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Soltokemons의 새 소식: 낚시, NFT 크리처, 그리고 Etheria의 땅

Soltokemons는 선택적인 Solana 크립토 계층을 갖춘 무료 브라우저 몬스터 포획 RPG이며, 이번 업데이트는 지금까지 중 가장 큰 콘텐츠 추가입니다. 세 가지 핵심 추가가 있습니다. Degen Beach의 낚시 순환, 희귀 야생 크리처를 온체인 NFT로 민팅할 수 있도록 표시하는 방법, 그리고 여덟 번째 속성을 중심으로 만들어진 고레벨 엔드게임 지역인 Etheria의 땅입니다. 이 글은 각 시스템이 게임 안에서 실제로 어떻게 작동하는지, 그리고 어느 부분이 라이브이고 어느 부분이 아직 예정인지를 차례로 살펴봅니다. 늘 그렇듯 핵심 게임은 완전히 무료입니다. 크리처를 잡거나 전투하거나 스토리를 끝내는 데 지갑은 전혀 필요 없습니다.

업데이트: 2026-06-22

Degen Beach의 낚시: 낚싯대, 미끼, 그리고 반응 바

새 낚시 시스템은 Solana City 동쪽의 Degen Beach에 있습니다. 모래 위에서 오두막을 운영하는 거칠고 늙은 디젠 어부 Salty Satoshi의 퀘스트로 시작됩니다. 그는 낚싯대를 부러뜨리고 미끼를 깊은 곳으로 끌고 간 괴물에게 행운의 미끼를 잃었고, 그래서 퀘스트는 당신을 Liquidity Sea 너머로 보내 그것을 되찾게 합니다. 그 지점에 도달하려면 수영 능력(Spire 이후 여신에게서 받는 LP Token)이 필요하고, 강제 전투에서 수호 크리처를 이긴 뒤 미끼를 가져와야 합니다. 그러면 Satoshi가 그것을 여분의 낚싯대에 끼워 낚싯대를 선물합니다.

낚싯대를 갖게 되면, 낚시할 수 있는 물 위에 서 있거나 그 물을 바라볼 때마다 오버월드 HUD에 원터치 낚시 버튼이 나타납니다. 던지면 미끼 하나가 소모되고 반응 바 미니게임이 시작됩니다. 마커가 바를 가로질러 움직이고, 목표 구역에 들어오도록 탭하면 됩니다. 포획은 완전히 서버 권한입니다. 목표 구역은 이미지에 새겨진 서버 비밀이므로, 게임은 무언가를 지급하기 전에 당신의 탭이 올바른 위치에 그리고 제한 시간 안에 들어왔는지 검증합니다.

무엇을 끌어올리는지는 미끼가 결정합니다. 미끼의 등급마다 다른 크기의 물고기가 잡힙니다. 기본 밑밥은 작은 물고기, 새우는 중간 물고기, 더 희귀한 발광 미끼는 큰 물고기를 잡습니다. 미끼는 일부러 저렴하게 만들어 낚시가 결코 노가다가 되지 않도록 했습니다.

  • Salty Satoshi의 퀘스트 "놓친 그 녀석"이 낚싯대를 잠금 해제
  • 낚시할 수 있는 물에서 HUD 버튼으로 던진 뒤 반응 바를 정확히 맞추기
  • 더 큰 미끼는 더 큰 물고기를 잡는다(소형 / 중형 / 대형)
  • 포획은 야생 조우 관문처럼 서버에서 검증된다

물고기, 굴, 진주: 두 번째 순환

낚싯대는 크리처를 잡지 않습니다. 물고기 아이템을 끌어올립니다. 물고기를 Salty Satoshi에게 가져가면 그가 열어 주며, 등급에 비례하는 수의 굴과 죽은 물고기 하나가 나옵니다. 큰 물고기일수록 더 많은 굴이 나오므로, 더 좋은 미끼는 두 배로 보답합니다. 더 희귀한 물고기와 더 많은 굴 수확을 동시에 주니까요.

