Paano laruin

Ang kumpletong rulebook. Bawat stat, ang eksaktong damage math, lahat ng moves at status effects, para alam mo nang tumpak kung ano ang nangyayari sa laban at paano manalo.

Tumalon sa Arena ▸

1. Ang layunin

Magdadala ka ng team na 3 Soltokemons, isa sa arena sa bawat oras. Mananalo ka kapag bumagsak ang lahat ng 3 creatures ng kalaban. Bawat round, ikaw at ang kalaban ay lihim na pumipili ng aksyon sa parehong oras, tapos parehong aksyon ay nareresolve ayon sa Speed order. Hindi mo makikita ang kanilang pinili muna, kaya magandang laro ay tungkol sa pagbabasa sa kanila.

2. Ang apat na stats

Soltokemon HP Attack Defense Speed
Sparkmon Electric 95 1.30 0.85 140
Pyromon Fire 105 1.25 1.00 110
Floramon Grass 115 1.00 1.05 95
Aquamon Water 130 0.85 1.30 75
Cryomon Ice 110 0.95 1.20 90
Sparkmon: Glass cannon. Pinakamabilis at pinakamataas ang attack, pero pinakamahina.
Pyromon: Aggressor. Mataas ang attack at magandang speed, sinusunog ang kaaway.
Floramon: Bruiser. Balanseng, dinadrenahe ng HP sa paglipas ng panahon para mabuhay.
Aquamon: Tank. Ang pinakamarami ang HP at defense, pero mabagal at mababa ang attack.
Cryomon: Controller. Mas tank kaysa fire, mas mabilis kaysa water; ang kanyang Frost Bite ay pinapalamig ang kaaway (binabawasan Attack + Speed) para kontrolin ang pace.

3. Type matchups

Isang 4-element cycle. Bawat type ay tinatalo ang isa at natatalo sa isa. Ang ibang dalawang matchups ay neutral.

Electric
tinatalo Water
Water
tinatalo Fire
Grass
tinatalo Electric
Fire
tinatalo Grass

Pinanatili namin ito sa 1.5x sa layunin. Ang buong 2x ay magpapahayag sa type matchup ng buong laro. Sa 1.5x ang type ay isang malakas na edge, pero ang masamang matchup ay sinasagot sa pamamagitan ng pagpapalit, hindi isang sentensya ng kamatayan.

Ice: ang neutral sub-group

Cryomon

Ang Cryomon (at ang mga evolutions nito) ay nakaupo SA LABAS ng 4-element rock-paper-scissors cycle. Ang Ice ay hindi resistant ni super-effective laban sa Electric, Water, Grass o Fire, at wala sa mga type na iyon ang super-effective laban sa Ice - bawat matchup na may Ice ay nare-resolve sa 1x type multiplier. Kaya ang edge ng Cryomon ay ang kit nito (isang Frost Bite na nagpapalamig sa kaaway + balanseng stats), hindi ang type chart. Itakda ang ice bilang controller na dinadala mo para sa utility, hindi para sa libreng type win.

4. Paano kinakalkula ang damage

Bawat hit ay dumadaan sa formula na ito:

Damage = Power × STAB × Type × (Attack ÷ Defense) × Random
Halimbawa. Gumagamit ng Thunderbolt si Sparkmon (power 24, Electric) kay Aquamon (Water, kaya super effective): 24 × 1.25 STAB × 1.5 type × (1.30 ÷ 1.30) × ~0.95 ≈ 45 damage.

5. Energy ⚡

Ang Energy ay ang puso ng laro. Magsisimula ka sa bawat creature na may 5 energy at makakakuha ng +2 sa katapusan ng bawat turn, hanggang sa maximum na 9. Bawat move ay may energy cost, at ang +2 regen na iyon ay mas mababa sa isang Strike (3), kaya hindi mo lang maaaring i-spam ang pinakamagandang attack. Bawat turn ang tunay na desisyon ay: gastusin ngayon, o mag-imbak ng energy para sa isang Burst?

Ang energy ay sinusubaybayan kada creature. Ang pagpapalit ay hindi ka makakapag-dump ng naka-charge na Burst sa isang sariwang manlalaban, ang bagong isa ay may sariling energy bar.

