Como jogar

O guia completo de regras. Cada atributo, a matemática exata do dano, todos os golpes e todos os efeitos de status, para você saber exatamente o que acontece em uma luta e como vencê-la.

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1. O objetivo

Você leva um time de 3 Soltokemons, um na arena por vez. Você vence quando os 3 do seu oponente são derrotados. A cada rodada você e o oponente escolhem uma ação em segredo ao mesmo tempo, e ambas se resolvem por ordem de Velocidade. Você não vê a escolha dele primeiro, então jogar bem é sobre ler o adversário.

2. Os quatro atributos

Soltokemon HP Ataque Defesa Velocidade
Sparkmon Elétrico 95 1.30 0.85 140
Pyromon Fogo 105 1.25 1.00 110
Floramon Planta 115 1.00 1.05 95
Aquamon Água 130 0.85 1.30 75
Cryomon Gelo 110 0.95 1.20 90
Rockymon Rocha 125 1.10 1.25 65
Galewyrm Vento 100 1.15 0.90 128
Seraphawn Etéreo 118 1.20 1.10 108
Sparkmon: Canhão de vidro. A mais rápida e de maior ataque, mas a mais frágil.
Pyromon: Agressor. Alto ataque e boa velocidade, queima o inimigo.
Floramon: Brigão. Equilibrado, drena HP ao longo do tempo para sobreviver.
Aquamon: Tanque. Mais HP e defesa de todos, mas lento e de baixo ataque.
Cryomon: Controlador. Mais resistente que o fogo, mais rápido que a água; seu Frost Bite congela o inimigo (reduz Ataque + Velocidade), então ele controla o ritmo da luta.
Rockymon: Muralha. Defesa altíssima e muito HP; lento, mas muito difícil de derrubar.
Galewyrm: Atacante. Velocidade altíssima e bom ataque, mas frágil; bate primeiro e depois sai.
Seraphawn: Místico. O elemento de fim de jogo das Lands of Etheria; rápido, bate forte e é bem completo.

3. Vantagens de tipo

Dois ciclos de tipos. Dentro de cada ciclo, um tipo vence o próximo e perde para o anterior; confrontos entre os dois ciclos são neutros.

Ciclo principal
Elétrico
Água
Fogo
Planta
Ciclo de Etheria
Rocha
Gelo
Etéreo
Vento

Vento aparece em estado selvagem por toda parte, como os tipos principais; Etéreo é o elemento de fim de jogo e só é encontrado nas Lands of Etheria. Um tipo só resiste ou é supereficaz dentro do próprio ciclo; confrontos entre os dois ciclos são neutros.

Mantemos em 1.5x de propósito. Um 2x completo deixaria a vantagem de tipo decidir o jogo inteiro. Em 1.5x o tipo é uma grande vantagem, mas um confronto ruim você responde trocando, não é uma sentença de morte.

O Gelo e o segundo ciclo

Cryomon

Cryomon (e suas evoluções) fica DE FORA do ciclo de pedra-papel-tesoura dos 4 elementos acima: contra Electric, Water, Grass ou Fire, todo confronto de Gelo se resolve com um multiplicador de tipo neutro de 1x. O Gelo pertence, em vez disso, ao SEGUNDO ciclo - Rock vence Ice, Ice vence Etherial, Etherial vence Wind e Wind vence Rock -, então é ali que ficam as suas vantagens de tipo. Contra os quatro principais, o trunfo de Cryomon é o seu kit (um Frost Bite que congela o adversário + atributos equilibrados), não a tabela de tipos: trate o gelo como um controlador que você leva pela utilidade, não por uma vitória de tipo de graça.

4. Como o dano é calculado

Cada acerto passa por esta fórmula:

Dano = Poder × STAB × Tipo × (Ataque ÷ Defesa) × Aleatório
Exemplo. Sparkmon usa Thunderbolt (poder 24, Elétrico) em Aquamon (Água, então supereficaz): 24 × 1.25 STAB × 1.5 tipo × (1.30 ÷ 1.30) × ~0.95 ≈ 45 de dano.

5. Energia ⚡

A energia é o coração do jogo. Cada criatura começa com 5 de energia e ganha +2 ao fim de cada turno, até um máximo de 9. Todo golpe tem um custo de energia, e esse +2 de regeneração é menor que um Golpe (3), então você não pode só spammar seu melhor ataque. A cada turno a verdadeira decisão é: gastar agora ou guardar energia para uma Rajada?

A energia é contada por criatura. Trocar não deixa você despejar uma Rajada carregada em um lutador novo; o novo tem sua própria barra de energia.

