Lands of Etheria: Soltokemons의 엔드게임 구역
Etheria는 Soltokemons의 엔드게임입니다. 보라색 풀과 은빛 황야가 펼쳐진 광활한 Ether 포화 야생으로, 게임의 여덟 번째이자 가장 드문 원소인 etherial 타입을 품고 있습니다. 이곳의 모든 야생 크리처는 Lv.50에서 Lv.100 사이로, 초반 구역의 그 무엇보다 훨씬 높으며, 전 지역이 Soltokemon NFT 소유로 지갑 게이트가 걸려 있습니다. 이 가이드는 Etheria에 닿는 법, Ether Glade 제단이 어떻게 당신의 NFT 하나를 바인딩해 파밍 Lands를 여는지, Ether Shard 지급이 어떻게 야생 레벨에 비례하는지, 왜 바인딩한 NFT가 일반 전투에서 여전히 온전히 쓰이는지, 그리고 샤드를 얻은 뒤 무엇에 쓰는지를 다룹니다.
Lands of Etheria란 무엇인가
Etheria는 두 장소로 나뉩니다. 첫째는 Ether Glade로, Solana City 북쪽, Ethereum Spire 탑의 왼쪽에 있는 고요한 요정 허브이며, 빛나는 길을 따라가 닿습니다. Glade에는 야생 조우가 없습니다 - 여기는 Ethereum Altar와 상인들이 있는 곳입니다. 둘째는 etheria_lands 맵, 실제 파밍 야생입니다. 게임에서 가장 큰 구역으로, 수정 들판과 Ether 강이 가득하며 야생 전투가 일어납니다.
Lands의 모든 야생 크리처는 etherial 원소로, 게임의 다른 어디에도 나타나지 않는 엔드게임 타입입니다. 야생 레벨 구간은 Lv.50부터 Lv.100까지 달하므로, 이는 훈련된 후반 팀을 위한 콘텐츠이지 초반에 들어가는 구역이 아닙니다.
지갑 게이트가 걸려 있고 Soltokemon NFT 소유를 중심으로 만들어졌기에, Etheria는 잔류하는 엔드게임 플레이어를 겨냥합니다. Glade를 거닐고 상점을 자유롭게 둘러볼 수 있지만, 샤드 파밍 자체는 제단에서 NFT를 바인딩해야만 열립니다.
- •Ether Glade: 제단과 상인이 있는 안전한 허브(야생 조우 없음)
- •Lands of Etheria: 파밍 야생, 모두 etherial 크리처, Lv.50-100
- •Etherial은 여덟 번째 원소이며 오직 여기에만 나타납니다
파밍 Lands에 도착하는 법
Etheria에 들어가는 길은 세 단계입니다. 첫째, 수영 능력이 필요합니다 - Solana City를 해방한 뒤 여신 Solana가 주는 LP Token 키 아이템으로, Glade로 가는 경로가 달리 건널 수 없는 물을 가로지르기 때문입니다. 둘째, Solana City 북쪽, Ethereum Spire 왼쪽으로 빛나는 길을 따라 Ether Glade로 들어갑니다.
셋째, 그리고 이것이 진짜 관문인데, Glade에서 별 문양으로 표시된 Ethereum Altar와 상호작용합니다. 탭하면 클레임한 Soltokemon NFT 하나를 제단에 올립니다. NFT가 바인딩되고 보라색 충전 애니메이션이 재생되며, 샤드 파밍이 이루어지는 etheria_lands 야생으로 워프됩니다.
바인딩에는 컬렉션에 있는 클레임한 Soltokemon 크리처 NFT가 필요합니다 - Genesis 마스코트 NFT이거나 당신이 1/1 NFT로 민팅한 크리처입니다. (외형 스킨 NFT는 해당되지 않습니다. 제단에는 스킨이 아니라 크리처를 올립니다.) 그래서 Etheria가 진정한 엔드게임이자 지갑 게이트인 것입니다 - 크리처 NFT가 없는 Google 전용이나 게스트 계정은 Glade에 서 있을 수는 있어도 파밍을 열 수는 없습니다.
- •1단계: 수영 능력을 얻으세요(여신이 주는 LP Token)
- •2단계: 빛나는 길을 따라 Ether Glade로 들어가세요
- •3단계: 클레임한 Soltokemon NFT를 Ethereum Altar에 올려 Lands로 워프하세요
Ether Shards 파밍(지급은 레벨에 비례)
Lands 안에서는 야생 전투에서 이겨 Ether Shards를 얻습니다. 수동 채굴은 없습니다 - 실제로 싸워서 이겨야 합니다. 바인딩한 각 NFT 민트는 일일 Energy 풀 30을 지니고, 야생 승리마다 Energy 5를 소모하므로, 바인딩한 NFT 하나당 하루 약 6번의 전투를 할 수 있고 그 뒤 그 민트는 그날의 몫을 다 씁니다. Energy는 00:00 UTC에 초기화됩니다.