6. Ang anim na moves

Bawat Soltokemon ay may parehong anim na roles, na isinaayos sa kanyang element. Bawat isa ay umiiral para sa isang malinaw na dahilan:

Move Cost Power Acc.
Tackle Neutral ⚡1 12 100%
Quick (type) Iyong type (STAB) ⚡2 16 100%
Strike Iyong type (STAB) ⚡3 24 100%
Surge (type) Iyong type (STAB) ⚡4 32 95%
Burst Iyong type (STAB) ⚡5 44 85%
Signature Iyong type (status) ⚡3 0 (status) 100%
Tackle: Murang filler. Maliit ang epekto, pero ang totoong trabaho ay mag-imbak ng energy para sa isang Burst.
Quick (type): Mabilis na elemental poke. Magandang presyur kapag ayaw mong gumastos nang malaki.
Strike: Maaasahang araw-araw na damage. Mas mahal kaysa sa regen, kaya hindi lahat ng turn.
Surge (type): Mabigat na mid-cost na attack. Mas malakas kaysa sa Strike, pero 95% accurate (kaya 1-sa-20 whiff).
Burst: Mabigat na spike na kailangang i-charge. Malaking payoff, pero 85% lang accurate.
Signature: Walang direct damage. Naglalapat ng status ng iyong element sa kaaway sa loob ng 3 turns.

Mga pangalan ng move ayon sa type

Type Strike Burst Signature
Electric Thunderbolt Thunder Static Shock
Fire Flame Strike Inferno Scorch
Grass Leaf Blade Solar Beam Leech Seed
Water Water Gun Hydro Blast Soak
Ice Ice Spike Glacier Crash Frost Bite

7. Status effects

Ang Signature move ng bawat type ay naglalapat ng ibang status sa loob ng 3 turns. Ito ang nagbibigay sa bawat creature ng tunay na playstyle. Ang eksaktong numero:

⚡ Shocked (Electric, sa pamamagitan ng Static Shock)
Bawat turn may 30% pagkakataon na buong laktawan ng creature ang aksyon nito. Bumababa rin ang Speed nito sa 75%.
🔥 Burned (Fire, sa pamamagitan ng Scorch)
Tumatanggap ang creature ng 7 damage sa katapusan ng bawat turn nito, at bumababa ang Attack nito sa 60% (kaya mas mahina ang kanyang hits).
💧 Soaked (Water, sa pamamagitan ng Soak)
Bumababa ang Attack ng creature sa 70% at ang Speed nito sa 70%. Walang direct damage, kinukuha lang ang ngipin ng banta.
🌿 Leeched (Grass, sa pamamagitan ng Leech Seed)
Nawawalan ang creature ng 9 HP sa katapusan ng bawat turn nito, at ang eksaktong HP na iyon ay ibinabalik sa creature na naglapat ng leech.

8. Pagpapalit

Maaari mong palitan ang aktibong Soltokemon sa isa sa bench, pero ang pagpapalit ay gumagamit ng buong turn: ang kalaban ay nakakakuha ng libreng hit sa creature na pumapasok. Magpalit para makakuha ng type advantage o para iligtas ang mahinang manlalaban, habang hinuhulaan kung ano ang gagawin nila. Kapag bumagsak ang creature, ang pagpapadala ng susunod ay libre at hindi kumokuha ng iyong turn.

9. Ano ang nangyayari sa bawat turn

  1. Ikaw at ang kalaban ay lihim na pumipili ng aksyon, sa parehong oras.
  2. Anumang pagpapalit ay nangyayari muna (ang pumapalit ay hindi rin nag-aatake).
  3. Ang natitirang attacks ay nareresolve ayon sa Speed order, mas mabilis na creature muna.
  4. Katapusan ng turn: ang status damage (Burn, Leech) ay nailalapat, tapos ang parehong aktibong creatures ay nakakakuha ng +2 energy.

10. Mabilis na tips

11. Genetic mutations

Ang nahuhuli na Soltokemons ay may hanggang 4 mutation slots na permanenteng nagpapaganda sa kanila. Hindi mo nirorolyong ang laban, ang kanilang genes ang nirorolyong mo. Dalawang item ang nagtutulak sa pag-chase, binili kay Dr. Helix sa Solana City Market pagkatapos siyang makilala sa Hospital:

C Common +5% R Rare +10% E Epic +18%

Ang mutations ay server-rolled na may lihim na seed, kaya hindi mo magagrind para sa isang partikular na id sa pamamagitan ng timing ng iyong click. Ang Mutagen ay laging dumikit (pumupunta sa blanko na slot); ang Helix Spinner ay ang chase - magrolyo muli ng 4-common set na naghahanap sa epic +ATK, pero bawat re-roll ay nagkakahalaga ng isa pang spinner.

12. Evolutions

Bawat element ay nag-eevolve ayon sa LEVEL, walang dagdag na item o trade. Ang evolved sprite ay nagniningning sa kulay ng type at nakakakuha ng stars (✦) bawat stage:

Lv.1+
Base form
Lv.30
✦ Stage 1
Lv.75
✦✦ Stage 2

Ang combat power ay per-ELEMENT. Ang lumang Lv.1 capture ay awtomatikong umaabot sa level ng element mo - ipinapakita ng Bag ang epektibong battle level, hindi ang stale na capture level.

Maglaro ngayon ▸