Blog

Что нового в Soltokemons: рыбалка, NFT-существа и Lands of Etheria

Soltokemons - это бесплатная браузерная RPG про ловлю монстров с необязательным крипто-слоем на Solana, и это обновление - самый крупный контентный дроп на данный момент. Есть три главных дополнения: цикл рыбалки на Degen Beach, способ помечать редких диких существ как мятимых в он-чейн NFT и Lands of Etheria, высокоуровневая эндгейм-зона, построенная вокруг восьмого элемента. Этот пост проходит по каждой системе, по тому, как она реально работает в игре, и какие части уже доступны, а какие ещё впереди. Как всегда, основная игра остаётся полностью бесплатной - кошелёк никогда не нужен, чтобы ловить существ, сражаться или пройти сюжет.

Обновлено 2026-06-22

Рыбалка на Degen Beach: удочка, наживка и полоса реакции

Новая система рыбалки находится на Degen Beach, к востоку от Solana City. Всё начинается с задания от Salty Satoshi, ворчливого старого деген-рыбака, держащего хижину на песке. Он потерял свою Lucky Lure из-за чудовища, которое сломало его удочку и утащило приманку в глубину, поэтому задание отправляет вас через Liquidity Sea вернуть её. Вам понадобится способность плавать (LP Token от Богини после Spire), чтобы добраться до места, победить существо-стража в вынужденном бою и принести приманку обратно. Затем Satoshi прилаживает её к запасной удочке и дарит вам Fishing Rod.

Когда удочка у вас есть, в HUD надмира появляется кнопка рыбалки в одно касание всякий раз, когда вы стоите у рыбной воды или повёрнуты к ней. Заброс расходует одну наживку и запускает мини-игру с полосой реакции: маркер скользит по полосе, и вы нажимаете, чтобы остановить его в целевой зоне. Улов полностью управляется сервером - целевая зона является секретом сервера, вшитым в изображение, поэтому игра проверяет, что ваше нажатие попало в нужное место и в нужное временное окно, прежде чем что-либо выдать.

Наживка определяет, что вы вытащите. Каждый тир наживки тянет рыбу разного размера: простая прикормка ловит мелкую рыбу, креветка - среднюю, а более редкая светящаяся наживка - крупную. Наживка специально дешёвая, чтобы рыбалка никогда не превращалась в гринд.

  • Задание «The One That Got Away» от Salty Satoshi открывает Fishing Rod
  • Забрасывайте кнопкой HUD у рыбной воды, затем точно остановите полосу реакции
  • Наживка покрупнее ловит рыбу покрупнее (мелкая / средняя / крупная)
  • Уловы проверяются сервером, как и шлюз диких встреч

Рыба, устрицы и жемчужины: второй цикл

Удочка не ловит существ - она вытаскивает предметы-рыбу. Принесите рыбу обратно Salty Satoshi, и он вскроет её для вас, выдав масштабируемое по тиру количество устриц плюс дохлую рыбу. Более крупная рыба вскрывается в большее число устриц, поэтому лучшая наживка окупается дважды: более редкая рыба И более жирная добыча устриц.

Устрицы можно вскрывать, и вскрытие всегда что-то даёт - обычно бесполезную ракушечную крошку, изредка жемчужину. Жемчужины бывают белыми, синими и красными, и они питают систему улучшения снаряжения, давая игрокам, нацеленным на снаряжение, свежий источник материалов улучшения. Это самодостаточный цикл, который вознаграждает повторную рыбалку, не раздавая силу даром.

Хотите настоящих водных существ? Плавайте, а не рыбачьте

Рыбалка - это для предметов. Если вы хотите добавить водных существ в свою коллекцию, вы плаваете. Пока вы в глубокой воде, таблица диких встреч переключается на отдельный пул водных существ только для плавания, и вы ловите их обычным способом - ослабляете, а затем используете Capture Net.

Это обновление добавляет большой состав таких видов только для плавания, от бледного глубоководного Abyssminn до светящегося Axolume и закованного в кораллы Coralclaw. Они выпадают только пока вы плаваете и никогда не появляются на наземной траве, поэтому единственный способ заполнить водную сторону вашего Codex - получить LP Token и исследовать открытую воду вокруг Degen Beach и Liquidity Sea.

  • Удочка -> предметы-рыба -> устрицы -> жемчужины (улучшения снаряжения)
  • Плавание -> дикие водные существа -> ловля с помощью Capture Net
  • Виды только для плавания вроде Abyssminn, Axolume и Coralclaw никогда не появляются на суше

Мятимые варианты существ: Shining, Holo и NFT-метки

У Soltokemons уже есть Genesis NFT-коллекция публичной продажи на Solana - четыре базовых маскота Sparkmon, Aquamon, Floramon и Pyromon. Это обновление надстраивает поверх новую идею: некоторые дикие существа при появлении получают мятимую метку, на стороне сервера и подписанную в бой, так что её нельзя подделать. Во время боя вы увидите значок NFT на диком существе, чтобы понять, что именно это существо может стать настоящим коллекционным предметом.