샤드 지급은 고정값이 아닙니다. Lv.50-100 구간에 걸쳐 쓰러뜨린 야생의 레벨에 비례합니다. Lv.50 야생은 약 2~4 샤드를 주고, 더 높은 크리처와 싸울수록 그 하한과 상한이 올라가 Lv.100 야생에서는 약 6~12 샤드에 이릅니다. 크리처가 더 강한 Lands 깊은 곳을 사냥하면 전투당 의미 있게 더 많이 받습니다.
Energy 풀은 계정이 아니라 NFT 민트에 묶여 있습니다. 소진한 NFT를 다른 지갑으로 옮겨도 일일 Energy가 초기화되지 않으므로, NFT를 여러 계정에 흩뿌려 파밍을 늘릴 수 없습니다. 중요한 것은 보유한 NFT 수이고, NFT는 희소합니다. 이것이 시스템이 설계상 시빌 내성을 갖는 방식입니다.
- •일일 Energy: 바인딩한 NFT 민트당 30, 00:00 UTC에 초기화
- •야생 승리마다 Energy 5 소모(NFT당 하루 약 6번 전투)
- •샤드는 레벨에 비례: Lv.50에서 약 2-4, Lv.100에서 약 6-12
- •Energy는 계정이 아니라 민트별이므로 추가 계정은 이점이 없습니다
바인딩한 NFT도 여전히 온전히 출전 가능
NFT를 제단에 올리면 팀에서 빠진다는 흔한 걱정이 있습니다. 그렇지 않습니다. 바인딩한 NFT는 일반 전투 - 야생 전투, 트레이너, 아레나, PvP 듀얼 - 에서 바인딩되지 않은 것과 똑같이 온전히 출전 가능합니다. 바인딩은 샤드 파밍만 게이트할 뿐, 전투 잠금은 없습니다.
내부적으로 NFT를 출전시킬 수 있는지는 오직 온체인 소유권으로 결정됩니다. 지갑에 그 NFT를 여전히 보유하고 있는 한 파티에서 선택할 수 있습니다. 원정 바인딩은 별개의 시스템으로, Lands 안에서 전투에 이기는 순간에만 의미가 있습니다. 둘은 결코 충돌하지 않습니다.
어떤 NFT로 파밍을 멈추거나 바인딩한 NFT를 바꾸고 싶으면, Ethereum Altar로 돌아가 Recall하세요. Recall은 NFT 바인딩을 해제합니다. 그 민트에 그날의 Energy가 남아 있는 한 제단에서 다시 Lands에 들어갈 수 있습니다.
- •전투 잠금 없음: 바인딩한 NFT는 어디서나 평소처럼 싸웁니다
- •출전 가능 여부는 제단 바인딩이 아니라 온체인 소유권으로 결정됩니다
- •제단에서 Recall해 바인딩을 해제하거나 파밍 중인 NFT를 바꾸세요
Ether Shards는 무엇에 쓰는가
Ether Shards는 영혼 귀속(soulbound) 계정 화폐로 - 양도할 수 없습니다 - 엔드게임 장비 추구의 자금이 됩니다. 대표 소비처는 장비입니다. 모든 고구간 업그레이드(장비를 +9까지 인챈트)는 코인과 재료와 함께 Ether Shards가 들므로, 샤드는 장비를 가장 강하게 미는 수단입니다. Soltokemons의 장비는 범용이라 - 제작한 프레임은 원소와 관계없이 어떤 크리처에든 작동합니다 - Lands에서 파밍한 샤드는 etherial 크리처뿐 아니라 팀 전체를 강화합니다. 전체 루프는 gear-upgrade 가이드를 보세요.
Glade의 Shard Trader는 샤드로 희귀 소모품을 사는 상점도 운영합니다. 부활(revive)은 10 샤드, EXP 캔디는 15, mutagen은 25, helix spinner는 40입니다. 파밍 시간을 달리 구하기 어려운 고가치 아이템으로 바꾸는 꾸준한 방법입니다.
시즌제 Etherial Relic 제작도 고위험 도박으로 계획되어 있습니다. 각 시도마다 60 샤드를 태워 서버가 굴리는 확률(약 30%에서 시작해 실패할 때마다 올라감)로 일회성 Etherial Relic NFT를 지갑에 민팅합니다. 그 제작은 아직 켜져 있지 않습니다 - Etheria 컬렉션 아트가 나오면 열립니다 - 하지만 샤드 파밍, Shard Trader 상점, 장비 업그레이드는 모두 오늘 작동합니다.
