Galewyrm, Wind
Wind Stürmer Maskottchen

Galewyrm

Sturmwind. Reitet auf den Böen - schnell und ausweichend, zerstreut Gegner, bevor sie es festnageln können.

Galewyrm ist ein Soltokemon vom Typ Wind, das sich auf Lv.30 zu Galewyrm und auf Lv.75 zu Galewyrm entwickelt. Es ist stark gegen Rock und schwach gegen Etherial. Fange es in der Wildnis und benutze ein Capture Net.

Basiswerte

HP100
ATK57
DEF45
SPD128

Angezeigt auf Basislevel. Die Werte wachsen sanft mit dem Level - Typ und Tempo entscheiden ausgeglichene Kämpfe.

Typ-Matchups

Stark gegen

Rock

Schwach gegen

Etherial

Sehr effektive Treffer richten 1.5x Schaden an; resistierte Treffer 0.66x. Wechsle, um ein schlechtes Matchup zu kontern.

Attacken

Tackle Neutral Stärke 12 Energie 1 Cheap hit. Use it to bank energy for a Burst.
Air Cutter Wind Stärke 16 Energie 2 Fast elemental poke. Good when you need pressure without spending too much.
Gust Slash Wind Stärke 24 Energie 3 Reliable STAB damage. Costs more than you regen, so not every turn.
Cyclone Wind Stärke 32 Energie 4 Heavy mid-cost attack. Stronger than Strike, but not perfectly accurate.
Hurricane Wind Stärke 44 Energie 5 Heavy spike. Charge energy to afford it; can miss (85%).
Gale Force Wind Status Energie 3 Buffets the foe in a whirlwind: lowers Attack and Speed.

Entwicklung

Galewyrm → Galewyrm (Lv.30), Galewyrm (Lv.75). (Artwork der Entwicklung folgt in Kürze.)

Wo man Galewyrm findet

Wilde Begegnungen können jeden Typ auswürfeln, sodass Galewyrm in jeder Zone mit hohem Gras oder offenem Wasser auftauchen kann. Höhere Zonen bringen Kreaturen höheren Levels hervor.

ZoneWildlevelHinweise
Route 1Lv. 3-4-
Black ForestLv. 4-5-
Degen BeachLv. 6-7-
Verdant PathLv. 8-9-
Liquidity SeaLv. 10-12reached by swimming - needs the LP Token
WilderwoodLv. 12-14the toughest wild zone
Lands of EtheriaLv. 50-100etherial-only - requires laying a Soltokemon NFT on the glade altar

FAQ

Wo fängt man Galewyrm in Soltokemons?+

Wilde Begegnungen würfeln jeden Typ aus, sodass Galewyrm in jeder Zone mit hohem Gras oder offenem Wasser auftauchen kann - von Route 1 (Lv.3-4) bis hinauf zum Wilderwood (Lv.12-14). Schwäche es und benutze ein Capture Net.

Wie entwickelt man Galewyrm?+

Galewyrm entwickelt sich auf Level 30 zu Galewyrm und auf Level 75 zu Galewyrm. Die Entwicklung ist optional und fügt über das normale Levelwachstum hinaus keine zusätzlichen Werte hinzu.

Wogegen ist Galewyrm schwach?+

Galewyrm erleidet 1.5x Schaden von Etherial. Wechsle zu einer sichereren Kreatur, um das Matchup zu kontern.

Weitere Kreaturen vom Typ Wind

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