Ang Gabay sa Gear at Upgrade ng Soltokemons
Ang gear ang endgame na layer ng lakas sa Soltokemons. Nag-sa-sacrifice ka ng mga creature sa Sacrifice Altar para palabasin ang Essence ng bawat element, ginagastos ang Essence na iyon (kasama ang Ether Shards) sa Gear Forge para gumawa ng mga frame at gem, ini-socket ang mga gem sa mga frame, puwedeng i-enchant ang isang piraso mula +1 pataas, at saka ito i-eequip sa isang creature para sa permanenteng bonus sa stat. Ang mahalagang malaman mula sa simula ay ito: unibersal ang mga frame - ang bonus ng na-forge na frame ay umaaplay sa kahit anong creature na pinaglagyan mo nito, anuman ang element. Tinatalakay ng gabay na ito ang buong loop, ang apat na frame slot, ang math ng upgrade at pagkasira, ang mga gem, at kung saan pumapasok ang mga perlas.
Ang gear loop sa madaling salita
Ang gear ay isang nakapagsasariling loop ng pag-craft at pag-progress na nakapatong sa pangunahing laro ng panghuhuli at pakikipaglaban. Hindi ito kailangan para tapusin ang kuwento, pero ito ang pangunahing paraan para gawing kapansin-pansing mas malakas sa PvE ang isang paboritong creature.
May limang hakbang ang loop, at bawat isa ay nagpapakain sa kasunod. Nag-sa-sacrifice ka ng mga creature para sa Essence, nag-fo-forge ng mga frame at gem mula sa Essence na iyon, ini-socket ang mga gem sa mga frame, puwedeng i-enchant ang isang piraso para patindihin ang mga stat nito, at saka i-eequip ang tapos nang piraso sa isang creature. Lahat ito ay server-authoritative, kaya ang worker ang nagdedesisyon sa bawat roll at atomic na inu-ubos ang iyong mga materyales.
Isang mahalagang hangganan: ang gear ay nakaaapekto lamang sa PvE - mga wild encounter at laban kontra trainer. Sinadya itong i-off sa mga PvP duel at sa arena, kaya hinding-hindi magagawang pay-to-win ng pagtatayo ng gear ang mga laban na may pustang pera.
- •Mag-sacrifice ng creature sa Sacrifice Altar para makakuha ng Essence ng bawat element
- •Mag-forge ng mga frame at element gem sa Gear Forge (Essence + Ether Shards)
- •I-socket ang mga gem sa mga socket ng frame
- •I-enchant ang piraso mula +1 pataas para patindihin ang mga stat nito (may panganib na masira pataas)
- •I-equip ang piraso sa kahit anong creature - umaaplay ang bonus sa PvE lamang
Hakbang 1: mag-sacrifice ng mga creature para sa Essence
Ang hilaw na materyales para sa lahat ay ang Essence, at nakukuha mo ito sa pamamagitan ng pag-sacrifice ng creature sa Sacrifice Altar malapit sa pasukan ng Etheria. May isang uri ng Essence para sa bawat isa sa pitong regular na element kasama na ang Etherial.
Ang mangyayari sa na-sacrifice na creature ay nakadepende sa kung ano ito. Ang nahuling creature ay tuluyang nasisira kapag isinakripisyo mo ito, kaya pumili ng mga ekstra, hindi ang iyong pangunahing team. Hindi nasisira ang isang Soltokemon NFT - bumabalik lang ito sa base level nito, na nananatili ang mga mutation at kahit anong nakakabit na gear, kaya nagiging panibago-bagong pinagkukunan ng Essence ang isang NFT na puwede mong i-level-up at isakripisyo ulit.
Ang dami ng Essence ay nakaayon sa level na pinagsa-sacrifice-an mo, kaya ang isang sinanay na creature o maxed na NFT ay mas malaki ang halaga sa Essence kaysa sa bagong huli. Hindi rin pinapayagan ng pasukan ng Etheria na isakripisyo mo ang iyong aktibong starter, bilang panangga laban sa pagsira sa iyong tanging creature.
