Wie Entwicklungen in Soltokemons funktionieren

In Soltokemons ist die Entwicklung ein rein levelbasierter Meilenstein: Wenn eines deiner Wesen Level 30 erreicht, kann es seine Stufe-1-Form annehmen, und auf Level 75 kann es Stufe 2 erreichen. Das Entwickeln ändert Name und Aussehen des Wesens, fügt aber über das normale Level-Wachstum hinaus, das es bereits verdient hat, keine zusätzlichen Werte hinzu, und es ist immer optional. Dieser Guide deckt die genauen Schwellen ab, welche Wesen sich tatsächlich entwickeln und wie die Wahl gespeichert wird.

Die zwei Entwicklungsschwellen: Level 30 und Level 75

Die Entwicklung in Soltokemons leitet sich vollständig vom Level eines Wesens ab. Es gibt genau zwei Schwellen. Das Überschreiten von Level 30 schaltet Stufe 1 frei, und das Überschreiten von Level 75 schaltet Stufe 2 frei. Unter Level 30 bleibt ein Wesen in seiner Grundform.

Da Level pro einzelnem gefangenen Wesen verfolgt werden, erreicht jedes Monster in deiner Sammlung diese Meilensteine nach seinem eigenen Zeitplan. Ein Wesen, mit dem du lange gekämpft hast, kann eine Stufe-2-Form sein, während ein frisch gefangenes derselben Art noch in seiner Grundform steckt.

  • Level 30: Stufe 1 wird verfügbar
  • Level 75: Stufe 2 wird verfügbar
  • Das Grundlevel ist 5 und das Maximum ist 100, sodass beide Stufen durch normales Spielen erreichbar sind

Die Entwicklung ist ein kosmetischer Meilenstein, kein Power-up

Das ist das Wichtigste zu verstehen: Das Entwickeln gewährt KEINE Bonus-Werte. In Soltokemons wachsen HP, Angriff und Verteidigung eines Wesens sanft mit jedem Level, das es gewinnt, während die Geschwindigkeit über alle Level konstant ist. Die entwickelte Form ist einfach der sichtbare Meilenstein, der das Erreichen von Level 30 oder Level 75 feiert - sie ändert den Anzeigenamen des Wesens und verleiht ihm ein größeres, leuchtendes Aussehen, aber die zugrunde liegende Kampfmathematik bleibt unverändert.

In der Praxis bedeutet das, dass du nicht schwächer bist, weil du eine Entwicklung ablehnst, und nicht stärker, nur weil du dich entwickelt hast. Kämpfe werden durch Typ-Paarungen und Geschwindigkeit entschieden, nicht durch das Jagen entwickelter Formen.

Die Entwicklung ist optional - du kannst ablehnen

Wenn ein Wesen nach einem Kampf eine Schwelle überschreitet, bietet das Spiel eine Entwicklungsaufforderung an. Du kannst sie annehmen, um die neue Form zu erhalten, oder ablehnen und das Grundaussehen behalten. Das Ablehnen hält das Wesen in keiner Weise zurück, da Werte vom Level kommen, nicht von der entwickelten Form.

Wenn du ablehnst, behält das Wesen seinen Grundnamen und sein Grundsprite auch über die Schwelle hinaus. Du wirst nicht ausgesperrt: Der Meilenstein bleibt verfügbar, sodass die Aufforderungslogik das Wesen auf seinem Level weiterhin als berechtigt erkennt.

Nur die 4 Maskottchen-Linien haben entwickelte Artwork

Entwickelte Sprites existieren derzeit nur für die vier ursprünglichen Starter-Maskottchen - die Electric-, Fire-, Grass- und Water-Linien. Jede davon hat eine vollständige Drei-Stufen-Kette mit einzigartiger Artwork und einzigartigen Namen.

Die Ice- und Rock-Maskottchen haben entwickelte NAMEN definiert, aber ihre entwickelte Artwork steht noch aus, sodass sie vorerst ihr Grundsprite wiederverwenden. Bis diese Artwork erscheint, ist ihre Entwicklung praktisch nur eine Namensänderung.