Есть три тира, каждый привязан к редкости, выпадающей при спавне. Обычное дикое существо с NFT-меткой выпадает примерно 1 к 500, редкий вариант Holo - примерно 1 к 1000, а заветный вариант Shining - примерно 1 к 10 000. Shining - это косметическая позолоченная перекраска с эффектами блёсток, сохраняемая на существе после поимки. Четыре маскота Genesis особые: мятимой бывает только их форма Shining, никогда обычная NFT-метка или Holo.

Что критически важно, NFT ЗАРАБАТЫВАЕТСЯ, а не просто покупается. Помимо небольшой комиссии за минт в SOL, минт существа расходует собранные материалы улучшения, выпадающие из диких побед, - по одному подходящему по тиру материалу на каждую редкость. Это держит коллекционные предметы привязанными к реальной игре, а не к чистому выкачиванию денег.

  • NFT-метка ~1/500 (обычная), Holo ~1/1000 (редкая), Shining ~1/100000 (ультра)
  • Метки выдаются сервером и подписаны - значок виден в бою
  • Маскоты Genesis минтятся только через форму Shining
  • Минт стоит комиссии в SOL плюс заработанные игрой материалы

Доступен ли минт существ?

Да - ступенчатый минт существ уже доступен. Поймайте дикий вариант Shining, Holo или с NFT-меткой, соберите материалы улучшения игрой, затем заминтите его в настоящий он-чейн NFT 1/1 примерно за 0,10 SOL с подключённым кошельком Solana. Минт читает выпавшую при спавне метку существа на стороне сервера и присваивает тир провенанса - обычный, редкий или ультра - так что вы можете заминтить только то, что существо реально заработало.

Коллекция Genesis (четыре маскота продажи) - это отдельная фиксированная часть продажи за $STKM. Обе полностью необязательны: основная игра остаётся бесплатной, кошелёк для игры никогда не нужен, и вы можете ловить и держать варианты с метками, никогда не минтя ни одного.

Lands of Etheria: эндгейм-зона

Etheria - это новый эндгейм, светящаяся фейская поляна к северу от Solana City, слева от Ethereum Spire, до которой добираешься по светящейся тропе. Она оформлена вокруг Etherial, восьмого элемента - мистического типа, не существующего больше нигде в игре. Эфирные существа вроде Faewisp, Crystalynx и Aetherfin выпадают только здесь, на высоких уровнях (диапазон зоны - Lv. 50-100).

Вход на поляну открыт для всех - вы можете зайти и увидеть торговцев и центральный алтарь. Фарм, однако, ограничен владением NFT. Вы нажимаете на алтарь, загружаете один из своих заклеймённых NFT-существ, и он телепортирует вас в гораздо большие Lands за её пределами, где идёт настоящий гринд. Хитрая часть - античит: всё состояние фарма привязано к самому минту NFT, а не к вашему аккаунту. У каждого NFT есть дневная шкала Энергии, сбрасывающаяся в 00:00 UTC, поэтому перемещение NFT между кошельками или раскрутка лишних аккаунтов ничего вам не даст. Sybil-фарм мёртв по самой конструкции.

Победы в Lands стоят Энергии и дают Ether Shards - привязанную к душе валюту аккаунта. Вы тратите Shards у зонального Shard Trader на редкие предметы (воскрешения, EXP-конфеты, мутагены), и они также финансируют улучшения снаряжения верхней зоны. Сверху планируется сезонная Etherial Relic Forge - намеренная азартная игра, где каждая попытка сжигает Shards ради шанса на единичный Relic NFT, с защитой от невезения при провалах, - но эта кузница ещё не включена; она откроется, когда выйдет арт коллекции Etheria.

  • Зона только с эфирными существами, Lv. 50-100, к северу от Solana City
  • Вход на поляну открыт; ограниченный алтарём фарм требует NFT-существа
  • Энергия привязана к NFT и сбрасывается ежедневно по UTC - никакого sybil-фарма
  • Ether Shards покупают редкие предметы и финансируют улучшения снаряжения; сезонная Relic Forge впереди

Как всё это складывается вместе

Эти три системы вознаграждают разные типы игроков. Рыбалка даёт неспешным исследователям расслабляющий цикл и путь к улучшениям снаряжения. Мятимые варианты дают коллекционерам долгосрочную цель, которая уважает бесплатную игру - вы ловите редкие метки игрой, а минт в он-чейн NFT остаётся полностью необязательным. Lands of Etheria дают преданной эндгейм-публике высокоуровневую зону с некастодиальной, защищённой от sybil экономикой, которую полностью могут использовать только держатели NFT.

Если вы новичок, начните с основ: выберите стартового существа, поймайте свою первую дикую тварь и освободите Solana City. Рыбалка, минт и системы Etheria - это всё то, к чему вы дорастёте. Наши отдельные гайды по рыбалке, минту NFT и Etheria разбирают каждую из них шаг за шагом.

Featured creatures

Related guides

Back to blog