- •Ang Essence ay may uri ayon sa element (ang 7 wild element kasama ang Etherial)
- •Ang nahuling creature ay tuluyang nauubos; ang NFT ay bumabalik lang sa base level
- •Mas mataas na level na sacrifice = mas maraming Essence
- •Hindi puwedeng isakripisyo ang iyong starter
Hakbang 2: ang apat na frame (slot)
Sa Gear Forge ginagastos mo ang Essence kasama ang Ether Shards para mag-forge ng mga frame. May eksaktong apat na frame slot, at bawat isa ang pangunahing pinagmumulan ng iisang core stat. Puwedeng magsuot ang isang creature ng tig-isa sa bawat uri sa iisang pagkakataon.
Narito ang mahalagang pagwawasto sa isang karaniwang maling akala: ang mga frame ay unibersal, hindi naka-lock sa element. Inilalapat ng laro ang bonus ng frame sa anumang creature na pinaglagyan nito, anuman ang element ng creature na iyon - ang frame na ginawa gamit ang Fire Essence ay gumagana pa rin nang perpekto sa isang Water o Rock na creature. Hindi mo kailangang itugma ang frame sa element ng creature.
Ang bawat frame ay may item level din mula 0 hanggang 4 (ni-roll kapag bumagsak ito o na-forge), na nagtatakda kung ilang gem socket ang mayroon ito: isang socket sa pinakamababang level, hanggang tatlo sa pinakataas. Ang mga frame na nahanap bilang wild drop sa mas mataas na tier na sona ay mas malamang na maraming socket.
- •Aegis Ward - ang defence frame (+DEF)
- •Wrath Rune - ang attack frame (+ATK)
- •Swift Sigil - ang speed frame (+SPD, nagtatakda ng turn order)
- •Fortune Prism - ang crit frame (+Crit chance)
- •Ang item level (0-4) ang nagtatakda ng bilang ng socket ng frame (1 hanggang 3 socket)
Hakbang 3: mga gem at socket
Ang frame na mag-isa ay nagbibigay ng maliit na base stat lang, pero ang tunay na lakas ay nanggagaling sa mga gem na naka-socket dito. May walong element gem, bawat isa ay nagbibigay ng isang nakapirming stat, at ifo-forge mo ang mga ito mula sa Essence ng element na iyon kasama ang Ether Shards. Ang mga gem ay forged lamang - hindi sila kailanman bumababa bilang drop (ang isang wild win ay puwedeng magbigay ng frame, pero hindi kailanman ng gem).
Unibersal din ang mga gem: kahit anong gem ay kasya sa kahit anong frame sa kahit anong creature. Malaya kang maghalo, halimbawa, ng isang Fire gem (+ATK) sa isang Aegis Ward na suot ng Grass na creature. Ang item level ng frame ang naglilimita kung ilang gem ang puwede mong i-socket - isa hanggang tatlo.
Ang bawat gem ay tumutugma sa isang malinis na stat: ang Fire ay nagbibigay ng ATK, ang Rock ay DEF, ang Water ay Max HP, ang Electric ay Speed, ang Ice ay Hit (accuracy), ang Wind ay Dodge, at ang Grass ay Crit. Ang Etherial gem ay isang dual na endgame na bato na nagdadagdag ng kaunting ATK at Crit.
- •8 element gem, bawat isa ay iisang nakapirming stat; forged lamang, hindi kailanman bumababa bilang drop
- •Kahit anong gem ay kasya sa kahit anong frame sa kahit anong creature - ganap na unibersal
- •Ang frame ay humahawak ng 1 hanggang 3 gem depende sa item level nito
- •Ang Etherial ay dual-stat na endgame gem (kaunting ATK at Crit)
Hakbang 4: pag-enchant (+1 hanggang +9 at lampas pa) at ang panganib ng pagkasira
Itinataas ng pag-enchant ang level ng tapos nang piraso, at pinapatindi ng bawat level ang pinagsamang bonus ng frame at gem sa pirasong iyon. Bawat pagtatangka ay nagkakahalaga ng angkop sa tier na upgrade material, Ether Shards, at tumataas na halaga ng coins, na sinisingil maging nagtagumpay man o nabigo ang pagtatangka.
Hindi garantisadong magtatagumpay, at bumababa ang tsansa habang mas itinataas mo. Hanggang +3 ay nasa safe band ka: ang nabigong pagtatangka ay nag-uubos lang ng iyong mga materyales, at walang nawawala sa mismong piraso. Mula +4 pataas ay hindi na ligtas ang pagtatangka - ang pagkabigo ay puwedeng magpababa ng isang level sa piraso, o sa mas mataas na plus-level ay tuluyang masira ang frame, kasama ang mga naka-socket na gem nito. Tumataas ang panganib ng pagkasira habang mas lumalayo ka sa safe band.