6. Os seis golpes

Todo Soltokemon tem os mesmos seis papéis, tematizados pelo seu elemento. Cada um existe por um motivo claro:

Golpe Custo Poder Prec.
Tackle Neutro ⚡1 12 100%
Quick (type) Seu tipo (STAB) ⚡2 16 100%
Golpe Seu tipo (STAB) ⚡3 24 100%
Surge (type) Seu tipo (STAB) ⚡4 32 95%
Rajada Seu tipo (STAB) ⚡5 44 85%
Especial Seu tipo (status) ⚡3 0 (status) 100%
Tackle: Preenchimento barato. Faz pouco, mas o real papel é guardar energia para uma Rajada.
Quick (type): Cutucada elemental rápida. Boa pressão quando você não quer gastar muito.
Golpe: Dano confiável. Custa mais do que você regenera, então não dá para usar todo turno.
Surge (type): Ataque pesado de custo médio. Mais forte que o Golpe, mas 95% de precisão (logo, falha 1 em 20).
Rajada: Pico pesado que você precisa carregar. Grande retorno, mas só 85% de precisão.
Especial: Sem dano direto. Inflige o status do seu elemento no inimigo por 3 turnos.

Nomes dos golpes por tipo

Tipo Golpe Rajada Especial
Elétrico Thunderbolt Thunder Static Shock
Fogo Flame Strike Inferno Scorch
Planta Leaf Blade Solar Beam Leech Seed
Água Water Gun Hydro Blast Soak
Gelo Ice Spike Glacier Crash Frost Bite

7. Efeitos de status

O golpe Especial de cada tipo inflige um status diferente por 3 turnos. É isso que dá a cada criatura um estilo de jogo real. Os números exatos:

⚡ Chocado (Elétrico, via Static Shock)
A cada turno há 30% de chance de a criatura pular totalmente sua ação. Sua Velocidade também cai para 75%.
🔥 Queimado (Fogo, via Scorch)
A criatura sofre 7 de dano ao fim de cada um de seus turnos, e seu Ataque cai para 60% (então seus golpes ficam bem mais fracos).
💧 Encharcado (Água, via Soak)
O Ataque da criatura cai para 70% e sua Velocidade para 70%. Não causa dano direto, apenas desarma uma ameaça.
🌿 Drenado (Planta, via Leech Seed)
A criatura perde 9 de HP ao fim de cada um de seus turnos, e esse HP exato é devolvido à criatura que aplicou o dreno.

8. Troca

Você pode trocar seu Soltokemon ativo por um do banco, mas a troca usa todo o seu turno: o oponente ganha um golpe grátis na criatura que entra. Troque para ganhar vantagem de tipo ou salvar um lutador machucado, prevendo o que ele fará. Quando uma criatura é derrotada, mandar a próxima é grátis e não custa seu turno.

9. O que acontece a cada turno

  1. Você e o oponente escolhem uma ação em segredo, ao mesmo tempo.
  2. As trocas acontecem primeiro (o lado que troca não ataca também).
  3. Os ataques restantes se resolvem por ordem de Velocidade, criatura mais rápida primeiro.
  4. Fim do turno: o dano de status (Queimadura, Dreno) é aplicado, depois ambas as criaturas ativas ganham +2 de energia.

10. Dicas rápidas

11. Mutações genéticas

Os Soltokemons capturados têm até 4 espaços de mutação que os reforçam de forma permanente. Você não sorteia o combate: sorteia os genes deles. Dois itens movem a caçada, invenções do Dr. Helix do Wilderwood Gene Lab, sempre à venda no Mercado de Solana City - basta levar moedas. Um Soltokemon precisa ser NÍVEL 15 ou superior antes que você possa usar qualquer um dos dois nele:

C Comum +5% R Raro +10% E Épico +18%

As mutações são sorteadas pelo servidor com uma semente secreta, então você não consegue forçar um ID específico cronometrando seus cliques. O Mutágeno sempre pega (vai para um espaço vazio); o Helix Spinner é a verdadeira caçada - você re-sorteia um conjunto de 4 comuns em busca daquele épico +ATK, mas cada novo sorteio custa outro spinner.

12. Evoluções

Cada elemento evolui por NÍVEL, sem item ou troca extra. O sprite evoluído brilha com a cor do tipo e ganha estrelas (✦) por estágio:

Lv.1+
Forma base
Lv.30
✦ Estágio 1
Lv.75
✦✦ Estágio 2

O poder de combate é por ELEMENTO. Uma captura antiga de Lv.1 se atualiza automaticamente até o nível do seu elemento: a Bag mostra o nível de batalha efetivo, não o nível de captura desatualizado.

13. Daily Expedition e o Signal

Abra o Quest Journal (o ícone de livro 📖 no mapa) para acessar a Daily Expedition: três missões rápidas que reiniciam todo dia às 00:00 UTC. É o loop diário mais rápido para ganhar moedas e itens de graça, e é separado das missões da história.

O Signal é o complemento gratuito da Lure: a Lure aumenta a frequência dos encontros selvagens, o Signal direciona qual elemento aparece, e os dois efeitos se combinam. As missões, o baú e o Signal são todos rastreados pelo servidor, então sua sequência e o reset diário acompanham sua conta em qualquer dispositivo.

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