굴은 열 수 있고, 열면 항상 무언가가 나옵니다. 보통은 쓸모없는 껍데기 부스러기, 가끔은 진주입니다. 진주는 흰색, 파란색, 빨간색으로 나오며, 장비 강화 시스템으로 이어져 장비에 집중하는 플레이어에게 새로운 강화 재료 공급원을 줍니다. 힘을 공짜로 나눠 주지 않으면서 반복 낚시를 보상하는 독립적인 순환입니다.

진짜 물 크리처를 원한다면? 낚시 말고 수영하세요

낚시는 아이템을 위한 것입니다. 수생 크리처를 컬렉션에 추가하고 싶다면 수영을 하세요. 깊은 물에 있는 동안에는 야생 조우 테이블이 수영 전용 물 크리처 풀로 바뀌며, 평소처럼 잡습니다. 약하게 만든 뒤 포획망을 쓰면 됩니다.

이번 업데이트는 이 수영 전용 종을 대거 추가합니다. 창백한 심해 종 Abyssminn부터 빛나는 Axolume, 산호 갑옷을 두른 Coralclaw까지요. 이들은 수영 중에만 등장하고 육지의 풀밭에는 절대 나타나지 않으므로, 코덱스의 수생 쪽을 채우는 유일한 방법은 LP Token을 얻어 Degen Beach와 Liquidity Sea 주변의 트인 물을 탐험하는 것입니다.

  • 낚싯대 -> 물고기 아이템 -> 굴 -> 진주(장비 강화)
  • 수영 -> 야생 물 크리처 -> 포획망으로 잡기
  • Abyssminn, Axolume, Coralclaw 같은 수영 전용 종은 육지에 절대 출현하지 않는다

민팅 가능한 크리처 변종: Shining, Holo, 그리고 NFT 태그

Soltokemons에는 이미 Solana 위에 공개 판매 Genesis NFT 컬렉션이 있습니다. 네 마리 기본 마스코트 Sparkmon, Aquamon, Floramon, Pyromon이죠. 이번 업데이트는 그 위에 새 아이디어를 얹습니다. 특정 야생 크리처가 출현할 때 민팅 가능한 태그를 굴리는데, 이는 서버 측에서 처리되어 전투에 서명되므로 위조할 수 없습니다. 전투 중 야생 크리처에 NFT 배지가 보여, 이 녀석이 진짜 수집품이 될 수 있다는 것을 알려 줍니다.

세 가지 등급이 있으며, 각각 출현 시 굴리는 희귀도에 묶여 있습니다. 일반 NFT 태그 야생은 약 50분의 1, 희귀 Holo 변종은 약 100분의 1, 그리고 귀한 Shining 변종은 약 10,000분의 1로 나옵니다. Shining은 반짝임 효과가 있는 외형용 금빛 채색이며, 잡으면 그 크리처에 영구히 남습니다. 네 마리 Genesis 마스코트는 특별합니다. 오직 그들의 Shining 형태만 민팅 가능하며, 일반 NFT나 Holo 태그는 절대 나오지 않습니다.

무엇보다, NFT는 그저 사는 것이 아니라 얻는 것입니다. 적은 SOL 민팅 수수료에 더해, 크리처를 민팅하면 야생 승리에서 드롭되는 모아둔 강화 재료가 소모됩니다. 희귀도당 등급에 맞는 재료 하나씩이죠. 이는 수집품을 순수한 현금 벌이가 아니라 실제 플레이에 묶어 둡니다.

  • NFT 태그 약 1/500(일반), Holo 약 1/1000(희귀), Shining 약 1/100000(최상위)
  • 태그는 서버에서 굴려 서명된다 - 배지는 전투 중에 표시
  • Genesis 마스코트는 Shining 형태로만 민팅된다
  • 민팅에는 SOL 수수료와 플레이로 얻은 재료가 든다

크리처 민팅은 라이브인가요?

네, 등급별 크리처 민팅은 지금 라이브입니다. Shining, Holo, 또는 NFT 태그가 붙은 야생 변종을 잡고, 플레이로 강화 재료를 모은 뒤, 연결된 Solana 지갑으로 약 0.10 SOL에 진짜 온체인 1/1 NFT로 민팅하세요. 민팅은 크리처의 출현 시 굴린 태그를 서버 측에서 읽어 출처 등급(일반, 희귀, 최상위)을 부여하므로, 그 크리처가 실제로 얻은 것만 민팅할 수 있습니다.