Dahil tunay na mapanganib ang mataas na band, may mga opsiyon na insurance. Ang Ward Charm (mabili nang mura gamit ang shards at coins) ay nagpapalit ng isang pagkasira tungo sa walang-bisang -1 para sa isang pagtatangka. Ang mga perlas ay ang premium na catalyst na nakalaan para sa pinakatuktok ng curve.
- •Pinapatindi ng bawat +level ang pinagsamang stat ng piraso
- •Hanggang +3 ang safe band - ang nabigong pagtatangka ay nagkakahalaga lang ng mga materyales
- •Mula +4 pataas ay puwedeng magpababa ng -1 ang pagkabigo; mas mataas pa ay puwedeng SIRAIN ang frame at ang mga gem nito
- •Tumataas ang panganib ng pagkasira habang mas itinataas mo - nakalista sa upgrade tables sa /equipment page ang eksaktong tsansa
- •Ang Ward Charm ay nagpapalit ng isang pagkasira tungo sa -1
Mga perlas: premium na catalyst para sa +7 hanggang +9 band
Ang mga perlas ay nanggagaling sa pagbubukas ng mga talaba (na nanggagaling naman sa pangingisda) at ito ang pinakamataas na uri ng tulong sa upgrade sa laro. Sinadya itong i-gate sa pinakamahirap na bahagi ng pag-enchant - puwede ka lang gumamit ng perlas kapag ang kasalukuyang level ng gear ay 7 o 8, ibig sabihin, sa pagtatangkang patungo sa +8 o +9. Sa ibaba niyan ay nakatago ang opsiyon ng perlas at babalewalain ng server ang kahit anong perlas na subukan mong ipadala.
Tumataas ang halaga ng tatlong perlas. Ang puting perlas ay nagbibigay ng patag na dagdag-tsansa sa tagumpay para sa pagtatangkang iyon. Ang asul na perlas ay destroy insurance (ang pagkasira ay nagiging -1) na may kaunti pang dagdag-tsansa sa tagumpay. Ang pulang perlas ang chase tier: destroy insurance kasama ang pinakamalaking dagdag-tsansa sa tagumpay. Kahit may perlas, ang pinalakas na tsansa ng tagumpay ay nakatakda kaunti lang sa ilalim ng katiyakan, kaya hinding-hindi garantisado ang isang top-band na enchant.
Kung balak mong itulak ang isang piraso sa +7 hanggang +9 na hanay, sulit munang mag-ipon ng mga perlas. Para sa kung saan talaga nanggagaling ang mga perlas, tingnan ang gabay sa oysters at perlas.
- •Magagamit lamang kapag ang kasalukuyang gear level ay 7 o 8 (patungo sa +8 o +9)
- •Puti: patag na dagdag-tsansa sa tagumpay
- •Asul: destroy insurance kasama ang kaunting dagdag-tsansa sa tagumpay
- •Pula: destroy insurance kasama ang pinakamalaking dagdag-tsansa sa tagumpay
- •Kahit pinalakas, ang top-band na tagumpay ay nakatakda sa ilalim ng 100%
Pag-equip, ang soft cap, at per-instance na pag-level
Kapag natapos na ang isang piraso, i-eequip mo ito sa isang creature, pinupuno ang mga frame slot ng creature na iyon. Ang bawat na-forge na piraso ay natatanging instance na may sariling enchant level, kaya puwedeng magsuot ang dalawang creature ng magkaibang kopya ng parehong frame sa magkaibang plus-level.
Ang pinagsamang bonus mula sa iyong gear (at mula sa kahit anong mutation) ay nililimitahan kada channel ng isang soft cap, kaya hindi mo puwedeng salansanin ang mga frame at gem tungo sa lumulubog na stat. Pinananatili nitong malakas pero hindi imposibleng talunin ang isang creature na maraming gear, at ito ang dahilan kung bakit ang type matchup at speed ang nagpapasya pa rin sa karamihan ng laban.
Dapat tandaan: ang mga creature at NFT ay nag-le-level per instance, kaya ang oras na ipinuhunan mo sa isang creature ay nananatili sa creature na iyon. Ang Lands of Etheria ay may sariling parallel na track - Etherial Essence at Etherial gear - para sa mga endgame na creature sa sonang iyon.
