Cómo funcionan las evoluciones en Soltokemons
En Soltokemons, la evolución es un hito puramente basado en el nivel: cuando una de tus criaturas llega al Nivel 30 puede tomar su forma de etapa 1, y en el Nivel 75 puede alcanzar la etapa 2. Evolucionar cambia el nombre y el aspecto de la criatura pero no añade estadísticas extra más allá del crecimiento normal por nivel que ya ganó, y siempre es opcional. Esta guía cubre los umbrales exactos, qué criaturas realmente evolucionan, y cómo se guarda la elección.
Los dos umbrales de evolución: Nivel 30 y Nivel 75
La evolución en Soltokemons deriva enteramente del nivel de una criatura. Hay exactamente dos umbrales. Cruzar el Nivel 30 desbloquea la etapa 1, y cruzar el Nivel 75 desbloquea la etapa 2. Por debajo del Nivel 30 una criatura permanece en su forma base.
Como los niveles se registran por criatura capturada individual, cada monstruo de tu colección alcanza estos hitos en su propio calendario. Una criatura con la que has combatido por mucho tiempo puede ser una forma de etapa 2 mientras que una recién capturada de la misma clase sigue en su forma base.
- •Nivel 30: la etapa 1 queda disponible
- •Nivel 75: la etapa 2 queda disponible
- •El nivel base es 5 y el máximo es 100, así que ambas etapas son alcanzables jugando normalmente
La evolución es un hito cosmético, no una mejora de poder
Esto es lo más importante de entender: evolucionar NO otorga estadísticas adicionales. En Soltokemons, los PS, el ataque y la defensa de una criatura crecen suavemente con cada nivel que gana, mientras que la velocidad es plana entre niveles. La forma evolucionada es simplemente el hito visible que celebra alcanzar el Nivel 30 o el Nivel 75: cambia el nombre que se muestra de la criatura y le da un aspecto más grande y brillante, pero la matemática de combate subyacente no cambia.
En la práctica esto significa que no eres más débil por rechazar una evolución, y no eres más fuerte solo porque evolucionaste. Los combates se deciden por enfrentamientos de tipos y velocidad, no por perseguir formas evolucionadas.
La evolución es opcional: puedes rechazarla
Cuando una criatura cruza un umbral después de un combate, el juego ofrece un aviso de evolución. Puedes aceptarlo para tomar la nueva forma, o rechazarlo y conservar el aspecto base. Rechazar no retiene a la criatura de ninguna manera, ya que las estadísticas vienen del nivel, no de la forma evolucionada.
Si rechazas, la criatura conserva su nombre y sprite base incluso pasado el umbral. No quedas bloqueado: el hito permanece disponible, así que la lógica del aviso sigue reconociendo a la criatura como elegible en su nivel.
Solo las 4 líneas mascota tienen arte evolucionado
Los sprites evolucionados actualmente existen solo para las cuatro mascotas iniciales originales: las líneas Electric, Fire, Grass y Water. Cada una de estas tiene una cadena completa de tres etapas con arte y nombres únicos.
Las mascotas Ice y Rock tienen NOMBRES evolucionados definidos, pero su arte evolucionado sigue pendiente, así que por ahora reutilizan su sprite base. Hasta que llegue ese arte, evolucionarlas es efectivamente solo un cambio de nombre.
- •Electric: Sparkmon -> Voltmon (Lv.30) -> Thundron (Lv.75)
- •Fire: Pyromon -> Blazemon (Lv.30) -> Infernon (Lv.75)
- •Grass: Floramon -> Bloommon (Lv.30) -> Verdragon (Lv.75)
- •Water: Aquamon -> Tidemon (Lv.30) -> Maelstron (Lv.75)
- •Ice y Rock: existen nombres evolucionados, pero el arte está pendiente (por ahora se reutiliza el sprite base)
Las especies alternativas no evolucionan
Cada elemento puede generar especies alternativas, no mascota, en estado salvaje (por ejemplo Stormon para Electric, Magmaton para Fire, o Voltragon y variantes similares). Estas criaturas alternativas conservan su propio nombre y forma en cada nivel: no se convierten en Voltmon, Thundron ni ninguna evolución mascota.
Solo las líneas mascota fluyen por la cadena de evolución. Si capturas una especie alternativa y la subes más allá del 30 o 75, simplemente conserva su propio aspecto todo el camino. Esto es por diseño, para que la variedad de criaturas salvajes se mantenga distinta en lugar de colapsar en las evoluciones mascota.
Cómo se guardan tus elecciones de evolución
El estado de evolución es por criatura y está ligado a tu cuenta. El juego registra la etapa más alta que has aceptado para cada línea, y esa elección viaja en tus datos de guardado, así que sigue a tu cuenta entre dispositivos cuando inicias sesión con Google o una wallet.
Los invitados juegan en un modo de solo sesión, así que su progreso (incluidas las evoluciones) no se persiste entre sesiones. Para conservar las formas evolucionadas y el resto de tu colección a largo plazo, juega con la sesión iniciada.
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FAQ
¿En qué niveles evolucionan las criaturas en Soltokemons?+
Hay dos umbrales. Una criatura puede alcanzar su forma de etapa 1 en el Nivel 30 y su forma de etapa 2 en el Nivel 75. Por debajo del Nivel 30 permanece en su forma base.
¿Evolucionar hace más fuerte a mi criatura?+
No. La evolución es un hito cosmético. Los PS, el ataque y la defensa crecen gradualmente con cada nivel que gana una criatura (la velocidad es plana), y evolucionar en sí no añade estadísticas extra: solo cambia el nombre y el aspecto en el Nivel 30 y el Nivel 75.
¿Puedo elegir no evolucionar?+
Sí. La evolución es opcional. Cuando una criatura cruza un umbral recibes un aviso, y puedes rechazarlo para conservar el aspecto base. Rechazar no te cuesta nada porque las estadísticas vienen del nivel, no de la forma evolucionada.
¿Qué criaturas tienen realmente arte evolucionado?+
Solo las cuatro líneas mascota originales: Electric (Sparkmon a Voltmon a Thundron), Fire (Pyromon a Blazemon a Infernon), Grass (Floramon a Bloommon a Verdragon) y Water (Aquamon a Tidemon a Maelstron). Ice y Rock tienen nombres evolucionados, pero su arte sigue pendiente.
¿Las especies alternativas (no mascota) evolucionan?+
No. Las especies alternativas como Stormon, Voltragon o Magmaton conservan su propia forma en cada nivel. Solo las líneas mascota usan la cadena de evolución.
¿Se guardan mis evoluciones?+
Sí, por criatura y por cuenta. Las etapas de evolución que has aceptado se almacenan en tus datos de guardado y siguen a tu cuenta entre dispositivos cuando inicias sesión con Google o una wallet. Las sesiones de invitado no se guardan.