arena?+
Hindi. Sa PvE lang gumagana ang gear bonuses, partikular sa wild encounters at trainer battles. Sadyang disabled ang gear sa PvP duels at arena para hindi gawing pay-to-win ng pagbuo nito ang mga laban na may stake.