- •Etherial 장비/렐릭 제작: 샤드와 etherial essence로 엔드게임 장비를 만듭니다
- •Shard Trader 상점: 부활(10), 캔디(15), mutagen(25), helix spinner(40)
- •시즌제 Etherial Relic 제작: 도박 1회당 60 샤드, 기본 확률 30%에 천장 보정 최대 80%
효율적인 Etheria 런을 위한 팁
Energy가 NFT당 하루로 제한되므로, 각 세션을 바인딩한 민트당 약 6번 전투의 예산으로 다루세요. 그 예산을 안정적으로 이길 수 있는 가장 높은 레벨의 야생에 쓰세요. 샤드 지급이 야생 레벨에 따라 오르므로, Lv.90 전투 6번이 Lv.55 전투 6번보다 훨씬 값집니다.
etherial 크리처를 상대로 버틸 수 있는 팀을 데려오세요. Etherial은 타입 순환에서 엔드게임 원소로 자리하므로, Soltokemons의 다른 모든 곳과 마찬가지로 여기서도 생 레벨보다 균형 잡히고 잘 키운 로스터가 더 중요합니다. 전투 사이 자동 회복이 없으니, 깊이 밀어붙이기 전에 회복하세요.
Soltokemon NFT를 두 개 이상 보유하고 있다면, 각 민트가 자체 일일 Energy를 갖는다는 점을 기억하세요. 하나로 파밍하고 Recall한 뒤 다른 것을 바인딩해 계속할 수 있습니다. Energy 풀이 민트별로 독립적이기 때문입니다. 이것이 더 큰 보유자가 더 많은 처리량을 얻는 의도된 방식입니다.
주요 크리처
FAQ
Lands of Etheria에는 어떻게 들어가나요?+
먼저 수영 능력을 얻고(Solana City 해방 후 여신 Solana가 주는 LP Token), Solana City 북쪽의 빛나는 길을 따라 Ether Glade로 들어가세요. Ethereum Altar에서 클레임한 Soltokemon NFT를 올려 바인딩하면 etheria_lands 파밍 야생으로 워프합니다. 바인딩에는 온체인에 보유한 클레임 크리처 NFT - Genesis 마스코트이거나 직접 민팅한 1/1 크리처 - 가 필요하므로(외형 스킨 NFT는 해당되지 않습니다), Etheria는 지갑 게이트가 걸린 엔드게임 콘텐츠입니다.
전투당 Ether Shards를 몇 개나 받나요?+
지급은 쓰러뜨린 야생의 레벨에 비례합니다. Lv.50 야생은 약 2~4 샤드를 주고, 하한과 상한 모두 레벨에 따라 올라가 Lv.100 야생에서는 약 6~12 샤드에 이릅니다. 승리마다 바인딩한 NFT의 일일 Energy 30 중 5를 소모하므로, NFT당 하루 약 6번의 파밍 전투를 할 수 있습니다.
NFT를 제단에 바인딩하면 팀에서 빠지나요?+
아니요. 바인딩한 NFT는 야생 전투, 트레이너, 아레나, PvP 듀얼을 포함한 모든 일반 전투에서 온전히 출전 가능합니다. 출전 가능 여부는 오직 온체인에서 NFT를 여전히 소유하고 있는지에 달려 있습니다. 제단 바인딩은 샤드 파밍만 게이트하는 별개의 시스템이며 전투 잠금은 없습니다. 바인딩을 해제하고 싶으면 제단에서 NFT를 Recall하세요.
왜 여러 계정으로 샤드를 파밍할 수 없나요?+
일일 Energy 풀은 계정이 아니라 각 NFT 민트에 묶여 있습니다. 소진한 NFT를 다른 지갑으로 옮겨도 Energy가 초기화되지 않으며, 쓰는 계정 수는 무관합니다. 중요한 것은 오직 보유한 희소 NFT의 수이고, 이로써 시스템이 설계상 시빌 내성을 갖습니다.
Ether Shards는 무엇에 쓸 수 있나요?+
샤드는 etherial 장비와 렐릭 제작(샤드와 etherial essence로 제작)의 자금이 되고, Glade Shard Trader에서 희귀 소모품(부활, EXP 캔디)을 사며, 시즌제 Etherial Relic 제작 - 시즌제 Etherial Relic NFT 민팅 기회를 노리는 60 샤드 도박 - 의 연료가 됩니다. 샤드는 영혼 귀속이라 양도하거나 거래할 수 없습니다.