  • Electric: Sparkmon -> Voltmon (Lv.30) -> Thundron (Lv.75)
  • Fire: Pyromon -> Blazemon (Lv.30) -> Infernon (Lv.75)
  • Grass: Floramon -> Bloommon (Lv.30) -> Verdragon (Lv.75)
  • Water: Aquamon -> Tidemon (Lv.30) -> Maelstron (Lv.75)
  • Ice und Rock: entwickelte Namen existieren, aber die Artwork steht noch aus (vorerst wird das Grundsprite wiederverwendet)

Alternative Spezies entwickeln sich nicht

Jedes Element kann in der Wildnis alternative Nicht-Maskottchen-Spezies ausspielen (zum Beispiel Stormon für Electric, Magmaton für Fire oder Voltragon und ähnliche Varianten). Diese alternativen Wesen behalten ihren eigenen Namen und ihre eigene Form auf jedem Level - sie werden nicht zu Voltmon, Thundron oder einer Maskottchen-Entwicklung.

Nur die Maskottchen-Linien durchlaufen die Entwicklungskette. Wenn du eine alternative Spezies fängst und sie über 30 oder 75 hinaus auflevelst, behält sie einfach den ganzen Weg über ihr eigenes Aussehen. Das ist so beabsichtigt, damit die Vielfalt der wilden Wesen eigenständig bleibt, statt in die Maskottchen-Entwicklungen zusammenzufallen.

Wie deine Entwicklungswahlen gespeichert werden

Der Entwicklungszustand ist pro Wesen und an dein Konto gebunden. Das Spiel speichert die höchste Stufe, die du für jede Linie angenommen hast, und diese Wahl reist in deinen Speicherdaten mit, sodass sie deinem Konto über Geräte hinweg folgt, wenn du dich mit Google oder einer Wallet anmeldest.

Gäste spielen in einem nur sitzungsbasierten Modus, sodass ihr Fortschritt (einschließlich aller Entwicklungen) zwischen Sitzungen nicht erhalten bleibt. Um entwickelte Formen und den Rest deiner Sammlung langfristig zu behalten, spiele angemeldet.

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FAQ

Auf welchen Leveln entwickeln sich Wesen in Soltokemons?+

Es gibt zwei Schwellen. Ein Wesen kann seine Stufe-1-Form auf Level 30 und seine Stufe-2-Form auf Level 75 erreichen. Unter Level 30 bleibt es in seiner Grundform.

Macht das Entwickeln mein Wesen stärker?+

Nein. Die Entwicklung ist ein kosmetischer Meilenstein. HP, Angriff und Verteidigung wachsen schrittweise mit jedem Level, das ein Wesen gewinnt (die Geschwindigkeit ist konstant), und das Entwickeln selbst fügt keine zusätzlichen Werte hinzu - es ändert nur Name und Aussehen auf Level 30 und Level 75.

Kann ich mich entscheiden, mich nicht zu entwickeln?+

Ja. Die Entwicklung ist optional. Wenn ein Wesen eine Schwelle überschreitet, erhältst du eine Aufforderung und kannst ablehnen, um das Grundaussehen zu behalten. Das Ablehnen kostet dich nichts, weil Werte vom Level kommen, nicht von der entwickelten Form.

Welche Wesen haben tatsächlich entwickelte Artwork?+

Nur die vier ursprünglichen Maskottchen-Linien: Electric (Sparkmon zu Voltmon zu Thundron), Fire (Pyromon zu Blazemon zu Infernon), Grass (Floramon zu Bloommon zu Verdragon) und Water (Aquamon zu Tidemon zu Maelstron). Ice und Rock haben entwickelte Namen, aber ihre Artwork steht noch aus.

Entwickeln sich alternative (Nicht-Maskottchen-)Spezies?+

Nein. Alternative Spezies wie Stormon, Voltragon oder Magmaton behalten ihre eigene Form auf jedem Level. Nur die Maskottchen-Linien nutzen die Entwicklungskette.

Werden meine Entwicklungen gespeichert?+

Ja, pro Wesen und pro Konto. Deine angenommenen Entwicklungsstufen werden in deinen Speicherdaten gespeichert und folgen deinem Konto über Geräte hinweg, wenn du dich mit Google oder einer Wallet anmeldest. Gast-Sitzungen werden nicht gespeichert.

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