Genesis 컬렉션(네 마리 판매 마스코트)은 별개의 고정된 $STKM 판매 품목입니다. 둘 다 완전히 선택 사항입니다. 핵심 게임은 무료로 유지되고, 플레이에 지갑은 전혀 필요 없으며, 태그가 붙은 변종을 민팅하지 않고도 잡아서 보유할 수 있습니다.

Etheria의 땅: 엔드게임 지역

Etheria는 새 엔드게임으로, Solana City 북쪽, Ethereum Spire 왼쪽에 있는 빛나는 요정의 숲이며, 빛나는 길을 따라가면 도달합니다. 게임 어디에도 없는 신비한 속성인 여덟 번째 속성 에테리얼을 테마로 합니다. Faewisp, Crystalynx, Aetherfin 같은 에테리얼 크리처는 오직 이곳에서만, 높은 레벨로 나옵니다(지역 레벨대는 Lv. 50-100).

숲으로의 입장은 누구에게나 열려 있습니다. 걸어 들어가 상인들과 중앙 제단을 볼 수 있습니다. 하지만 파밍은 NFT 소유로 제한됩니다. 제단을 탭해 보유 중인 크리처 NFT 중 하나를 올리면, 진짜 노가다가 일어나는 훨씬 더 넓은 너머의 땅으로 순간이동시킵니다. 영리한 점은 안티치트입니다. 모든 파밍 상태가 계정이 아니라 NFT 민트 자체에 묶여 있습니다. 각 NFT에는 00:00 UTC에 초기화되는 일일 에너지 바가 있어, NFT를 지갑 사이로 옮기거나 추가 계정을 만들어 봐야 소용없습니다. 시빌 파밍은 설계상 죽었습니다.

땅에서의 승리는 에너지를 소모하고 소울바운드 계정 화폐인 에테르 조각을 줍니다. 조각은 지역 내 조각 상인에게서 희귀 아이템(부활, EXP 사탕, 돌연변이제)을 사는 데 쓰고, 상위 구간 장비 강화에도 자금을 댑니다. 그 위에 시즌제 에테리얼 유물 제작소가 예정되어 있습니다. 매 시도마다 조각을 태워 일회성 유물 NFT를 얻을 확률을 노리는 의도된 도박이며, 실패에 대한 동정 보호도 있습니다. 다만 그 제작소는 아직 켜져 있지 않으며, Etheria 컬렉션 아트가 출시되면 열립니다.

  • 에테리얼 전용 지역, Lv. 50-100, Solana City 북쪽
  • 숲 입장은 열려 있고, 제단 관문 파밍에는 크리처 NFT가 필요
  • 에너지는 NFT별이며 매일 UTC 기준 초기화된다 - 시빌 파밍 불가
  • 에테르 조각으로 희귀 아이템을 사고 장비 강화에 자금을 댄다; 시즌제 유물 제작소는 예정

모두가 어떻게 맞물리나

이 세 시스템은 서로 다른 부류의 플레이어를 보상합니다. 낚시는 가볍게 즐기는 탐험가에게 느긋한 순환과 장비 강화로 가는 길을 줍니다. 민팅 가능한 변종은 수집가에게 무료 게임을 존중하는 장기 목표를 줍니다. 희귀 태그는 플레이로 잡고, 그것을 온체인 NFT로 민팅하는 것은 완전히 선택 사항으로 남습니다. Etheria의 땅은 헌신적인 엔드게임 무리에게, 오직 NFT 보유자만 온전히 활용할 수 있는 비수탁형, 시빌 방지 경제를 갖춘 고레벨 지역을 줍니다.

처음이라면 기본부터 시작하세요. 스타터를 고르고, 첫 야생 크리처를 잡고, Solana City를 해방하세요. 낚시, 민팅, Etheria 시스템은 모두 차차 자라나며 익힐 것들입니다. 낚시, NFT 민팅, Etheria에 관한 전용 가이드가 각각을 단계별로 풀어 설명합니다.

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