- •Ang bawat na-forge na piraso ay natatanging instance na may sariling enchant level
- •Isang per-channel na soft cap ang naglilimita kung gaano kalayo maitutulak ng gear at mutation ang isang stat
- •Ang mga creature at NFT ay nag-le-level per instance
- •May sariling Etherial essence at gear track ang Etheria
Kung saan makikita ang eksaktong mga numero
Tinatalakay ng gabay na ito ang mga mekanika at ang estratehiya; ang tiyak na mga talaan - base stat ng frame, stat ng gem, bilang ng socket ayon sa item level, at ang buong porsiyento ng tagumpay at pagkasira para sa bawat enchant level - ay nasa dedikadong /equipment page, na binubuo direkta mula sa economy data ng laro kaya hindi ito kailanman naluluma.
Kung magdedesisyon ka kung sulit ba ang isang mapanganib na high-band na enchant, basahin muna ang mga numerong iyon. Pagsamahin iyan sa pag-iipon ng mga Ward Charm at (para sa +7 hanggang +9 na pagtulak) ng mga perlas, at makakapagplano ka ng ligtas na ruta tungo sa isang malakas ang gear na team.
Mga itinatampok na nilalang
FAQ
Naka-lock ba sa element ang gear sa Soltokemons?+
Hindi. Unibersal ang mga frame at gem. Inilalapat ng na-forge na frame ang bonus nito sa kahit anong creature na pinaglagyan mo nito anuman ang element, at kahit anong gem ay kasya sa kahit anong frame sa kahit anong creature. Hindi mo kailangang itugma ang gear sa element ng creature - inilalapat ng laro ang bonus sa anumang creature na nakasuot nito.
Paano ako makakakuha ng Essence para mag-forge ng gear?+
Mag-sacrifice ng creature sa Sacrifice Altar malapit sa pasukan ng Etheria. Ang nahuling creature ay tuluyang nauubos; ang NFT naman ay bumabalik lang sa base level nito (na nananatili ang mga mutation at gear), kaya ito ay panibago-bagong pinagkukunan ng Essence. Ang dami ng Essence ay nakaayon sa level na pinagsa-sacrifice-an mo, at hindi mo puwedeng isakripisyo ang iyong starter.
Ano ang apat na gear slot?+
Ang apat na unibersal na frame ay ang Aegis Ward (+DEF), ang Wrath Rune (+ATK), ang Swift Sigil (+SPD, na nagtatakda ng turn order), at ang Fortune Prism (+Crit chance). Puwedeng magsuot ang isang creature ng tig-isa sa bawat uri, at ang bawat frame ay may 1 hanggang 3 gem socket batay sa item level nito.
Puwede bang masira ng pag-upgrade ang aking gear?+
Oo, pero lampas lang sa safe band. Hanggang +3 ay nag-uubos lang ng mga materyales ang nabigong enchant. Mula +4 pataas ay puwedeng magpababa ng isang level sa piraso ang pagkabigo, at sa mas mataas na plus-level ay puwede nitong tuluyang sirain ang frame at ang mga naka-socket na gem nito. Ang Ward Charm ay nagpapalit ng isang pagkasira tungo sa walang-bisang -1, at ang mga perlas ay nagdadagdag ng tagumpay o destroy insurance sa +7 hanggang +9 na band.
Ano ang ginagawa ng mga perlas at kailan ko ito magagamit?+
Ang mga perlas ay premium na catalyst para sa upgrade na magagamit lamang kapag ang kasalukuyang level ng piraso ay 7 o 8 (ang pagtatangkang patungo sa +8 o +9). Pinapalakas ng puti ang tagumpay, nagdadagdag ang asul ng destroy insurance kasama ang kaunting dagdag-tsansa sa tagumpay, at ang pula ay nagbibigay ng pareho kasama ang pinakamalaking dagdag. Kahit may perlas, ang tagumpay ay nakatakda kaunti lang sa ilalim ng katiyakan. Ang mga perlas ay nanggagaling sa pagbubukas ng mga talaba - tingnan ang gabay sa oysters at perlas.
Gumagana ba ang gear sa mga PvP duel at sa arena?+
Hindi. Umaaplay ang bonus ng gear sa PvE lamang - mga wild encounter at laban kontra trainer. Sinadyang i-disable ang gear sa mga PvP duel at sa arena para hindi magawang pay-to-win ng pagtatayo nito ang mga laban na may pusta.